WR China Meta
WR China Meta
Amumu

Who to play with Amumu — best team synergies

阿木木

The champions Amumu works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Amumu

Amumu + Malphite Best pairing

Unstoppable Force (R) مباشرة بعد Curse of the Sad Mummy (R) يربط تحكمًا مساحيًا ثانيًا على الكومة نفسها: تبقى المجموعة ثابتة أطول بكثير من ثانيتك ونصف، وداخل بركة Despair (W).

Amumu + Ornn Strong

Bellows Breath (W) تجعل الأعداء هشّين وتُطيل أي تحكّم يأتي بعدها بنسبة 30%، فتدوم صعقتك أطول ببساطة؛ ثم تقذف إعادة إطلاق Call of the Forge God (R) الكومة كلها التي ثبّتها للتو في الهواء.

Amumu + Rumble Strong

The Equalizer (R) شريط من الضرر السحري والإبطاء يخرج منه الأعداء بمجرد المشي: صعقتك المساحية تسمّرهم داخله طوال مدة الاحتراق بدل النبضة الأولى فقط.

Amumu + Yone Strong

Fate Sealed (R) تقطع كل ما في طريقها لكنها تتطلب أعداءً متكدسين وثابتين، وهذا بالضبط ما تتركه أنت بعد Curse of the Sad Mummy (R)؛ فيهبط خلف آخر هدف أصابه ويُنهي الكاري.

Amumu + Wukong Strong

يجب إطلاق Cyclone (R) من داخل الكومة ويمكن إعادتها بعد ثوانٍ قليلة: داخل Curse of the Sad Mummy (R) لا يغادر أحد نطاقها، وضررها يتناسب مع الصحة القصوى تمامًا مثل Despair (W).

Amumu + Gnar Situational

GNAR! (R) لا تتحول إلى صعق كامل إلا حين ترتطم بالأعداء في التضاريس، وهذا هو الجزء الذي يفشل عادةً: أمام كومتك الساكنة يصعب عليه أن يخطئ. لكن عليه أن يصل إلى القتال في هيئة Mega.

Best Mid partners for Amumu

Amumu + Galio Best pairing

يهبط Hero's Entrance (R) على حليف لكنه يكشف المنطقة قبل 2.5 ثانية، وهو كل ما يحتاجه الأعداء للخروج: أطلقه عليك مباشرة بعد Bandage Toss (Q) فتُبقيهم صعقتك مكانهم ويصل هو بقذفة في الهواء ودرع.

Amumu + Orianna Best pairing

تضع Command: Protect (E) عليك قبل أن تغوص، فتكون الكرة أصلًا حيث سيبدأ القتال: وفي اللحظة التي يقفل فيها Curse of the Sad Mummy (R) المجموعة، يسحبهم Command: Shockwave (R) جميعًا إلى نقطة واحدة.

Amumu + Brand Strong

يقضي Brand المباراة بانتظار أن يقف عدوان أو ثلاثة متجاورين كي ترتد Pyroclasm (R) بينهم: تلك اللحظة تصنعها أنت له، و Cursed Touch (P) تجعل الهدف المعلَّم يتلقى ضررًا حقيقيًا إضافيًا من أي ضرر سحري.

Amumu + Kennen Strong

Slicing Maelstrom (R) تفرض عليه البقاء وسط الكومة، وخارج ذلك التوجيه لا يملك Kennen أي أداة دفاعية: صعقتك هي ما يدفع ثمن ثلاث ثوانٍ من النبضات التي تعيد التعليم وتعيد الصعق على الجميع.

Amumu + Swain Strong

تُلحق Vision of Empire (W) ضررًا أكبر بنسبة 50% بمن هو مقيَّد أصلًا، فتحوّلها صعقتك إلى قنبلة حقيقية؛ و Demonic Ascension (R) تتطلب وقوفه بين الأعداء، وهو أمر لا يُنجى منه إلا وهم عاجزون عن الحركة.

Amumu + Aurelion Sol Situational

Singularity (E) تسحب الأعداء معًا و Falling Star (R) تسقط على من لم يبتعد: قدرتان تتفاداهما بالمشي، وصعقتك تجعلهما تلقائيتين. لكنه يتنقل كثيرًا، لذا يظهر مردود الثنائي غالبًا حول الأهداف.

Best Bot (ADC) partners for Amumu

Amumu + Miss Fortune Best pairing

Bullet Time (R) توجيه ثابت مدته ثلاث ثوانٍ يتجنبه أي شخص لديه اندفاع بخطوة جانبية: داخل Curse of the Sad Mummy (R) لا يتفادى أحد شيئًا، وكل موجة قد تُحدث ضربة حاسمة على المجموعة كلها.

Amumu + Samira Strong

على Samira أن تصل إلى مدى الالتحام وترتقي إلى الرتبة S قبل أن توجد Inferno Trigger (R) أصلًا: ومجموعة مصعوقة هي أأمن مكان لفعل ذلك، وطلقات القدرة القصوى العشر تمحو الكومة في نحو ثانيتين.

Amumu + Kog'Maw Strong

لا يملك Kog'Maw أي اندفاع على الإطلاق: أي شيء يصل إليه يُنهي القتال في مكانه. أنت الخط الأمامي الذي يحتاجه ليبقى حيًا، وعلى أهداف مصعوقة تصيب كل Living Artillery (R) دون الحاجة إلى التنبؤ.

Amumu + Jhin Strong

تريد Curtain Call (R) خطًا نظيفًا وأهدافًا لا تتحرك، كما أن طلقاتها الأربع تتوقف عند أول بطل تصيبه: داخل صعقتك يطلق على المضمون، و Deadly Flourish (W) تجذّر كل من ألحقت به ضررًا.

Amumu + Smolder Strong

تضرب MMOOOMMMM! (R) بأقصى قوتها في مركزها، وأي كائن له ساقان يخرج من اللهب قبل النبضة الثانية: أما وهم مصعوقون فلا أحد يمشي إلى أي مكان، ويبقى هو في الداخل يشفي نفسه بينما تحترق المجموعة.

Amumu + Twitch Situational

تُفجّر Contaminate (E) السم على الكومة كلها، و Spray and Pray (R) تخترق الصف بأكمله: صعقتك تشتري له الثواني التي يحتاجها ليقف ثابتًا ويُطلق. لكنه ما زال تحت نسبة فوز 49% في الصين.

Best Support partners for Amumu

Amumu + Sona Best pairing

Crescendo (R) موجة ثانية من الصعق المساحي: أطلقها في الكومة بينما تنتهي صعقتك فلا يعود الأعداء يتحركون أبدًا. وبين الموجتين تشفي هالاتها الدبابة التي غاصت أولًا.

Amumu + Seraphine Strong

تمتد Encore (R) في كل مرة تلامس فيها بطلًا، فتؤتي ضعف مردودها ضد أعداء ملتصقين؛ و Beat Drop (E) ترتقي من إبطاء بسيط إلى تجذير أو صعق إذا كان الهدف قد تلقى تحكمًا من قبل، أي تحكمك أنت.

Amumu + Morgana Strong

Black Shield (E) عليك قبل الغوص يبتلع الصعقة التي كانت ستقطع Bandage Toss (Q) في منتصفها؛ و Soul Shackles (R) تتطلب منها البقاء بجوار العدو حتى النبضة الثانية، وهو ما لا يتيحه إلا تقييدك أنت.

Amumu + Zyra Strong

لا تقذف Stranglethorns (R) في الهواء إلا من بقي داخل المنطقة بعد ثانيتين من الإطلاق، ولهذا يُتفاداها الجميع عادةً: بين صعقتك وإبطاء Tantrum (E) لا يخرج أحد.

Amumu + Lux Situational

تخترق Final Spark (R) كل ما تلمسه لكنها شعاع تتفاداه بالمشي: أمام كومتك المتجمدة تلتقطهم في صف واحد، و Cursed Touch (P) تضيف ضررًا حقيقيًا إلى كل ضربة سحرية تُلحقها. ومع ذلك تبقى دعمًا تحت 49%.