WR China Meta
WR China Meta
Hecarim

Who to play with Hecarim — best team synergies

赫卡里姆

The champions Hecarim works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Hecarim

Hecarim + Shen Best pairing

بطاقتك تقولها صراحةً: شحنة منفردة لا تفعل سوى إهداء الخصم قتلة سهلة. قدرة Stand United (R) تُنزله عليك من أي مكان على الخريطة ومعه درع، و Shadow Dash (E) يستفز من كان على وشك الخروج من Devastating Charge (E).

Hecarim + Ornn Strong

الأعداء الذين يخيفهم Onslaught of Shadows (R) يجرون في خط مستقيم، وعمود Volcanic Rupture (Q) هو الجدار الذي ينتهون إليه. ومن المستوى السابع يتيح لك Living Forge (P) الشراء دون العودة إلى القاعدة، فلا تتوقف كرة ثلجك أبدًا.

Hecarim + Singed Strong

مشكلتك المعلنة هي من يُبقونك بعيدًا ويتفادون Devastating Charge (E): قدرة Mega Adhesive (W) تلصقهم بالأرض و Fling (E) تعيد أحدهم إلى داخل مدى Rampage (Q). وفي الأثناء يمسك هو مسارًا وحده بينما تعمل أنت على الخريطة.

Hecarim + Malphite Situational

لا ينجح إلا بترتيب واحد: أولًا Unstoppable Force (R)، ثم خوفك أنت. إن فتحت أنت شتّت Onslaught of Shadows (R) المجموعة التي أرادها متكدسة؛ وإن فتح هو منعت قدرتك القصوى أي أحد من العودة إلى الاشتباك.

Best Mid partners for Hecarim

Hecarim + Galio Best pairing

تشحن Devastating Charge (E) مسبقًا وتنطلق وحدك: قدرة Hero's Entrance (R) تهبط عليك في منتصف الاندفاع بدرع يحملك عبر الضرر المرتدّ، واستفزاز Shield of Durand (W) يُسمّر الهدف الذي كان سيتنحّى جانبًا.

Hecarim + Morgana Best pairing

بطاقتك تسمّي التحكم الصلب الذي يُصوَّب بالنقر السببَ الذي يحوّل هجومك الكامل إلى حكم بالإعدام: قدرة Black Shield (E) عليك قبل الانطلاق تبتلعه، و Dark Binding (Q) تُسمّر من يُبقيك بعيدًا ويتفادى Devastating Charge (E).

Hecarim + Twisted Fate Strong

قدرة Destiny (R) تكشف فريق الخصم بأكمله، فتختار زاوية Onslaught of Shadows (R) وأنت تعرف أين يقفون فعلًا، ثم ينتقل هو إلى داخل الاشتباك الذي فتحته. وبطاقة Gold Card من Pick a Card (W) تصعق قبل أن تشحن أصلًا.

Hecarim + Lissandra Strong

أمام من يُبقونك بعيدًا بحركة عالية لا تصل شحنتك أبدًا: قدرة Frozen Tomb (R) تُصوَّب بالنقر وتُجمّدهم في مكانهم، فتهبط Devastating Charge (E) على جسد لا يتحرك. و Ring of Frost (W) تُجذّر من يتركه الخوف حولك.

Hecarim + Orianna Situational

درع Command: Protect (E) يدخل الاشتباك معك ويُبقيك واقفًا بينما تستعيد Spirit of Dread (W) صحتك. لكن Command: Shockwave (R) تريد أعداءً متكدسين وخوفك يشتّتهم: إما أن تُطلقها قبلك، وإما أن تكون قد أهدرتها.

Best Bot (ADC) partners for Hecarim

Hecarim + Jhin Best pairing

قدرة Onslaught of Shadows (R) تصنع بالضبط الهدف الذي بُنيت عليه مجموعة قدراته: وحيد، هارب، في خط مستقيم. و Deadly Flourish (W) تُجذّر كل من لمسته للتو، و Curtain Call (R) تبلغه من نصف شاشة.

Hecarim + Ashe Strong

قدرة Enchanted Crystal Arrow (R) تأتي من خارج الشاشة وتصعق البطل الذي دفعه خوفك إلى أبعد نقطة: وهي الطريقة الوحيدة لاستعادة من هرب بالفعل. و Frost Shot (P) في الأثناء تُبطئ كل الآخرين مع كل ضربة واحدة.

Hecarim + Draven Strong

أنت تصنع كرة الثلج أقوى من أي أحد، و League of Draven (P) يحوّلها إلى ذهب حقيقي: غارة ناجحة واحدة في المستوى الرابع تدفع ثمن عنصر كامل. وفي المقابل تدفع Stand Aside (E) للخلف وتُبطئ من يحاول الخروج من Rampage (Q).

Hecarim + Varus Situational

قدرة Chain of Corruption (R) تُجذّر وتنتقل بين الأعداء المتقاربين، لذا يجب إطلاقها قبل أن تفتح أنت: فبعد Onslaught of Shadows (R) يكونون قد تفرّقوا ولا تعود تنتقل بينهم. بالتنسيق تنجح، وبالارتجال تكون قدرة قصوى مهدورة.

Best Support partners for Hecarim

Hecarim + Sona Best pairing

قدرة Warpath (P) تحوّل سرعة الحركة الإضافية إلى ضرر هجوم، فلا تكتفي Song of Celerity (E) بإيصالك أسرع: بل تجعلك تضرب أقوى. و Crescendo (R) تُسمّر الصف الذي كنت ستشحن عليه بدل أن تشتّته.

Hecarim + Zilean Best pairing

قدرة Time In A Bottle (P) تمنح خبرة مجانية للاعب الغابة الذي يصنع كرة الثلج، وهو أنت، وتقدّم مستواك الخامس بدقائق. ثم تُلغي Chronoshift (R) الشيء الوحيد الذي يقتلك فعلًا: الشحنة التي انطلقت وأنت بلا أحد خلفك.

Hecarim + Thresh Strong

قدرة Dark Passage (W) هي طريق العودة من اقتحام ساء: الفانوس يسحبك من صفهم الخلفي بعدما تكون Devastating Charge (E) قد استُهلكت. و Death Sentence (Q) تنتزع هدفًا من موقعه لتشحن عليه.

Hecarim + Leona Strong

قدرة Zenith Blade (E) تخطف من بعيد ذلك الذي يُبقيك بعيدًا وتسمّيه بطاقتك مشكلتك، وتُبقيه ثابتًا مدة تكفي لتشحن Rampage (Q) بالكامل. و Sunlight (P) تضيف ضررًا فوق كل ضربة تنزلها عليه.

Hecarim + Nami Situational

قدرة Surging Tides (P) تمنح السرعة لكل حليف تلمسه تعاويذها و Warpath (P) يحوّلها إلى ضرر، بينما توقف Aqua Prison (Q) مع Tidal Wave (R) الهدف. لكنها تبقى مع حامل الضرر: لا تحصل على ذلك إلا في الاشتباكات التي تولد هناك.