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Malphite

Wie man Malphite spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

墨菲特

Wie man Malphite spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Malphite ist ein Tank-Champion in Wild Rift, dessen gesamte Identität um eine einzige, spielverzerrende Fähigkeit kreist: Unstoppable Force. Er macht Magieschaden mit seinem Kit, obwohl er reine Rüstung und Leben stackt, weshalb er weniger wie ein Bruiser spielt und mehr wie ein wandelnder Initiations-Knopf – Schaden aufsaugen, auf das richtige Fenster warten, dann sein Ultimate in die gegnerische Backline diven und den Rest dem Team überlassen.

Stärken

  • Unstoppable Force kann einen Teamfight im Alleingang drehen, indem es mehrere Gegner aus weit außerhalb der normalen Engage-Reichweite hochwirft.
  • Granite Shield belohnt diszipliniertes Positioning: Vermeide etwa 8 Sekunden lang Schaden, und du bekommst ein Shield, das einen großen Teil des eingehenden Pokes absorbiert, was dich in der Lane schwer zu bestrafen macht.
  • Von Natur aus tankige Basiswerte plus der passive Rüstungsbonus von Thunderclap erlauben es ihm, volle Defensiv-Items zu bauen und relevant zu bleiben, da sein echter Schaden von seinem Ultimate statt von Auto-Attacks kommt.
  • Extrem niedrige Skill-Floor – das gesamte Kit dreht sich um einen zentralen Combo, was ihn zu einem der verzeihendsten Tanks macht, die man in Wild Rift lernen kann.

Schwächen

  • Der persönliche Schadensoutput ist außerhalb des Ultimates sehr niedrig, weshalb Malphite Spiele nicht allein carrien kann und vollständig davon abhängt, dass Teamkollegen sein Engage verwerten.
  • Wahrer Schaden und Schaden nach maximalem Leben von Champions wie Fiora und Vayne schneiden direkt durch sein Rüstungsstacking und neutralisieren seine gesamte defensive Identität.
  • Granite Shield resettet in dem Moment, in dem er irgendeinen Poke einsteckt, sodass eine Lane gegen Ranged-Harassment (oder Gwens prozentualen Magieschaden) ihm sein bestes frühes Sustain-Tool entzieht.
  • Ein verfehltes oder übereiltes Unstoppable Force kommt fast einem Todesurteil gleich, da es meist das Einzige ist, was ihn von einem Tank ohne jeglichen Einfluss auf den Kampf unterscheidet.

Combos

Skill order: E > Q > W (max R at every level it's available)

Early Game

In der Laning-Phase geht es um geduldiges Poken statt frühe Trades: Wirf Seismic Shard, sobald es verfügbar ist, um Leben zu chippen und deinen Gegner zu slowen, und nutze den Eigen-Haste entweder für einen Follow-up-Auto oder um den Kampf nach deinen Bedingungen zu resetten. Vermeide Trades gegen anhaltenden Schaden vor Level 3-4, da dein eigener Output niedrig ist und Granite Shield sich nur auszahlt, wenn du nicht ständig Chip-Schaden einsteckst. Sobald du Level 5 erreichst, ist dein Power-Spike sofort da – ein gut platziertes Unstoppable Force verwandelt fast jeden kurzen Trade in einen Kill oder erzwingt zumindest einen Flash.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game ist es in jedem Kampf deine Aufgabe, den Winkel zu finden, in dem Unstoppable Force die meisten Prioritätsziele erwischt – idealerweise ihre Schadensträger – und den Kampf aus möglichst großer Reichweite zu eröffnen, damit dein Team folgen kann, bevor die Gegner sich zerstreuen. Nutze sofort nach dem Knock-up Ground Slam, um die Angriffsgeschwindigkeit der Backline zu senken, und räume mit Thunderclap-verstärkten Autos alles auf, was noch in Reichweite ist. Wechsle dann in deinen Frontline-Job: Skillshots blocken, Schaden aufsaugen und den Slow von Seismic Shard nutzen, um Diver von deinen eigenen Carrys zu peelen.

Pro tips