Wie man Morgana spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps
Morgana, der gefallene Engel, ist eine Control-Mage, die in Wild Rift fast immer in der Support-Rolle gespielt wird, aufgebaut darum, einem Gegner das Leben zur Hölle zu machen, statt einen Marksman zu outdamagen. Ihr Kit kombiniert einen langen, strafenden Root mit einem Shield, das Crowd Control komplett blockt, während Tormented Shadow stetiges Magiebrennen liefert, das nur bösartiger wird, je mehr das Leben des Ziels sinkt. Sie gilt als leicht zu erlernen, aber das Timing von Black Shield und den richtigen Moment für Soul Shackles zu wählen, ist es, was eine gute Morgana von einer großartigen unterscheidet.
Stärken
- Black Shield kann einen eingehenden Crowd-Control-Effekt auf einem Verbündeten vollständig blocken, was sie bei richtigem Timing zu einem harten Konter gegen Engage-lastige Champions wie Leona oder Blitzcrank macht.
- Dark Binding ist ein langer, verlässlicher 2-Sekunden-Root, der aus einem gelandeten Skillshot einen vollständigen Follow-up-Kill für ihr Team macht.
- Soul Siphon verwandelt ihren eigenen Skillschaden in kostenlose Heilung (20% gegen Champions, Kanonen-Minions und epische Monster), und die häufigen Ticks von Tormented Shadow lösen es ständig für echtes Lane-Sustain aus.
- Soul Shackles kann jeden nahen gegnerischen Champion gleichzeitig erwischen, zweimal 150 Magieschaden austeilen mit einem garantierten Stun auf jedem, der die Verbindung nicht brechen kann, was es zu einem der besten teamfight-entscheidenden Ultimates macht.
Schwächen
- Kein Dash, Blink oder Hard-Escape, und insgesamt niedrige Survivability, sodass sie, sobald ihre Cooldowns verbraucht sind, fast jedem Dive erliegt.
- Jedes Disruption-Tool ist ein Skillshot oder ein Channel, aus dem ein Ziel einfach herauslaufen kann, und Cleanse-/Mobility-Supports wie Milio machen ihr gesamtes Kit mit einem Knopfdruck zunichte.
- Fernkampf-Poke-Supports wie Sona out-traden sie, bevor Dark Binding überhaupt in Reichweite ist, und das Sustain von Soul Siphon reicht nicht, um einen reinen Poke-Krieg zu gewinnen.
- Black Shield schützt immer nur einen Verbündeten gleichzeitig, sodass jeder Dive, der sich auf ein zweites Ziel aufteilt, ihr bestes Defensiv-Tool einfach umgeht.
Combos
- Q → W → Auto-Attacks – Roote das Ziel mit Dark Binding, platziere sofort Tormented Shadow darunter, und auto-attacke weiter, während es feststeckt, damit der DOT gegen sein schwindendes Leben hochskaliert (bis zu +170% Schaden), während der Kampf weitergeht.
- R → Q – Eröffne einen Kampf mit Soul Shackles, um ein Ziel (oder mehrere, da es jeden nahen gegnerischen Champion trifft) zu markieren und zu slowen, und lande dann Dark Binding obendrauf für einen fast garantierten zusätzlichen 2-Sekunden-Root, noch bevor der eigene Stun der Fessel überhaupt auslöst.
- E (auf einen Verbündeten) → Follow-up Q/W – In dem Moment, in dem ein Diver oder Hook sich auf deinen Carry committed, shielde ihn, damit das Crowd Control komplett verfehlt, und bestrafe dann das verschwendete Engage mit deinem eigenen Root und Brennen, statt nur defensiv zu spielen.
Skill order: W > Q > E
Early Game
In der Lane führe mit Dark Binding als deinem Haupt-Trading-Tool: Poke aus maximaler Reichweite und all-in erst, wenn du dir sicher bist, dass der Root landet, denn Morgana hat fast nichts, worauf sie zurückgreifen kann, wenn er verfehlt. Webe Tormented Shadow auf die Welle oder einen tradenden Gegner, wenn es sicher ist, statt auf Cooldown – jeder Tick kann Soul Siphon für Sustain auslösen und Zeit vom eigenen Cooldown des Skills abziehen. Halte Black Shield für einen bestimmten Hook, Engage oder Burst-Combo in Reserve, statt es vorab zu casten, und spiel mit extra Respekt gegen Hook-lastige Lanes: Ein gelandeter Pick auf Morgana selbst lässt ihre Seite der Lane ohne Schutz zurück, bis es wieder verfügbar ist. Ranged-Poke-Lanes sind ihr schwerstes frühes Matchup, denn sie muss eine Distanz schließen, die Dark Binding nicht aus sicherer Reichweite bedrohen kann.
Mid & late game — teamfighting
Ab dem Mid Game sitzt Morgana knapp hinter der Frontline und sucht nach dem Moment, in dem Soul Shackles ein überextendiertes Ziel oder, idealerweise, eine geballte Gruppe von Gegnern gleichzeitig erwischen kann – die kostenlose Vision und die 3-Sekunden-Verbindung kaufen ihrem Team Zeit zum Zusammenrücken, und der verzögerte zweite Treffer garantiert einen Stun auf jedem, der keine Distanz schaffen kann. Wirf Tormented Shadow ins Getümmel für Brennen, das nur stärker wird, je weiter die Lebensbalken fallen, und spare Black Shield für den Verbündeten auf, der den Kampf für ihr Team gerade tatsächlich gewinnt, egal ob das bedeutet, einen Diver von ihrem Marksman zu peelen oder das Eröffnungs-Engage des Gegners direkt zu neutralisieren. Ohne eigenen Dash oder Blink muss sie aus der Distanz kämpfen und ihren Root oder ihr Ultimate committen, bevor sie selbst zum erreichbaren Ziel wird, denn ein Teamfight wird meist dadurch gewonnen oder verloren, ob diese beiden landen.
Pro tips
- Ziele Black Shield vorab in dem Moment, in dem ein Engage beginnt (ein Leona-Schwung, eine Hook-Animation, ein divender Assassine) – das Shield muss nur einen Frame vor dem Crowd Control landen, um es komplett zu blocken.
- Feuere Dark Binding durch einen Chokepoint statt in eine geballte Welle: Es stoppt sofort beim allerersten Ding, das es berührt, sodass ein verirrter Minion oder ein Jungle-Monster gerne den Root frisst, der für einen Champion gedacht war.
- Wirf Soul Shackles nicht reflexartig heraus – es zu verfehlen, kostet dich dein einziges spielentscheidendes Tool für den vollen Cooldown, und denk daran, dass echte Executes (zum Beispiel das Ultimate von Pyke) direkt durch Black Shield schneiden, es ist also kein universeller Rettungsanker.