Wie man Varus spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps
Varus, der Pfeil der Vergeltung, ist ein hybrider Schütze in Wild Rift, der Fernkampf-Poke mit einer Magieschaden-Maschine kombiniert, die auf Blight-Stacks aufbaut. Er ist auf Schaden statt Widerstandsfähigkeit ausgelegt - ein zerbrechlicher Hypercarry mit wenig Utility, der gewinnt, indem er Lanes aus maximaler Reichweite zermürbt und gestapeltes Blight dann in Burst umwandelt, sobald Kämpfe beginnen. Sein Build-Pfad wechselt flexibel zwischen Krit und On-Hit, aber der Spielplan bleibt gleich: sicher poken, Angriffstempo über Takedowns snowballen und Chain of Corruption gruppierte Gegner auseinandernehmen lassen.
Stärken
- Charged Piercing Arrow (Q) hat absurde Reichweite und skalierenden Schaden, wodurch er Lanes zonen und poken kann, denen sich die meisten Schützen nicht sicher nähern können.
- Blighted Quiver (W) legt konstanten Magieschaden auf jeden Autoangriff und jede nachfolgende Fähigkeit, wodurch er sich sowohl durch Tanks als auch durch Verletzliche gleichermaßen durcharbeitet, statt sich nur auf physischen Schaden zu verlassen.
- Chain of Corruption (R) wurzelt fest und verkettet sich durch gruppierte Gegner über bildschirmweite Reichweite, wodurch ein guter Einsatz zu einem teamfight-gewinnenden Pick wird - und es stapelt automatisch Blight auf jeden, den es trifft.
- Living Vengeance gewährt bei jedem Takedown einen Schub unbegrenzten Angriffstempos, wodurch er stark snowballt, sobald die Kills ins Rollen kommen.
Schwächen
- Kein Dash, Blink oder harter Fluchtweg - sobald seine Fähigkeiten verbraucht sind, hat er nichts, um einen Dive oder Gap-Closer zu kontern.
- Geringe Grundüberlebensfähigkeit bedeutet, dass er schnell zusammenbricht, wenn er mitten im Aufladen oder außerhalb der Position von Burst-Schaden erwischt wird.
- Das Aufladen von Q wurzelt ihn an Ort und Stelle und kündigt den Schuss an, weshalb aggressive Dasher und Assassinen gierige Pokes bestrafen.
- Verliert lang andauernde 1-gegen-1-Kämpfe gegen hypermobile oder hyperskalierende Schützen wie Zeri, Samira oder Vayne, die entweder die Distanz zu seinem Poke schließen oder ihn schlicht im DPS übertreffen, sobald Items online sind.
Combos
- Auto → Auto → Q: mit zwei Autoangriffen Blight stapeln, dann mit einem aufgeladenen Piercing Arrow detonieren für einen gemischten Burst aus physischem und Magieschaden.
- W (aktiv) → voll aufgeladenes Q → Loslassen: die Verstärkung von Blighted Quiver kurz vor dem Loslassen eines voll aufgeladenen Pfeils aktivieren, damit sein Bonus-Magieschaden - skaliert nach fehlendem Leben und Ladezeit - auf seinem Höhepunkt landet; am besten genutzt, um ein Ziel mit wenig Leben zu beenden.
- R → E → Q: mit Chain of Corruption eröffnen, um den Cluster zu wurzeln (es stapelt automatisch 3 Blight auf jeden Getroffenen), Hail of Arrows obendrauf setzen für Slow und Grievous Wounds, dann alles mit einem aufgeladenen Pfeil detonieren.
- E in einen Choke Point → Autoangriff: einen Bereich mit Hail of Arrows zonen, sodass jeder, der hindurchläuft, verlangsamt wird und reduzierte Heilung erhält, bevor deine Autoangriffe ihn erledigen.
Skill order: Q > W > E (take R whenever it's available)
Early Game
Lane hinter deinem aufgeladenen Q - poke auf maximaler Reichweite und weiche zurück, bevor der Gegner die Distanz schließen kann, denn du hast keinen Fluchtweg, sobald du dich committest. Priorisiere vor Stufe 5 sicheres Farmen mit Autoangriffen und lass Blighted Quiver bei jedem Trade natürlich Blight stapeln. Dein erster echter Power-Spike ist Stufe 5: Chain of Corruption verwandelt jede Überextension der gegnerischen Lane in einen Kill. Dein zweiter Spike kommt mit deinen ersten paar Items, sobald der Magieschaden von Blight anfängt, echte Zahlen zu deinen physischen Treffern hinzuzufügen.
Mid & late game — teamfighting
Ab dem Mid Game bleib auf maximaler Reichweite und lass Chain of Corruption den Kampf eröffnen - eine gute Wurzel durch ein gruppiertes gegnerisches Team verkettet sich auf zusätzliche Ziele und verschafft deinem Team ein kostenloses Nachschlag-Fenster. Sobald es trifft, setze Hail of Arrows auf den Cluster, um sie zu verlangsamen und eingehende Heilung zu senken, dann kite mit Attack-Move und priorisiere, wer gewurzelt oder am leichtesten erreichbar ist, statt die Frontline. Spare das Ultimate auf, um einen überextendierenden Dive zu bestrafen, statt nur damit Schaden zu eröffnen - die Crowd Control ist meistens mehr wert als der Magieschaden.
Pro tips
- Das Detonieren von Blight an einem Champion oder epischen Monster erstattet pro verbrauchtem Stack 13 % des Basis-Cooldowns der jeweiligen Fähigkeit - Autoangriffe vor deine anderen Fähigkeiten einzuweben lässt deine Rotation schneller laufen, als es aussieht.
- Setze die aktive Fähigkeit von Blighted Quiver an einem Blight-Ziel als Finisher ein, nicht nur als Poke-Tool - sein Bonusschaden skaliert nach fehlendem Leben und wird zusätzlich dadurch verstärkt, wie lange du Q auflädst.
- Ziele mit Chain of Corruption auf Chokepoints oder Durchgänge statt auf den nächststehenden Champion - die Ranke breitet sich nach außen auf nahe, noch nicht gewurzelte Gegner aus, sodass das richtige Erstziel die ganze Gruppe statt nur einen Einzelnen wurzeln kann.