WR China Meta
WR China Meta
Galio

Πώς να παίξεις Galio — Wild Rift Guide, Combos & Tips

加里奥

Πώς να παίξεις Galio — Wild Rift Guide, Combos & Tips

Ο Galio, ο Κολοσσός, είναι bruiser mage στο Wild Rift που μετατρέπει magic burst και βαρύ CC σε ένα από τα καλύτερα ultimates για teamfight στο παιχνίδι. Το damage του έρχεται σε bursts — δύο ριπές του Winds of War που συγκλίνουν και μετά ένας ανεμοστρόβιλος που χτυπάει για 8% της max HP του στόχου, ή ένα Justice Punch και μετά ενισχυμένο βασικό χτύπημα — ενώ το passive του και το Shield of Durand τον αφήνουν να αντέχει πολύ περισσότερο χτύπημα απ' ό,τι οι περισσότεροι mages. Είναι στα καλύτερά του όταν κρατάει ένα lane υπό έλεγχο με poke και μετά γυρίζει παιχνίδια από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη με ένα καλά χρονισμένο Hero's Entrance.

Πλεονεκτήματα

  • Δυνατό poke από απόσταση και wave clear από το Winds of War: ο ανεμοστρόβιλος που σχηματίζει κάνει magic damage ίσο με 8% της max HP του στόχου, οπότε κλιμακώνει τόσο στα tanks όσο και στους squishies.
  • Απρόσμενα ανθεκτικός για mage: το passive shield του Shield of Durand, το channel του που κόβει το damage που έρχεται, και το δωρεάν ενισχυμένο βασικό χτύπημα του Colossal Smash τον αφήνουν να κάνει trade και να επιβιώνει σε fights που άλλοι mages δεν αντέχουν.
  • Το Justice Punch είναι engage, peel και escape μαζί, σε ένα dash: ένα knockup που πιάνει έναν overextended στόχο ή βγάζει έναν συμπαίκτη από ένα dive.
  • Το Hero's Entrance είναι κουμπί σε όλο τον χάρτη για σώσιμο ή για initiate: μπορεί να δώσει shield σε σύμμαχο που πεθαίνει στην άλλη άκρη του χάρτη ή να ρίξει knockup σε πέντε αντιπάλους που δεν το προσέχουν.

Μειονεκτήματα

  • Το Justice Punch σταματάει τη στιγμή που βρίσκει champion ή τοίχο, οπότε είναι εύκολο να το κάνουν bait ή να το μπλοκάρουν, και ένα dash που χάνει αφήνει τον Galio δεσμευμένο χωρίς follow-up και χωρίς escape.
  • Όλο του το damage είναι magic, οπότε πέφτει πολύ μόλις η αντίπαλη ομάδα αρχίσει να χτίζει magic resist.
  • Το Shield of Durand θέλει σχεδόν ολόκληρο channel 2 δευτερολέπτων για να φτάσει στο μέγιστο taunt του 1.5 δευτερολέπτου, και ο Galio μένει ακίνητος και εκτεθειμένος όλη την ώρα που το φορτίζει.
  • Το Hero's Entrance δείχνει τη ζώνη προσγείωσής του 2.5 δευτερόλεπτα πριν πέσει, οπότε μια προσεκτική αντίπαλη ομάδα απλώς βγαίνει από την επικίνδυνη περιοχή.

Combos

Skill order: Q > E > W

Πρώιμο Παιχνίδι

Το Winds of War είναι το βασικό σου εργαλείο στο lane: κάνε poke πίσω από τα minions όποτε το επιτρέπει το wave, αφού το damage ποσοστού HP του ανεμοστρόβιλου μένει επίκαιρο ό,τι κι αν χτίσει ο αντίπαλος. Προσπάθησε να πετύχεις ένα spell λίγο ΠΡΙΝ ανταλλάξεις βασικό χτύπημα, αφού το Colossal Smash ενισχύει το επόμενο χτύπημα με bonus attack speed και δωρεάν magic damage. Κράτα το Justice Punch για να τιμωρήσεις overextensions ή για να ξεφύγεις από gank, αντί να το ρίχνεις για poke: αν το χάσεις μέσα σε ένα wave ή σε τοίχο, δεν σου μένει τίποτα να απαντήσει σε ένα dive. Μόλις φτάσεις level 5, άρχισε να κοιτάς όλο τον χάρτη και όχι μόνο το lane σου, αφού το Hero's Entrance σου επιτρέπει να απειλήσεις μια κίνηση δύο lanes πιο πέρα, χωρίς να κάνεις καν recall.

Mid & late game — teamfighting

Από τη μέση φάση ο Galio είναι εξίσου disruptor της πρώτης γραμμής όσο και damage dealer: κάνε channel το Shield of Durand για να ρουφήξεις damage και να απειλήσεις με το taunt, και χρησιμοποίησε το Justice Punch για να κάνεις dive σε εκτεθειμένο carry του backline ή για knockup σε όποιον κάνει dive στο δικό σου. Το Hero's Entrance είναι η ability που ορίζει τα teamfights του: κράτα το για να βγάλεις έναν συμπαίκτη που πιάστηκε, οπουδήποτε στον χάρτη, ή ρίξ' το προληπτικά για να πηδήξεις μέσα στην αντίπαλη ομάδα από γωνία που δεν προσέχει. Επειδή η προσγείωση προαναγγέλλεται για 2.5 δευτερόλεπτα, η πραγματική του αξία βγαίνει από το να το χρονίσεις γύρω από το άλλο engage της ομάδας σου, ώστε οι αντίπαλοι να μην μπορούν απλώς να βγουν από τη ζώνη — όχι από το damage μόνο. Όποτε πετυχαίνεις knockup — από Justice Punch ή από το ultimate — αλυσίδωσέ το αμέσως με Winds of War και ενισχυμένο βασικό χτύπημα, για να γίνει το CC kill και όχι απλή καθυστέρηση.

Pro tips