WR China Meta
WR China Meta
Hecarim

Πώς να παίξεις Hecarim — Wild Rift Guide, Combos & Tips

赫卡里姆

Πώς να παίξεις Hecarim — Wild Rift Guide, Combos & Tips

Ο Hecarim, η Shadow of War, είναι ένας jungle Fighter στο Wild Rift χτισμένος γύρω από την ορμή — όσο περισσότερο δρόμο καλύπτει, τόσο πιο δυνατά χτυπάει. Η ζημιά του είναι μεικτή: physical bursts από το Rampage και το Devastating Charge που κλιμακώνονται με το attack power που μαζεύει, συν magic damage και healing από το Spirit of Dread και ένα fear με magic damage στο Onslaught of Shadows, που το χρησιμοποιεί για να ανοίγει τα teamfights. Δεν είναι τόσο peeler όσο ένας αυτάρκης diver που φτιάχνει picks και χάος με τους δικούς του όρους.

Πλεονεκτήματα

  • Το Devastating Charge και το Rampage δίνουν και τα δύο movement speed που στοιβάζεται, οπότε μόλις βρεθεί ένα-δύο levels μπροστά μπορεί να κάνει gank στα lanes και να ξαναπερνάει τα jungle camps πιο γρήγορα από όσο μπορεί σχεδόν οποιοσδήποτε να αντιδράσει.
  • Το Spirit of Dread μετατρέπει τα παρατεταμένα fights και το καθάρισμα του jungle σε δωρεάν sustain, και τον αφήνει να κερδίζει skirmishes που δεν είχε καμία δουλειά να επιβιώσει.
  • Το Onslaught of Shadows είναι ένα fear μεγάλης απόστασης που χτυπάει δυνατά: μπορεί να σπάσει στη μέση την αντίπαλη ομάδα σε ένα teamfight ή να βγάλει μόνο του ένα carry από τη θέση του.
  • Κάνει snowball άσχημα — κάθε πρώιμο kill ή καθαρό clear πολλαπλασιάζεται μέσα από το αυξανόμενο attack power του Warpath και τα stacks ταχύτητας του Rampage, οπότε ένα μικρό προβάδισμα γίνεται γρήγορα μεγάλο.

Μειονεκτήματα

  • Point-and-click hard CC που δεν χρειάζεται skillshot (το R της Vi είναι η κλασική περίπτωση) ακυρώνει αμέσως την επέλασή του και μετατρέπει ένα all-in σε θανατική ποινή.
  • Tanks με taunt και armor όπως ο Rammus τον κάνουν counter σε επίπεδο ιδέας: είναι καθαρό physical damage και mobility, και αυτός ο συνδυασμός είναι ακριβώς αυτό που το taunt συν armor είναι φτιαγμένο να σταματάει.
  • Duelist junglers του πρώιμου παιχνιδιού όπως ο Lee Sin τον προλαβαίνουν στα πρώτα clears, πριν μπουν τα stacks ταχύτητας και τα item spikes του Hecarim.
  • Kiters με πολλή mobility όπως η Kindred αποφεύγουν το wind-up του Devastating Charge, και το δικό τους ultimate μπορεί να ακυρώσει ένα dive σε teamfight στο οποίο έχει ήδη μπει.

Combos

Skill order: Q > E > W — πάρε ΠΑΝΤΑ το R τη στιγμή που είναι διαθέσιμο (5/9/13).

Πρώιμο Παιχνίδι

Καθάριζε με το Spirit of Dread ενεργό για το armor, το magic resist και το healing, και χώνε το Rampage τη στιγμή που βγαίνει από cooldown — το φορτισμένο χτύπημα και επιταχύνει το clear και κρατάει το HP σου ψηλά μέσα στο camp. Ψάξε το πρώτο σου gank γύρω στο level 3-4, μόλις βγει το Devastating Charge: η κλιμάκωση ταχύτητας κλείνει αποστάσεις που τα lanes δεν περιμένουν, και το knockback σέρνει τον στόχο μέσα στο CC του laner σου. Σεβάσου τα πρώιμα duelist junglers όπως ο Lee Sin και ο Warwick όσο δεν έχεις levels ή items από πίσω σου — μπορούν να κερδίσουν ένα invade ή να διεκδικήσουν camp πριν μπει σε λειτουργία το kit σου, οπότε παρακολούθησε τη θέση τους και διάλεγε προσεκτικά τα πρώτα σου fights.

Mid & late game — teamfighting

Από τη μέση φάση, η δουλειά σου είναι να βρεις τη γωνία του Onslaught of Shadows που κάνει fear το backline μακριά από το frontline τους, ή που φοβίζει όλη την ομάδα τους μέσα στη δική σου. Φόρτισε το Devastating Charge ΠΡΙΝ μπεις, ώστε να φτάσεις με τη μέγιστη ταχύτητα, πέτυχε το (R) μέσα από όσους περισσότερους αντιπάλους μπορείς (ή κατευθείαν πάνω στον στόχο προτεραιότητας), και συνέχισε με φορτισμένο Rampage και βασικά χτυπήματα, όσο το Spirit of Dread σε κρατάει ζωντανό μέσα στη ζημιά που δέχεσαι. Αν το frontline είναι πολύ μπλεγμένο για να φτάσεις με ασφάλεια στο backline, το να χρησιμοποιήσεις το (R) μόνο για να χωρίσεις τα carries τους από το peel τους αξίζει συχνά όσο ένα kill. Μην κάψεις το (E) και το (R) για solo dive αν η ομάδα σου δεν ακολουθεί το engage — μια μοναχική επέλαση απλώς χαρίζει ένα pick στην άλλη πλευρά.

Pro tips