Πώς να παίξεις Jarvan IV — Wild Rift Guide, Combos & Tips
Ο Jarvan IV, ο Prince of Demacia του Wild Rift, είναι ένας Fighter πρώτα απ' όλα για το jungle, χτισμένος γύρω από το να διαλέγει ακριβώς πότε και πού γίνεται ένα fight, αντί να ξεπερνάει τον αντίπαλο σε ζημιά στα ίσια. Η ζημιά του είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου physical: βάζει procs βασικών χτυπημάτων από το Martial Cadence πάνω από το δόρυ του Dragon Strike, και το εργαλείο-υπογραφή του είναι το Cataclysm — ένα άλμα που κλείνει έναν μόνο αντίπαλο με τοίχο μακριά από την ομάδα του για κάποια δευτερόλεπτα. Είναι εύκολος champion για να τον μάθεις, με ζημιά, αντοχή και υποστήριξη προς την ομάδα όλα σε άνετο μέσο επίπεδο, οπότε το πραγματικό του ταβάνι είναι στο διάβασμα και στον χρονισμό του engage, όχι στο κυνήγι μεγαλύτερων αριθμών.
Πλεονεκτήματα
- Το Cataclysm είναι αυτάρκες εργαλείο για picks — πήδα πάνω σε απομονωμένο στόχο, κλείσ' τον με τοίχο μακριά από την ομάδα του και είτε τελείωσέ τον μόνος είτε κράτα τον μέχρι να φτάσουν οι σύμμαχοι.
- Το Martial Cadence κάνει bonus damage ίσο με ένα ποσοστό του τρέχοντος HP του στόχου, οπότε τα βασικά χτυπήματά του τιμωρούν tanks και άλλους στόχους με πολλά HP πολύ πιο σκληρά από όσο δείχνουν οι σταθεροί αριθμοί του.
- Το Dragon Strike μαζί με τη σημαία Demacian Standard του δίνει επιπλέον range στο dash και ένα knock-up, οπότε ξεκινάει fights από πιο μακριά από όσο επιτρέπουν τα βασικά gap-closers των περισσότερων junglers.
- Το Golden Aegis λειτουργεί και ως shield και ως AoE slow, οπότε επιβιώνει από ένα counter-engage και ταυτόχρονα κλειδώνει όποιον πάει να φύγει.
Μειονεκτήματα
- Κάθε εργαλείο πριν το ultimate είναι είτε κοντινού range είτε skillshot — αν αστοχήσεις το Dragon Strike ή βάλεις τη σημαία σε λάθος σημείο, δεν του μένει τρόπος να κλείσει την απόσταση.
- Το Cataclysm κερδίζει το fight ΜΟΝΟ αν μέσα στον τοίχο κλειστεί ο σωστός στόχος: πήδα πάνω σε λάθος ήρωα και είναι αυτός που μένει μόνος μέσα στη δική του αρένα.
- Δεν έχει ενσωματωμένο sustain ή lifesteal, οπότε τα παρατεταμένα trades απέναντι σε Fighters με πολύ healing ή σε επιθετικούς lane bullies πάνε άσχημα χωρίς items που το καλύπτουν.
- Champions με slows, hard CC ή καλύτερο range μπορούν να σβήσουν όλο του το engage πριν καν βγει το Cataclysm.
Combos
- Demacian Standard (E) → Dragon Strike (Q) → Cataclysm (R) — ρίξε τη σημαία πίσω από τον στόχο, πέτα το (Q) μέσα από αυτήν ώστε το dash να σε σύρει μέσα με knock-up, μετά σφράγισε το engage με το (R) πριν προλάβει να αντιδράσει.
- Dragon Strike (Q) → βασικό χτύπημα → Demacian Standard (E) → βασικό χτύπημα — το βασικό trade: ζημιά και armor shred από το (Q), ένα χτύπημα για να πυροδοτήσεις το bonus ποσοστού HP του Martial Cadence, μετά η σημαία του (E) για το buff attack speed που κρατάει τα χτυπήματα να πέφτουν.
- Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q, μέσα από τη σημαία) → βασικό χτύπημα — σε απομονωμένο στόχο, άνοιξε με το (R) για να κόψεις με τοίχο κάθε βοήθεια από έξω, χρησιμοποίησε το dash με σημαία και δόρυ για να μένεις κολλημένος πάνω του μέσα στον κύκλο, και συνέχισε να ρίχνεις χτυπήματα μέχρι να πέσει ο τοίχος.
- Engage από flank: Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q) — πήδα από απρόσμενη γωνία πάνω σε εκτεθειμένο στόχο του backline, μετά αλυσίδωσε το (Q) μέσα από τη σημαία που έχεις ρίξει, αν είναι έτοιμη, για να μένεις κολλημένος πάνω του όσο προσπαθεί να τρέξει μέσα στον τοίχο.
Skill order: Q > E > W
Πρώιμο Παιχνίδι
Στην αρχή, ο Jarvan στηρίζεται στη ζημιά και στο armor shred του Dragon Strike για να περνάει γρήγορα τα jungle camps, όσο το passive attack speed του Demacian Standard κρατάει τα auto-resets του να κυλάνε ανάμεσα στα clears. Ψάξε ganks σε lanes με αξιόπιστο CC για follow-up — το combo σημαία-και-δόρυ δίνει επιπλέον range στο dash που οι περισσότεροι junglers δεν έχουν τόσο νωρίς, οπότε κάνει engage από έξω από το range ενός κανονικού gap-closer. Κράτα το Golden Aegis μέχρι να μπει όντως ο αντίπαλος στο fight, ώστε το shield και το slow να πέσουν όταν μετράνε, και κράτα το Cataclysm για έναν στόχο που η ομάδα σου μπορεί πραγματικά να τιμωρήσει μόλις σηκωθεί ο τοίχος, όχι για τον πρώτο ήρωα που θα δεις.
Mid & late game — teamfighting
Από τη μέση φάση και μετά, η δουλειά αλλάζει: δεν τρως χτυπήματα, διαλέγεις fights. Ψάξε το carry ή τον βασικό caster CC του αντιπάλου που στέκεται λίγο ξεχωριστά από την ομάδα του, μετά πήδα με το Cataclysm κατευθείαν πάνω του, ώστε ο τοίχος να βγάλει κυριολεκτικά τους συμπαίκτες του από το fight για λίγα δευτερόλεπτα. Αλυσίδωσε τη σημαία με το Dragon Strike για να μένεις κολλημένος σε όποιον πάει να ξεφύγει μέσα στον κύκλο, και κράτα το Golden Aegis για τη στιγμή που ο αντίπαλος γυρίζει πάνω σου, αντί να το κάψεις μόλις βγει από cooldown. Το να ρίξεις το ultimate στον λάθος ήρωα — έναν frontline tank αντί για ένα εκτεθειμένο carry του backline — είναι ο νούμερο ένα λόγος που διαλύεται ένα engage του Jarvan, οπότε η υπομονή πριν το άλμα μετράει περισσότερο από το πόσο γρήγορα το κάνει.
Pro tips
- Βάλε τη σημαία (E) από πριν, λίγο πίσω ή στο πλάι από τη διαδρομή που σκοπεύεις να κάνεις dash, ΠΡΙΝ ξεκινήσει το fight — μετατρέπει το Dragon Strike σε gap-closer έκπληξη, αντί σε ένα skillshot που ο αντίπαλος το βλέπει να έρχεται.
- Πριν πηδήξεις με το Cataclysm, κοίτα ποιος άλλος στέκεται αρκετά κοντά για να κλειστεί μέσα στον τοίχο μαζί με τον κύριο στόχο — το να παγιδεύσεις έναν healer ή έναν βασικό support μαζί με το carry είναι συχνά καλύτερο από το να απομονώσεις μόνο το carry.
- Ξαναπάτα το Cataclysm για να ρίξεις τον τοίχο τη στιγμή που κλειδώνει το kill, αντί να το αφήσεις να τρέξει όλη του τη διάρκεια και να δώσεις χρόνο στην αντίπαλη ομάδα να ξαναμαζευτεί γύρω του αντί μέσα του.