Πώς να παίξεις Kindred — Wild Rift Guide, Combos & Tips
Η Kindred, οι Eternal Hunters, είναι υπερκινητική marksman στο Wild Rift, φτιαγμένη γύρω από το kiting, το poke και το μόνιμο scaling: κάθε takedown σε mark — είτε αντίπαλος champion είτε jungle monster — μεγαλώνει το attack range της και ενισχύει όλο το kit της για το υπόλοιπο παιχνίδι. Κάνει κυρίως physical damage με τα βασικά χτυπήματα, με το Dance of Arrows (Q) και με την επίθεση του Wolf από το Mounting Dread (E), με δεύτερη πηγή magic damage από το Wolf's Frenzy (W). Αντί να ανταλλάσσει χτύπημα με χτύπημα, κερδίζει τα fights κάνοντας hop μέσα και έξω από το range, όσο τα marks της στοιβάζονται ήσυχα προς ένα πολύ δυνατότερο late game.
Πλεονεκτήματα
- Το Dance of Arrows είναι kiting σε elite επίπεδο: κάνει hop σε οποιαδήποτε κατεύθυνση χτυπώντας έως 3 αντιπάλους για 50 physical damage και παίρνοντας 25% attack speed για 4 δευτερόλεπτα, οπότε κάνει poke και επανατοποθέτηση με την ίδια κίνηση.
- Κάνει χιονοστιβάδα πιο δυνατά από σχεδόν κάθε άλλη marksman: κάθε mark που μαζεύει — champion ή jungle camp — είναι μόνιμο scaling, προσθέτοντας 75 attack range στα 3 stacks και άλλα 25 range κάθε 3 stacks μετά, και από πάνω ενισχύει τα Q, W και E.
- Το Mounting Dread μετατρέπει ένα σύντομο trade σε αληθινό damage: ένα 50% slow αγοράζει το follow-up, και ένα τρίτο χτύπημα μέσα σε 4 δευτερόλεπτα στέλνει τον Wolf για ένα bonus physical χτύπημα που χτυπάει ακόμα δυνατότερα όποιον είναι κάτω από 25% health.
- Το Lamb's Respite (R) είναι ultimate που όντως ανατρέπει παιχνίδια — 3 δευτερόλεπτα μέσα στα οποία δεν μπορεί να πεθάνει κανείς που στέκεται εκεί, και μετά ένα burst heal 150 health για όλους μέσα στη ζώνη και 50 έξτρα για την ίδια την Kindred.
Μειονεκτήματα
- Κανένα δικό της hard CC πέρα από το single-target slow του Mounting Dread, οπότε αποφασισμένοι duelists όπως ο Warwick ή ο Hecarim μπορούν να κάνουν force ένα fight μέσα από τα hops της, αν κλείσουν την απόσταση.
- Όλο το scaling της εξαρτάται από το να μαζεύει marks με ασφάλεια, οπότε junglers που κυριαρχούν νωρίς, όπως ο Lee Sin, αν της διεκδικήσουν τα camps και τα marks σε champions, αφήνουν το attack range και το bonus damage της πολύ πίσω από το πρόγραμμα.
- Τα παράθυρα όπου το Dance of Arrows και το Mounting Dread είναι και τα δύο σε cooldown είναι όντως επικίνδυνα, γιατί δεν έχει άλλη διαφυγή ή peel για να στηριχτεί.
- Το Lamb's Respite προστατεύει όλους όσοι στέκονται μέσα του, συμμάχους και αντιπάλους το ίδιο — ρίξ' το ένα beat πιο νωρίς και σώζεις ακριβώς τον αντίπαλο που πήγαινες να τελειώσεις.
Combos
- Mounting Dread → βασικό χτύπημα → βασικό χτύπημα → βασικό χτύπημα (επίθεση του Wolf) → Dance of Arrows για reset: κάνε slow τον στόχο με το E, προσγείωσε το ενισχυμένο τρίτο χτύπημα για το bonus damage του Wolf — και ακόμα περισσότερο αν είναι κάτω από 25% health — μετά κάνε hop μακριά με το Q όσο το buff του attack speed είναι ακόμα ενεργό.
- Dance of Arrows → ενισχυμένα βασικά χτυπήματα → Mounting Dread: άνοιξε με το Q για το poke και για το παράθυρο attack speed, ένωσε βασικά χτυπήματα όσο κρατάει, μετά κάνε slow με το E για να ελέγξεις εσύ αν το fight συνεχίζεται ή αν κάνεις disengage.
- Ζώνη του Wolf's Frenzy → συνεχή βασικά χτυπήματα: πέτα το W πριν από ένα μεγαλύτερο trade, ώστε ο Wolf να συνεχίζει να δαγκώνει όποιον χτύπησες τελευταίο για bonus magic damage πάνω από τα κανονικά σου χτυπήματα.
- Lamb's Respite σε fight που χάνεται ή σε objective που διεκδικείται → Dance of Arrows για επανατοποθέτηση: ρίξε το R ώστε να μην μπορεί να πεθάνει κανείς μέσα για 3 δευτερόλεπτα, κάνε kite γύρω με το Q όσο μετράει αντίστροφα, και τελείωσε τη δουλειά τη στιγμή που κλείνει το παράθυρο αθανασίας και μπαίνει το heal.
Skill order: Q > E > W (ανέβαζε το R όποτε είναι διαθέσιμο)
Πρώιμο Παιχνίδι
Στηρίξου στο Dance of Arrows για ασφαλές poke και για να κατοχυρώνεις το παράθυρο attack speed πριν κάνεις commit σε αληθινό trade, κάνοντας farm από απόσταση αντί να στέκεσαι σε άσκοπες ανταλλαγές βασικών χτυπημάτων. Μείνε σε κίνηση και ανάμεσα στα trades — το Wolf's Frenzy στοιβάζει ήσυχα stacks Hunter's Vigor όσο κινείσαι και χτυπάς, και μόλις φτάσεις τα 100 stacks το επόμενο χτύπημά σου σε γιατρεύει κατά ένα κομμάτι που κλιμακώνεται με τη health που σου λείπει και με το level σου, οπότε η συνεχής κίνηση είναι δωρεάν sustain στο lane. Σημάδεψε τον αντίπαλο laner με το κουμπί του mark τη στιγμή που φαίνεται πιθανό ένα skirmish — το σύντομο vision που δίνει είναι συχνά η διαφορά ανάμεσα σε ένα ασφαλές trade και στο να μπεις μέσα σε gank. Παίξε με υπομονή πριν το level 5: χωρίς το Lamb's Respite, η Kindred δεν έχει τρόπο να ξεφύγει από ένα κακό all-in μόλις ξεκινήσει.
Mid & late game — teamfighting
Από το mid game και μετά, μείνε στο μέγιστο range και κάνε συνεχώς kite με το Dance of Arrows, αντί να ανταλλάσσεις βασικά χτυπήματα στέκοντας ακίνητη. Χρησιμοποίησε το slow του Mounting Dread και την επίθεση του Wolf στο τρίτο χτύπημα σε όποιον priority στόχο μπορείς να φτάσεις — το bonus damage απέναντι σε όποιον είναι κάτω από 25% health το κάνει καθαρό τρόπο για να τελειώσεις ένα squishy που φεύγει. Κράτα το Lamb's Respite για τη στιγμή που το fight γυρίζει όντως — για να σώσεις έναν σύμμαχο που μπήκε σε dive ή τον εαυτό σου, ή για να κλειδώσεις ένα Baron ή Dragon που διεκδικείται ώστε να μην το κλέψουν οι αντίπαλοι — αντί να το ρίχνεις μόλις βγει από cooldown: ένα πρώιμο cast μπορεί να προστατεύσει τον carry των αντιπάλων τόσο εύκολα όσο τη δική σου ομάδα.
Pro tips
- Κράτα το κουμπί του mark έτοιμο για τον carry των αντιπάλων όποτε πλησιάζει skirmish — το δωρεάν vision που δίνει αξίζει συχνά περισσότερο από το ίδιο το mark.
- Ρίξε το Lamb's Respite στη στιγμή που όντως θα έχανες το fight, όχι στο πρώτο σημάδι κινδύνου: αν το ρίξεις πολύ νωρίς, πετάς το heal που μπαίνει στη λήξη και μπορεί να χαλάσεις το kill που ήσουν έτοιμη να πάρεις.
- Πλέκε το Dance of Arrows ανάμεσα στα βασικά χτυπήματα ακόμα κι όταν δεν κινδυνεύεις — το δωρεάν παράθυρο attack speed είναι ένας από τους μεγαλύτερους μοχλούς damage της, και το να στέκεσαι ακίνητη για να χτυπάς απλά το πετάει.