Πώς να παίξεις Skarner — Wild Rift Guide, Combos & Tips
Ο Skarner είναι ένας tanky jungle fighter στο Wild Rift, φτιαγμένος για να κλειδώνει έναν στόχο προτεραιότητας και να μην τον αφήνει. Το damage του συνδυάζει physical χτυπήματα από τις επιθέσεις που ενισχύει ο βράχος του με magic damage που στοιβάζει το passive του με τον χρόνο, κλιμακώνοντας με το max HP του στόχου, οπότε απειλεί εξίσου squishies και tanks. Δεν κερδίζει τα fights με σκέτο damage: τα κερδίζει κάνοντας suppress έναν βασικό στόχο με το ultimate του και σέρνοντας το fight εκεί όπου στέκεται η ομάδα του.
Πλεονεκτήματα
- Δυνατότητα για picks που αλλάζουν το παιχνίδι: το ultimate του κάνει suppress έως τρεις αντίπαλους champions για 1.5 δευτερόλεπτα και τους σέρνει μαζί του όσο κινείται, οπότε ένα καθαρό R βγάζει μόνο του έναν carry από το fight.
- Κλιμακώνει απέναντι σε κάθε comp: το passive του χτίζει bonus magic damage βασισμένο στο max HP, και τόσο το Q όσο και το R κάνουν επίσης ένα ποσοστό του max HP του στόχου, οπότε μένει χρήσιμος ακόμα και απέναντι σε στοιβαγμένους tanks, όχι μόνο απέναντι σε squishies.
- Engage και disengage στο ίδιο kit: το E κάνει dash μέσα από terrain για να πιάσει και να σύρει έναν στόχο, με stun αν τον κοπανήσεις σε τοίχο, ενώ το άμεσο shield και το AoE slow του W δουλεύουν εξίσου καλά για να κερδίσεις χρόνο και να υποχωρήσεις.
- Αυτάρκης στο jungle: το attack speed από το Q και το burst damage από το W τον αφήνουν να καθαρίζει τα camps γρήγορα χωρίς να χρειάζεται πολλή βοήθεια από έξω.
Μειονεκτήματα
- Η πρώιμη πίεσή του στο jungle αμφισβητείται: πιο απαιτητικοί μηχανικά junglers όπως ο Lee Sin μπορούν να κάνουν invade ή να τον ξεπεράσουν στο clear ΠΡΙΝ ανοίξουν στα αλήθεια τα εργαλεία του για πιάσιμο.
- Καθόλου πραγματικό sustain: σε παρατεταμένο duel απέναντι σε jungler γεμάτο heal όπως ο Warwick, απλώς δεν αντέχει τόσο.
- Το engage του προδίδεται: το E θέλει κατεύθυνση και το R θέλει επαφή, οπότε all-ins από απόσταση με shield, όπως το ultimate της Vi, ή γλιστερά kits που κάνουν kite και εργαλεία ζώνης όπως της Kindred μπορούν να τον προλάβουν ή να αποφύγουν εντελώς τη συνέχεια.
- Αδύναμη mobility σε όλο τον χάρτη για jungler: πιο γρήγοροι junglers όπως ο Hecarim τον προλαβαίνουν σταθερά στα αμφισβητούμενα objectives με διαφορά δευτερολέπτων.
Combos
- Q σε AA x3 σε E: ρίξε πρώτα το Q, ώστε τα επόμενα τρία βασικά χτυπήματα να ανεβαίνουν σε damage και να κάνουν slow στον στόχο στο τρίτο χτύπημα, μετά συνέχισε με E όσο είναι ήδη σε slow, για να κλειδώσεις το σύρσιμο.
- E σε R: μπες με dash και σύρε τον στόχο σου με το E, μετά κάνε suppress αμέσως με το R, ώστε η ομάδα σου να πάρει δωρεάν παράθυρο για να τον κάνει burst.
- W σε E σε R: άνοιξε με το W για το shield και το AoE slow, ώστε να επιβιώσεις στην προσέγγιση, κλείσε την απόσταση με το E και μετά κλείσε το pick με το R.
- Q (ακόμα ενεργό) σε R: ρίξε το R όσο τρέχει ακόμα η πρώτη ρίψη του Q και ο Skarner πετάει αυτόματα πρώτα τον βράχο, προσθέτοντας επιπλέον AoE damage λίγο ΠΡΙΝ πέσει το suppress.
Skill order: Q > W > E (ανέβασε το R όποτε είναι διαθέσιμο)
Πρώιμο Παιχνίδι
Τα πρώτα levels του Skarner είναι για καθαρά clears στο jungle και όχι για να κάνεις force fights: το buff attack speed του Q και το on-hit damage που ακολουθεί ροκανίζουν γρήγορα τα camps, και το AoE burst μαζί με το shield του W τον κρατούν υγιή στα πιο δύσκολα clears, όπως τα Raptors ή το Blue. Το kit του ανοίγει στα αλήθεια μόνο μόλις βγουν το E και το R, οπότε περίμενε να κάνεις προσεκτικό pathing και απόφυγε τις προφανείς διαδρομές counter-jungle απέναντι σε πιο κοφτερούς πρώιμους junglers όπως ο Lee Sin. Μόλις ξεκλειδώσει το E, ψάξε ganks σε laners που ξέφυγαν από τη θέση τους κοντά σε τοίχους, αφού το σύρσιμο κάνει stun ΜΟΝΟ αν κοπανήσεις στα αλήθεια τον στόχο στο terrain.
Mid & late game — teamfighting
Από τη μέση φάση και μετά, η δουλειά του Skarner είναι να κάνει dive πέρα από το frontline και να βγάζει τη μεγαλύτερη απειλή, αντί να ανταλλάσσει χτυπήματα με τους tanks του αντιπάλου. Χρησιμοποίησε το E για να κλείσεις την απόσταση ή για να σύρεις πίσω προς την ομάδα σου έναν στόχο που ξέφυγε από τη θέση του, μετά συνέχισε με το R για να κάνεις suppress έως τρεις αντιπάλους μαζί και να τους τραβήξεις ακριβώς εκεί που μπορεί να τους κάνει burst η ομάδα σου. Το R, όταν πετύχει, δίνει επίσης μια έξαρση movement speed και ολοκληρώνει αυτόματα μια ενεργή ρίψη του Q, οπότε το πλέξιμο του ultimate μέσα στο fight ανταμείβει τη σωστή σειρά και όχι το να το κρατάς ως τελευταία λύση. Κράτα τη θέση σου λίγο πίσω από το frontline μέχρι να δεις καθαρή είσοδο, αφού η αντοχή του πληρώνει μόνο αν το engage συνδεθεί στα αλήθεια.
Pro tips
- Αν δεν μπορείς να κολλήσεις στον στόχο για τα τρία ενισχυμένα βασικά χτυπήματα, ξαναρίξε το Q νωρίς για να πετάξεις τον βράχο: παίρνεις και έτσι το bonus damage επί του max HP και το slow, απλώς σαν χτύπημα από απόσταση αντί για melee.
- Καθυστέρησε το R για ένα κλάσμα όταν η πρώτη ρίψη του Q είναι ακόμα ενεργή, αφού το ultimate τελειώνει αυτόματα πρώτα τη ρίψη του Q, προσθέτοντας επιπλέον AoE damage λίγο ΠΡΙΝ πέσει το suppress.
- Στόχευε το E προς τοίχους όποτε μπορείς: το stun ενεργοποιείται ΜΟΝΟ αν ο στόχος που σέρνεις χτυπήσει στα αλήθεια σε terrain, οπότε ένα πιάσιμο μέσα σε ανοιχτό χώρο είναι απλώς ένα αργό σύρσιμο χωρίς stun.