Πώς να παίξεις Zyra — Wild Rift Guide, Combos & Tips
Η Zyra είναι ranged Mage στο Wild Rift που μετατρέπει το άδειο έδαφος σε όπλο: μεγαλώνει έναν ζωντανό κήπο από Thorn Spitters που πολεμάνε στο πλευρό της, όσο εκείνη κάνει poke και burst από το max range. Σχεδόν όλη η ζημιά της είναι magic damage σε περιοχή, με μεγάλα cooldowns αντί για συνεχές DPS: το Deadly Spines και το Grasping Roots γεννάνε καινούργια φυτά και ξύνουν τις μπάρες ζωής, το Grasping Roots κάνει επιπλέον root τον στόχο στη θέση του, και το Stranglethorns μπορεί να χτυπήσει και μετά να κάνει knock-up ολόκληρη τη μαζεμένη αντίπαλη ομάδα. Δική της mobility ή αμυντικά εργαλεία δεν έχει πρακτικά καθόλου, οπότε όλο της το σχέδιο είναι να μένει σε απόσταση, πίσω από τον τοίχο των φυτών της, και να μην αφήνει ΠΟΤΕ κανέναν να τη φτάσει στα αλήθεια.
Πλεονεκτήματα
- Τεράστια ζημιά σε περιοχή — το Deadly Spines, το Grasping Roots και το Stranglethorns χτυπάνε δυνατά και μόνα τους, ενώ τα Thorn Spitters προσθέτουν δωρεάν έξτρα ζημιά από πάνω για όλη την υπόλοιπη μάχη.
- Ένα root μεγάλης εμβέλειας (Grasping Roots) που κάνει peel τους divers από πάνω της και στήνει εγγυημένο combo συνέχειας ή kill για την ομάδα της.
- Το Stranglethorns είναι από τα καλύτερα ultimates για teamfight στο παιχνίδι — άμεση ζημιά σε περιοχή συν ένα knock-up με καθυστέρηση 2 δευτερολέπτων που γυρίζει μια μάχη σε στενό πέρασμα ή πάνω σε objective.
- Κάνει άσχημο snowball το lane — τα πρώιμα roots και η δωρεάν ζημιά των φυτών σπρώχνουν τον αντίπαλο έξω από την εμβέλεια της εμπειρίας και του gold πολύ πριν το level 5.
Μειονεκτήματα
- Εξαιρετικά λίγη ζωή, χωρίς dash, blink ή shield — όποιος diver κλείσει την απόσταση συνήθως απλά τη σκοτώνει επί τόπου.
- Όλο της το kit στηρίζεται στο να πετυχαίνει το Grasping Roots και να προσγειώνεται το Stranglethorns, οπότε εφέ cleanse και tenacity που αγνοούν το root ή το knock-up της ακυρώνουν ολόκληρο combo.
- Από κάθε πηγή ζημιάς μπορεί να βγει κάποιος με τα πόδια ή να την ξεγελάσει, αν προσέχει — το Deadly Spines εκρήγνυται σε σταθερό σημείο, το Grasping Roots είναι cast προς μπροστά που πρέπει όντως να προσγειωθεί, και το Stranglethorns προδίδεται από εμφανές cast συν 2 δευτερόλεπτα καθυστέρησης πριν το knock-up.
- Ένα χαμένο Grasping Roots μηδενίζει το uptime των φυτών της και την πίεση στο lane, και της μένουν ελάχιστα να κάνει μέσα σε ένα trade μέχρι να γυρίσει το cooldown.
Combos
- E -> Q -> R: κάνε root με το Grasping Roots, πυροδότησε το Deadly Spines όσο δεν μπορεί να κινηθεί, και μετά ρίξε το Stranglethorns — κάνει ζημιά αμέσως, και αν είναι ακόμα εκεί 2 δευτερόλεπτα μετά, το knock-up τον κλειδώνει για το kill.
- R -> E: άνοιξε με το Stranglethorns πάνω σε μαζεμένη αντίπαλη ομάδα για την άμεση ζημιά, και μετά πέτυχε το Grasping Roots σε όποιον επιβιώσει, ώστε να είναι ακόμα κολλημένος στη θέση του όταν σκάσει το knock-up 2 δευτερόλεπτα αργότερα.
- W πριν από το engage: ρίξε το Rampant Growth στα Thorn Spitters σου ακριβώς ΠΡΙΝ από ένα skirmish, ώστε να πάρουν bonus health και attack speed τη στιγμή που ο αντίπαλος μπαίνει πάνω τους — έτσι ο κήπος αντέχει και κάνει ζημιά μέσα σε όλο το trade.
- Q μέσα στο wave: ρίξε το Deadly Spines πάνω στα minions για να καθαρίσεις το wave και να γεννήσεις ένα φυτό με την ίδια κίνηση, και μετά τραβήξου και άσε το Thorn Spitter να συνεχίσει να κάνει poke δωρεάν τον αντίπαλό σου στο lane.
Skill order: Q > E > W — κάνε max πρώτα το Deadly Spines για το δυνατότερο wave clear και ζημιά στο poke, μετά το Grasping Roots για μικρότερο cooldown στο root και σταθερότερο uptime φυτών, και άσε τελευταίο το Rampant Growth, αφού ένα πρώιμο point αρκεί ήδη για να ενισχύσει όποια φυτά είναι έξω. Ανέβασε το Stranglethorns σε κάθε ευκαιρία (5, 9, 13).
Πρώιμο Παιχνίδι
Χρησιμοποίησε το Q (Deadly Spines) ως βασικό εργαλείο για wave clear και poke — χτυπάει με στέρεη ζημιά και γεννάει αμέσως ένα Thorn Spitter που συνεχίζει να ξύνει τον αντίπαλό σου δωρεάν. Κράτα το E (Grasping Roots) για τη στιγμή που θα προχωρήσει πολύ ή θα ανέβει για trade, αφού αν το πετύχεις τον κάνει root για εγγυημένη συνέχεια και αρχίζει να μεγαλώνει τον κήπο σου μέσα στα πόδια του. Διαφυγή δεν έχεις καθόλου, οπότε παίζε ΠΑΝΤΑ από το max range πίσω από τα minions σου και άσε τα φυτά να λειτουργούν ως τοίχος έγκαιρης προειδοποίησης, αντί να ανεβαίνεις εσύ. Μόλις φτάσεις στο level 5, ένα σκέτο E σε R απειλεί ήδη kill, οπότε άρχισε να ψάχνεις all-ins τη στιγμή που ο αντίπαλος θα υπολογίσει λάθος τις αποστάσεις του.
Mid & late game — teamfighting
Από τη μέση φάση, η Zyra παίζει σαν πυροβόλο: στάσου στην πιο πίσω γραμμή της μάχης, έξω από το range των dashes, και άσε τον τοίχο των φυτών σου να κρατήσει την πρώτη γραμμή όσο εσύ ψάχνεις picks. Ρίξε το R (Stranglethorns) μέσα στον μαζεμένο πυρήνα του αντιπάλου και όχι στην πρώτη γραμμή του — κάνει ζημιά σε όλους τη στιγμή που προσγειώνεται, και όποιος στέκεται ακόμα μέσα του 2 δευτερόλεπτα μετά τρώει knock-up, πράγμα που μόνο του κερδίζει μια διεκδίκηση Dragon ή Baron. Χρησιμοποίησε το E (Grasping Roots) για να σβήσεις έναν diver που πηδάει στο backline σου ή για να κλειδώσεις στόχο προτεραιότητας ώστε να τον κάνουν burst τα δικά σου carries, και πάτα το W (Rampant Growth) λίγο ΠΡΙΝ από τη μάχη, ώστε τα Thorn Spitters σου να επιβιώσουν από το πρώτο trade και να συνεχίσουν να προσθέτουν ζημιά. Επειδή σχεδόν κάθε dive σε σκοτώνει επί τόπου, ΠΟΤΕ μην δεσμεύεσαι πριν είναι ήδη έτοιμα η διαδρομή διαφυγής σου και το CC σου.
Pro tips
- Κάνε pre-cast το Q ή το E σε ένα bush, πάνω στον Dragon ή στον Baron, ή σε ένα στενό πέρασμα λίγα δευτερόλεπτα πριν από μια μάχη, ώστε τα Thorn Spitters σου να είναι ήδη ζωντανά και να χτυπάνε όταν φτάσει στα αλήθεια ο αντίπαλος.
- Κράτα το E για το εργαλείο engage του αντιπάλου — ένα dash, ένα flash, ένα jump — αντί να το πετάς μόλις βγαίνει από cooldown για ζημιά στο poke: ένα root που σταματάει ένα all-in αξίζει πολύ περισσότερο από ένα root που απλώς προσθέτει ζημιά.
- Χτίσε γύρω από το matchup: απέναντι σε σκληρό diver, πάρε Zhonya's Hourglass ή Banshee's Veil πιο νωρίς από το κανονικό, αφού τίποτα στο δικό σου kit δεν μπορεί να σε σώσει από ένα κακό engage.