阿卡丽
The champions Akali works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το All Out (R) ριζώνει την εχθρική carry και την πετάει μακριά από τους δικούς της: η καρτέλα σου σου λέει να διαλέγεις τον πιο εύθραυστο στόχο και να τον σβήνεις, και ο K'Sante στον παραδίδει απομονωμένο και ακίνητο. Μπαίνεις με Perfect Execution (R) χωρίς να περάσεις την πρώτη γραμμή.
Δεν διαθέτεις ούτε ένα δικό σου crowd control, και τα 2,5 δευτερόλεπτα ανάμεσα στα δύο ριξίματα του Perfect Execution (R) αρκούν για να απομακρυνθεί ο στόχος με τα πόδια: το Unstoppable Force (R) το σταματάει αυτό, κι επιπλέον είναι η πρώτη γραμμή που εσύ δεν προσφέρεις ποτέ.
Το Twilight Shroud (W) σε κρύβει αλλά δεν σε κάνει ποτέ untargetable, οπότε ένας diver σου κόβει έτσι κι αλλιώς το combo: το Shadow Dash (E) τον προκαλεί πριν σε φτάσει, και το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα από τη μισή πίστα ενώ κάνεις flank μόνη σου.
Το Volcanic Rupture (Q) αφήνει έναν τοίχο από λάβα και το Searing Charge (E) κοπανάει τον στόχο πάνω του για 1,25 δευτερόλεπτο knock-up: πάνω σε σώμα που δεν κουνιέται παρακάμπτεις το poke και σημαδεύεις το δεύτερο ρίξιμο του Perfect Execution (R), που είναι κατεύθυνση και όχι κλείδωμα.
Το Vanguard's Edge (R) στήνει έναν τοίχο από λεπίδες που κόβει στα δύο την εχθρική ομάδα και κάνει 90% slow σε όποιον τον διασχίζει: η backline τους μένει χωρίς πρώτη γραμμή, δηλαδή ακριβώς στη θέση όπου το γεμάτο σου combo σκοτώνει πριν προλάβει να φτάσει βοήθεια.
Το Cursed Touch (P) κάνει κάθε πόντο μαγικής ζημιάς που τρώνε να κουβαλάει μαζί του true damage, και το kit σου είναι μαγικό από το πρώτο χτύπημα ως το τελευταίο: στο ενισχύει ολόκληρο. Το Curse of the Sad Mummy (R) προσθέτει το 1,5 δευτερολέπτου stun που μόνη σου δεν μπορείς να παράξεις.
Το δεύτερο ρίξιμο του Perfect Execution (R) κλιμακώνει με τη ζωή που λείπει, και κάτω από 35% τα bonus του Blood Hunt (W) εκτοξεύονται στο 150%: κυνηγάτε και οι δύο τον ίδιο στόχο. Το Infinite Duress (R) τον καταστέλλει για ένα δευτερόλεπτο, και μετά από αυτό δεν αποφεύγεται τίποτα.
Το Frenzying Taunt (E) αναγκάζει την αντίπαλη carry να μείνει εκεί να χτυπάει μια μπάλα από πανοπλία, και η καρτέλα του λέει ότι τη ζημιά πρέπει να τη φέρει η ομάδα: αυτή η ζημιά είσαι εσύ, αδειάζοντας ολόκληρο combo πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί ούτε να γυρίσει.
Το Paranoia (R) σβήνει την όραση ολόκληρης της εχθρικής ομάδας: το teamfight σου ζει από το να φτάνεις από μια γωνία που δεν κοιτάει κανείς, και στο σκοτάδι δεν χρειάζεται καν να ξοδέψεις Twilight Shroud (W) για να πλησιάσεις. Μετά πέφτετε και οι δύο στην ίδια backline.
Το Crescent Guard (R) σπρώχνει πίσω τους πάντες εκτός από τον σημαδεμένο του στόχο: σου καθαρίζει τα σώματα γύρω από την carry και σου αφήνει τη μονομαχία που θέλεις, ενώ μπλοκάρει τη ζημιά από απόσταση πάνω σε έναν ήρωα χωρίς καμία ασπίδα και καμία αντοχή.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις τραυμάτισε ένας σύμμαχος, και ένα μόνο Five Point Strike (Q) από μακριά αρκεί για να το οπλίσει. Το δεύτερο ρίξιμο του Perfect Execution (R) σημαδεύεται σαν κατεύθυνση, δεν κλειδώνει: πάνω σε ριζωμένο στόχο δεν γίνεται να το χάσεις.
Η καρτέλα σου το λέει ωμά: στην ομάδα σου δεν δίνεις ούτε peel, ούτε ασπίδες, ούτε engage. Άρα θέλεις μια carry που σώζεται μόνη της, και το Arcane Shift (E) είναι ακριβώς αυτό. Σε αντάλλαγμα η απειλή σου από το πλάι κρατάει τους divers απασχολημένους να κυνηγάνε εσένα αντί για εκείνον.
Το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε μεμονωμένο χτύπημα, και ένας αργός στόχος δεν προλαβαίνει να βγει από τα 2,5 δευτερόλεπτα ανάμεσα στα δύο ριξίματα του Perfect Execution (R). Το Enchanted Crystal Arrow (R) ανοίγει από έξω από την οθόνη το pick που πας μετά να εκτελέσεις.
Το Featherstorm (R) την κάνει άτρωτη μόνη της, οπότε δεν χρειάζεται ποτέ την προστασία που εσύ δεν δίνεις σε κανέναν. Και τρία φτερά στον ίδιο στόχο οπλίζουν το Bladecaller (E) για 1,25 δευτερόλεπτο root, δηλαδή ακριβώς όσο κρατάει το combo σου.
Αξίζει μόνο αν το crowd control το φέρνει κάποιος άλλος: κανείς από τους δυο σας δεν έχει, και η καρτέλα της λέει ότι το αντίπαλο CC τη σβήνει εντελώς. Με μια πραγματική πρώτη γραμμή όμως, πέφτετε μαζί στην ίδια backline και το Wild Rush (E) ακολουθεί τα dash σου.
Η καρτέλα σου λέει ότι το point-and-click crowd control σε σκοτώνει επειδή το Twilight Shroud (W) δίνει αορατότητα, όχι untargetability: το Black Shield (E) το απορροφά ολόκληρο. Και το Dark Binding (Q) ριζώνει για δύο δευτερόλεπτα, περισσότερο απ' όσο χρειάζεται το γεμάτο σου combo.
Το Rocket Grab (Q) ξεριζώνει μια carry από τον σχηματισμό της και στη ρίχνει μπροστά ήδη απομονωμένη, και το Static Field (R) της κλείνει το στόμα στην ικανότητα με την οποία θα απαντούσε: το δύσκολο κομμάτι της δουλειάς σου, να βρεις μοναχικό στόχο, έχει ήδη γίνει.
Το Grand Entrance (W) πετάει στον αέρα και το The Quickness (R) γοητεύει αμέσως μετά: σχεδόν δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα lockdown πάνω στην backline τους, δηλαδή όλος ο χρόνος που σου χρειάζεται. Και έρχεστε από την ίδια πλευρά, οπότε η δική σου είσοδος δεν είναι αυτή που κοιτάνε.
Το Death Sentence (Q) τραβάει έναν στόχο έξω από την ομάδα του και στον παραδίδει. Και όταν το combo έχει ξοδευτεί και το Twilight Shroud (W) έχει ήδη φύγει, το The Box (R) κλείνει τον δρόμο σε όποιον σου έρχεται από πίσω: είναι η έξοδος που πια δεν έχεις.
Απαντάει σε αυτό που η καρτέλα σου ονομάζει μοιραίο, το να σε πιάσουν εκτός θέσης με το Shroud ήδη ξοδεμένο: το Chronoshift (R) γυρίζει πίσω εκείνον τον θάνατο. Αξίζει περισσότερο όταν πρέπει να βουτήξεις σε μια προστατευμένη carry ξέροντας ότι δεν θα βγεις ζωντανή.