艾希
The champions Ashe works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Τα crits σου τροφοδοτούν το slow του Frost Shot (P), όχι τη ζημιά σου: σκοτώνεις με χρόνο, όχι με ένα παράθυρο burst. Το Unstoppable Force (R) πετάει στον αέρα μια ολόκληρη ομάδα από απόσταση εκτός engage, και το Ground Slam (E) κόβει την attack speed σε όποιον ξανασηκωθεί.
Το Frost Shot (P) κάνει slow σε όποιον σε κυνηγάει, όχι σε όποιον σου έχει ήδη πέσει: το Shadow Dash (E) κάνει taunt τον assassin από μισή οθόνη μακριά και το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα και τηλεμεταφέρει τον Shen από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη, ακόμα κι ενώ ήδη πεθαίνεις.
Όλο σου το kit είναι control, και το Brittle του Bellows Breath (W) προσθέτει 30% σε κάθε εφέ, ακόμα και στα 3,5 δευτερόλεπτα του Enchanted Crystal Arrow (R). Από το level 7 το Living Forge (P) σου δίνει και ψώνια από απόσταση, οπότε δεν χάνεις κύματα για να γυρίσεις βάση.
Απέναντι σε κάποιον που σε φτάνει στ' αλήθεια δεν έχεις τίποτα: το All Out (R) αρπάζει τον diver και τον εκσφενδονίζει έξω από τη μάχη, ριζωμένο και μακριά από τους δικούς του. Και το Footwork (E) μπορεί να κάνει dash ως εσένα αφήνοντάς σου την ίδια ασπίδα, χωρίς εσύ να κουνηθείς βήμα.
Αξίζει απέναντι σε ομάδες χτισμένες πάνω στα dashes: το Steadfast Presence (W) ριζώνει τον diver τη στιγμή ακριβώς που ξεκινάει, κάτι που το Frost Shot (P) μόνο του δεν κάνει. Απέναντι σε συνθέσεις που απλώς σου έρχονται περπατώντας, το slow σου αρκούσε ήδη.
Ο Warwick δεν έχει κανένα dash: πάνω σε στόχο μόνιμα επιβραδυμένο από το Frost Shot (P) δεν αστοχεί ποτέ. Το Volley (W) ρίχνει το lane κάτω από 50% ζωής, το κατώφλι όπου το Blood Hunt (W) του ανάβει την ταχύτητα, και το Infinite Duress (R) καταστέλλει για ένα ολόκληρο δευτερόλεπτο.
Τα crits δεν σου δίνουν burst, οπότε τους θέλεις ακίνητους για ώρα: το Curse of the Sad Mummy (R) είναι AoE stun ενάμισι δευτερολέπτου σε ολόκληρη την ομάδα, και το Bandage Toss (Q) ανοίγει το fight από μακριά πάνω σε στόχο ήδη επιβραδυμένο.
Το Powerball (Q) είναι μια μπάλα που κυλάει ίσια: πάνω σε στόχο καρφωμένο από το Frost Shot (P) δεν υπάρχει τρόπος να την αποφύγει, και τα gank του στο bot γίνονται σχεδόν αυτόματα. Και το Frenzying Taunt (E) είναι το peel που σου λείπει απέναντι σε όποιον σου έχει ήδη πέσει.
Το Javelin Toss (Q) πονάει περισσότερο όσο πιο μακριά ταξιδεύει, μέχρι και 225: πάνω σε στόχο καρφωμένο από το Frost Shot (P) το ακόντιο πλήρους απόστασης βρίσκει σχεδόν πάντα, και μετά το Enchanted Crystal Arrow (R) έχει όλο τον χρόνο να το ρίξει και να κλείσει με το Aspect Of The Cougar (R).
Συνέργεια για pick, όχι για teamfight: το Paranoia (R) σβήνει την όραση της ομάδας τους και τον παραδίδει πάνω στον στόχο που μόλις κλείδωσες, από την άλλη άκρη του χάρτη. Peel δεν σου δίνει καθόλου, οπότε αποδίδει μόνο αν το παιχνίδι κρίνεται στα picks.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) είναι παγκόσμιο, αλλά εσύ δεν μπορείς να το ακολουθήσεις: το Destiny (R) αποκαλύπτει κάθε αντίπαλο στον χάρτη, ώστε να ξέρεις πού να σημαδέψεις, και η τηλεμεταφορά του φέρνει τον Twisted Fate πάνω στον ζαλισμένο στόχο για να τον κλείσει με τη Gold Card του Pick a Card (W).
Δεν έχεις ούτε dash ούτε blink πουθενά στο kit σου: το Hero's Entrance (R) σου δίνει ασπίδα από την άλλη άκρη του χάρτη και προσγειώνεται με knock-up πάνω σε όλους όσους σου είχαν πέσει, και το Justice Punch (E) πετάει μακριά τον diver που το Frost Shot (P) μπορεί μόνο να επιβραδύνει.
Το Command: Protect (E) σου δίνει ασπίδα, armor και μαγική αντίσταση και μεταφέρει τη μπάλα εκεί που στέκεσαι, οπότε η ζώνη ζημιάς της υπερασπίζεται τη δική σου θέση. Το Command: Shockwave (R) τους μαζεύει σε ένα μόνο σημείο: ακίνητοι και στοιβαγμένοι είναι η συνθήκη όπου το Volley (W) αποδίδει τα μέγιστα.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) βάζει stun πάνω στο root: σχεδόν τρία δευτερόλεπτα που ο στόχος δεν μετακινείται, δηλαδή ακριβώς αυτό που θέλεις, αφού τα crits σου πληρώνουν σε slow και όχι σε ζημιά.
Το Sleepy Trouble Bubble (E) είναι αργότατο και το αποφεύγεις με κλειστά μάτια, όχι όμως από κάποιον καρφωμένο από το Frost Shot (P) ή ήδη ακίνητο κάτω από το Enchanted Crystal Arrow (R). Η Zoe πάντως δεν σε προστατεύει με κανέναν τρόπο: την παίρνεις για picks, όχι για όταν σε κάνουν dive.
Το Concussive Blows (P) φτάνει τα τέσσερα σημάδια μόνο αν ο στόχος δεν προλάβει να φύγει, κι αυτό ακριβώς του το απαγορεύει το Frost Shot (P): το stun σκάει σχεδόν πάντα. Το Unbreakable (E) κόβει τα βλήματα που έρχονται προς εσένα και μειώνει τη ζημιά κατά 35%.
Το Death Sentence (Q) είναι ένα αργό γάντζωμα που οι καλοί παίκτες το αποφεύγουν, αλλά όχι πάνω σε στόχο ήδη επιβραδυμένο από το Frost Shot (P). Και το Dark Passage (W) είναι κυριολεκτικά το dash που δεν έχεις: το φαναράκι σου δίνει ασπίδα και σε τραβάει έξω από το dive.
Το Focused Resolve (W) δεν είναι εγγυημένο control: ριζώνει μόνο αν δεν σπάσει η αλυσίδα, και με το Frost Shot (P) πάνω του ο στόχος δεν έχει την ταχύτητα να τη σπάσει. Το ενισχυμένο Inspire (E) σου δίνει ασπίδα και μια εκτόξευση ταχύτητας, δηλαδή την κινητικότητα που σου λείπει.
Το Tidecaller's Blessing (E) προσθέτει ζημιά και slow στα επόμενα χτυπήματά σου, που στοιβάζονται πάνω στο Frost Shot (P) και καρφώνουν τον στόχο επιτόπου. Το Aqua Prison (Q) πάνω σε ήδη αργό αντίπαλο δύσκολα αστοχεί, και το Tidal Wave (R) πετάει στον αέρα όποιον σου έρχεται περπατώντας.
Το Song of Celerity (E) είναι το movement speed που αντικαθιστά το dash που δεν έχεις, το Hymn of Valor (Q) σου δίνει έξτρα attack damage σε κάθε cast και το Crescendo (R) ζαλίζει τον πρώτο και κάνει slow όλους τους υπόλοιπους: ακριβώς η στιγμή που αποδίδει το Ranger's Focus (Q).
Το Rocket Grab (Q) είναι όλο του το kit και αποφεύγεται: πίσω από το Frost Shot (P), ή πάνω σε κάποιον που μόλις κλείδωσες με το Enchanted Crystal Arrow (R), γίνεται σχεδόν αυτόματο. Αν όμως το γάντζωμα πάει στο κενό, μένει ένας αργός tank που δεν σε προστατεύει από τίποτα.