布隆
The champions Braum works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το The Relentless Storm (P) τον κάνει να χτυπάει όλο και πιο γρήγορα και κάθε χτύπημά του μετράει στα δικά σου σημάδια: το Concussive Blows (P) φτάνει στο τέταρτο ενώ εκείνος ακόμα δαγκώνει. Και το Glacial Fissure (R) είναι ο έλεγχος σε περιοχή που η καρτέλα του λέει ότι δεν φέρνει ποτέ.
Το Relentless Assault (P) τον κάνει να χτυπάει όλο και πιο γρήγορα και τα τέσσερα σημάδια γεμίζουν από τα χτυπήματά σας μαζί: το stun σκάει στη μέση της μονομαχίας. Το Counter Strike (E) προσθέτει το δικό του αμέσως μετά, κι ο στόχος δεν βρίσκει ούτε στιγμή ελεύθερη.
Το Bellows Breath (W) αφήνει Brittle πάνω στον στόχο για 3 δευτερόλεπτα και φουσκώνει κατά 30% κάθε επόμενο crowd control: το τέταρτο σημάδι σου και το knock-up του Glacial Fissure (R) κρατάνε εμφανώς περισσότερο. Δύο τέτοιες πρώτες γραμμές δεν μετακινούνται με ένα μόνο engage.
Εσύ σημαδεύεις, κάνεις slow και πετάς στον αέρα, αλλά μόνος σου δεν σκοτώνεις κανέναν· εκείνος χωρίς τράβηγμα δεν φτάνει κανέναν, γιατί το Apprehend (E) είναι όλη η εμβέλεια που έχει. Το Winter's Bite (Q) κρατάει τον στόχο στη θέση του μέχρι να τον εκτελέσει το Noxian Guillotine (R).
Το Soul Unbound (E) επιστρέφει το πνεύμα του στο σώμα σε σταθερό χρόνο κι εκεί ακριβώς τον τιμωρούν, λέει η καρτέλα του: το Stand Behind Me (W) σε προσγειώνει μπροστά του ακριβώς εκείνη τη στιγμή, με armor και magic resist δώρο. Τη ζημιά τη βάζει μετά εκείνος.
Αξίζει αν τη ζημιά τη βάζουν οι άλλοι τρεις, γιατί ανάμεσα σε σένα κι εκείνον δεν πεθαίνει κανείς: σε αντάλλαγμα δεν πεθαίνει ούτε η carry σας. Το Stand United (R) της δίνει ασπίδα από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη και το Shadow Dash (E) κάνει taunt στον diver που ήδη έκανες slow.
Από το Infinite Duress (R) γλιτώνεις με ένα dash ή με ένα crowd control, εκτός από όταν ο στόχος μόλις έχει φτάσει στο τέταρτο σημάδι του Concussive Blows (P). Κι αυτό το τέταρτο σημάδι το γεμίζετε οι δυο σας, με την ταχύτητα επίθεσης που του δίνει το Blood Hunt (W).
Η δηλωμένη του αδυναμία είναι ότι οι ευκίνητοι στόχοι κάνουν dash μακριά πριν προλάβει το Audacious Charge (E): το Winter's Bite (Q) τους κάνει αρκετά slow ώστε να φτάσει. Μετά τα τρία χτυπήματα του Three Talon Strike (Q), με το τρίτο να πετάει στον αέρα, κλείνουν μαζί με τα δικά σου τα τέσσερα σημάδια.
Το όριό σου είναι ότι ακινητοποιείς αλλά δεν σκοτώνεις: το Savagery (Q) κάνει πάντα crit μετά από ένα άλμα του Unseen Predator (P), κι αυτή ακριβώς είναι η ζημιά που σου λείπει. Κι αν το άλμα δεν κλείσει τη δουλειά, η καρτέλα του λέει ότι δεν του μένει τίποτα: εκεί μπαίνει το Unbreakable (E) στραμμένο προς το μέρος του.
Το Absolute Zero (R) είναι ένα μακρύ κανάλι που, λέει η καρτέλα του, το χαλάς περπατώντας μακριά: από μια γραμμή που μόλις σήκωσε στον αέρα το Glacial Fissure (R) και είναι ακόμα αργή δεν περπατάει μακριά κανείς. Και το Biggest Snowball Ever! (W) ζητάει μόνο τον χρόνο που του αγοράζεις εσύ μπροστά.
Το Lamb's Respite (R) δίνει τρία δευτερόλεπτα μέσα στα οποία εκεί μέσα δεν πεθαίνει κανείς: με το σώμα σου μπροστά και το Unbreakable (E) σηκωμένο, εκείνα τα τρία δευτερόλεπτα κερδίζουν το teamfight αντί να το αναβάλλουν. Και το 25% ταχύτητας επίθεσης του Dance of Arrows (Q) γεμίζει τα σημάδια μόνο του.
Κανείς δεν γεμίζει τα τέσσερα σημάδια όπως εκείνος, αλλά είναι και ο jungler με το λιγότερο crowd control και το χαμηλότερο win rate του γκρουπ: αξίζει όταν το παιχνίδι τραβάει σε μάκρος και έχεις τον χρόνο να τον κρατήσεις όρθιο, όχι όταν χρειάζεσαι κάποιον να ανοίγει τις μάχες στη θέση σου.
Το Glacial Fissure (R) στέλνει στον αέρα μια ολόκληρη γραμμή και το Last Breath (R) κουμπώνει πάνω σε όποιον πετάει στον αέρα ένας σύμμαχος: είναι η ζημιά που εσύ δεν έχεις καθόλου, πολλαπλασιασμένη επί όσους έπιασε η ρωγμή. Το Wind Wall (W) στο μεταξύ σταματάει το poke που σε κρατάει μακριά.
Το taunt του Shield of Durand (W), 1,5 δευτερολέπτου, κρατάει ακίνητο τον στόχο που εσύ πρέπει να χτυπήσεις τέσσερις φορές: είναι η συνθήκη που ζητάει το Concussive Blows (P) και που σχεδόν κανείς δεν σου χαρίζει. Κι όσο εκείνος φορτίζει, ακίνητος και ξεσκέπαστος, ο τοίχος μπροστά είσαι εσύ.
Το bonus 50% του Vision of Empire (W) απαιτεί στόχο ήδη ακινητοποιημένο, κι εσύ του προσφέρεις δύο ειδών: το τέταρτο σημάδι του Concussive Blows (P) και τη γραμμή που σηκώνει το Glacial Fissure (R). Έτσι δεν χρειάζεται να ρισκάρει το Nevermove (E), την ικανότητα που αστοχεί πιο συχνά.
Είναι tier C, αλλά η σύνδεση είναι ακριβής: όποιος μένει ακίνητος κάτω από τα τέσσερα σημάδια σου τρώει και τα τρία stacks του Organic Deconstruction (P) χωρίς να αποφύγει τίποτα, κι από εκεί το Life Form Disintegration Ray (R) περνάει σε καθαρή ζημιά. Εσύ είσαι αυτό που του επιτρέπει να κάνει channel.
Αξίζει αν ο mid σου παίζει στις rotations: το Destiny (R) τον κατεβάζει bot lane και η Gold Card του Pick a Card (W) καρφώνει τον στόχο 1,25 δευτερόλεπτα, ακριβώς τον χρόνο μέσα στον οποίο κλείνουν τα τέσσερα σημάδια. Αν όμως μείνει να φαρμάρει στο κέντρο, δεν αλλάζει τίποτα.
Η ζημιά του υπάρχει μόνο όσο μένει ακίνητος σε μέγιστη εμβέλεια, και η καρτέλα του λέει ότι χωρίς μια ομάδα που κάνει peel δεν προλαβαίνει καν να σταθεί εκεί: αυτή η ομάδα είσαι εσύ. Σε αντάλλαγμα τα γρήγορα χτυπήματα του Bio-Arcane Barrage (W) σου κλείνουν τα τέσσερα σημάδια μόνα τους.
Το passive σου ζητάει τέσσερα χτυπήματα από κοντά πάνω στον ίδιο στόχο, και το συνεχές slow του Frost Shot (P) είναι αυτό που τον εμποδίζει να βγει από την εμβέλειά σου. Μετά το Enchanted Crystal Arrow (R) ανοίγει από έξω από την οθόνη τη μάχη που εσύ δεν ξέρεις να ανοίγεις.
Το Winter's Bite (Q) κάνει ζημιά ενώ κάνει slow, και πάνω σε στόχο που μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος το Deadly Flourish (W) γίνεται κανονικό root αντί για ένα χτυπηματάκι: αυτό το κράτημα σού χαρίζει τα χτυπήματα που λείπουν από τα τέσσερα σημάδια. Και το κανάλι του Curtain Call (R) το καλύπτεις εσύ.
Κάθε στόχος που ακινητοποιούν τα τέσσερα σημάδια σου γίνεται χρυσάφι: το League of Draven (P) μετατρέπει εκείνο το kill σε stacks Adoration έτοιμα να εξαργυρωθούν. Κι εκείνος πρέπει να μένει στη μέση για να μαζεύει τα τσεκούρια, που είναι ακριβώς το σημείο όπου σε προσγειώνει το Stand Behind Me (W).
Η καρτέλα του λέει ότι τα ganks και η πίεση στη lane του γυρίζουν όλο το πλάνο πίσω: το Dragon Practice (P) ζητάει μόνο ήσυχες επαναλήψεις, και το Unbreakable (E) τρώει το poke που του τις στερεί. Μην περιμένεις όμως επιθετική lane: τα σημάδια θα τα γεμίζεις μόνος σου.