黛安娜
The champions Diana works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το Moonfall (R) είναι μια ζώνη από κοντά που κάνει slow και ξανασημαδεύει, δεν μαζεύει κανέναν: πρέπει να τους βρεις εσύ ήδη ακίνητους. Το Unstoppable Force (R) σου τους αφήνει στο έδαφος και κολλημένους μεταξύ τους, και κάθε νέο Moonlight που εφαρμόζει η έκρηξη είναι άλλο ένα reset του Lunar Rush (E).
Όλο σου το kit ξεκινάει από το σημάδι του Crescent Strike (Q): το Searing Charge (E) πάνω στον τοίχο του Volcanic Rupture (Q) είναι 1,25 δευτερόλεπτο εγγυημένο knock-up σε κάθε συμπλοκή, όχι ένα ανά teamfight. Πάνω σε στόχο στον αέρα εκείνο το τόξο δεν το αστοχείς.
Το Pale Cascade (W) έχει μία μόνο φόρτιση και η καρτέλα σου λέει ότι όταν τελειώσει σε σβήνουν: το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα από απόσταση και τον τηλεμεταφέρει μέσα, και το Shadow Dash (E) προκαλεί όποιον σου πήδηξε πάνω όσο το Moonfall (R) φορτίζει.
Το Moonfall (R) ρίχνεται μόνο από κοντά και η φόρτιση φαίνεται από μακριά, οπότε οι ευκίνητοι στόχοι μετακινούνται πριν από την έκρηξη: μετά το GNAR! (R) πάνω σε τοίχο είναι ζαλισμένοι και δεν μετακινούνται πια. Το Wallop (W) κάνει το ίδιο πράγμα σε μικρογραφία σε κάθε μάχη.
Το Thundering Smash (Q) είναι ένα σκληρό stun με το οποίο φτάνει πάνω στον στόχο: εκείνος μένει ακίνητος για το Crescent Strike (Q) κι εσύ μπαίνεις με το Lunar Rush (E) ήδη έτοιμο για reset. Το Stormbringer (R) σβήνει τους πύργους για τρία δευτερόλεπτα, οπότε τα dive κάτω από πύργο γίνονται κάτι που μπορείτε πραγματικά να κάνετε.
Το Heroic Charge (E) πάνω στο έδαφος είναι 1,7 δευτερόλεπτο stun, ο πιο καθαρός τρόπος να εξασφαλίσεις το σημάδι, και το Steadfast Presence (W) ριζώνει όποιον σου πηδάει πάνω όταν η ασπίδα έχει τελειώσει. Σήμερα όμως είναι tier C με 48,3% νίκες: την παίρνεις γι' αυτές τις δύο χρήσεις.
Μπαίνεις, ξοδεύεις το Pale Cascade (W) και μένεις ξεσκέπαστη: το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη, πετάει στον αέρα όλους όσους βρίσκονται μέσα στη ζώνη του Moonfall (R) και σου δίνει ασπίδα. Είναι ακριβώς το παράθυρο στο οποίο η καρτέλα σου λέει ότι πεθαίνεις.
Αν αστοχήσει το σημάδι του Crescent Strike (Q), το Lunar Rush (E) δεν κάνει reset και μένεις καρφωμένη στη μέση τους: είναι η υπ' αριθμόν ένα αδυναμία σου. Το Charm (E) αφαιρεί από τον στόχο τον έλεγχο των κινήσεών του για 1,4 δευτερόλεπτο και κάνει εκείνο το τόξο αδύνατο να αστοχήσει.
Το Ring of Frost (W) μέσα σε Frozen Tomb (R) είναι σχεδόν τρία δευτερόλεπτα όπου ο στόχος δεν κουνιέται: σημαδεύεις με την ησυχία σου, μπαίνεις με Lunar Rush (E) και έχεις όλο τον χρόνο να φορτίσεις και να σκάσεις το Moonfall (R) μέσα από το γκρουπ.
Το Moonfall (R) αποδίδει ανάλογα με το πόσους αντιπάλους έχεις γύρω σου, και δεν είναι εκείνο που τους μαζεύει: το Command: Shockwave (R) είναι. Ένας συμπιεσμένος σωρός σημαίνει ένα Moonlight πάνω σε όλους τη στιγμή της έκρηξης και μια αλυσίδα από Lunar Rush (E) πάνω σε όσους έχουν τη λιγότερη ζωή.
Το φορτισμένο Pyromania (P) μετατρέπει οποιαδήποτε μαγεία της σε stun, και το Summon: Tibbers (R) το βάζει πάνω σε ολόκληρο γκρουπ: είναι η στιγμή που μπορείς να μπεις περπατώντας και να φορτίσεις το Moonfall (R) χωρίς να βγει κανείς από τη φόρτιση.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) καρφώνει τον στόχο από έξω από την οθόνη: το Crescent Strike (Q) πάνω σε ακίνητο αντίπαλο είναι εγγυημένο σημάδι, και από εκεί το Lunar Rush (E) σε πάει μέσα με το reset ήδη στο χέρι. Το Frost Shot (P) κάνει slow σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι.
Το Bullet Time (R) αποδίδει μόνο απέναντι σε μαζεμένους ή ακινητοποιημένους αντιπάλους, και η ζώνη του Moonfall (R) τους αφήνει αργούς και αργούς στο να σκορπίσουν: είναι το μέγιστο που μπορεί να της δώσει μια jungler χωρίς σκληρό control. Το Make It Rain (E) προσθέτει το slow που κάνει το Q σου να μπαίνει.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο, και η έκρηξη του Moonfall (R) αγγίζει όλους όσους σε περιβάλλουν: του χαρίζεις root τζάμπα. Μετά το Curtain Call (R) κλείνει όποιον βγαίνει ζωντανός από το burst σου.
Το Chain of Corruption (R) ξεκινάει από έναν στόχο και μεταδίδεται σε όποιον στέκεται δίπλα του: μέσα στη ζώνη σου με το slow κανείς δεν καταφέρνει να ξεκολλήσει, οπότε η αλυσίδα πιάνει όλο το γκρουπ. Είναι το σκληρό control που από το kit σου λείπει τελείως.
Το Bladecaller (E) ριζώνει μόνο με τρία φτερά πάνω στον ίδιο στόχο, και τα φτερά καρφώνονται σε όποιον δεν κουνιέται: το slow του Moonfall (R) βοηθάει, αλλά παραμένει slow και όχι stun. Αξίζει αν εκείνη ξέρει να περιμένει την είσοδό σου αντί να ρίχνει αμέσως.
Το Death Sentence (Q) σου παραδίδει έναν ζαλισμένο και ακίνητο στόχο: το Crescent Strike (Q) δεν τον αστοχεί. Και μετά το dive, όταν το Pale Cascade (W) έχει τελειώσει, το φανάρι του Dark Passage (W) είναι η μόνη έξοδος που έχεις πέρα από το Lunar Rush (E).
Το Zenith Blade (E) μέσα σε Shield of Daybreak (Q) μπλοκάρει έναν στόχο αρκετά ώστε να τον σημαδέψεις, να μπεις πάνω του και να σκάσεις το Moonfall (R) από μέσα· το Solar Flare (R) κάνει 80% slow σε όποιον προσπαθεί να βγει από τη ζώνη πριν από την έκρηξη.
Το Aqua Prison (Q) είναι ένα ξερό stun που σου εξασφαλίζει το σημάδι, και το Tidal Wave (R) πετάει στον αέρα μια ολόκληρη γραμμή όσο η ζώνη σου φορτίζει. Το Tidecaller's Blessing (E) προσθέτει slow στα χτυπήματά σου όταν πρέπει να κυνηγήσεις όποιον ξέφυγε από την έκρηξη.
Το Grand Entrance (W) και το The Quickness (R) είναι σχεδόν δύο δευτερόλεπτα όπου κανείς δεν κουνιέται: μπαίνεις με Lunar Rush (E) και φορτίζεις το Moonfall (R) με ασφάλεια. Το Battle Dance (E) ξαναρίχνεται μέσα σε πέντε δευτερόλεπτα, οπότε σου δίνει ασπίδα δύο φορές στο ίδιο dive.
Το Rampant Growth (R) πάνω σου είναι η δεύτερη μπάρα ζωής που δεν έχεις μόλις ξοδέψεις το Pale Cascade (W), και πετάει στον αέρα όλους γύρω σου, δηλαδή όσους βρίσκονται μέσα στη ζώνη του Moonfall (R). Το Whimsy (W) πάλι σβήνει τον diver που σου απαντάει από πάνω.
Το Rocket Grab (Q) ξεριζώνει μια carry πίσω από τη γραμμή της και το Power Fist (E) την πετάει στον αέρα μόλις προσγειωθεί: απομονωμένος και ακίνητος στόχος, η καλύτερη περίπτωση για το burst σου σε έναν μόνο στόχο. Ένα άστοχο γάντζωμα όμως σας αφήνει χωρίς το μοναδικό αγκίστρωμα της μάχης.