蒙多医生
The champions Dr. Mundo works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το Cursed Touch (P) κάνει κάθε μαγική ζημιά που τρώει ο στόχος να έρχεται φορτωμένη με έξτρα true damage, και το kit σου είναι σχεδόν όλο μαγικό ανάμεσα σε Infected Bonesaw (Q) και Heart Zapper (W). Το Curse of the Sad Mummy (R) είναι μετά το hard crowd control που δεν έχεις.
Το Moonfall (R) δουλεύει μόνο από κοντά: χρειάζεται ένα σώμα που να κρατάει το κέντρο του fight, και με το Maximum Dosage (R) αναμμένο αυτό το σώμα είσαι εσύ. Το slow της κρατάει την ομάδα μέσα στην ακτίνα του Heart Zapper (W) μέχρι τη στιγμή της έκρηξης.
Δεν έχεις dash, ούτε blink, ούτε engage, μόνο ένα slow: το Cataclysm (R) κλείνει εσένα και την αντίπαλη carry μέσα στον ίδιο φράχτη, όπου κανείς δεν μπαίνει να τη σώσει κι εκείνη δεν βγαίνει από το range του Blunt Force Trauma (E).
Το Biggest Snowball Ever! (W) πετάει στον αέρα την πρώτη γραμμή και το Absolute Zero (R) καρφώνει την ομάδα σε ένα βαρύ slow: οι ευκίνητοι champions που σου γυρίζουν γύρω γύρω είναι το δηλωμένο σου πρόβλημα, κι αυτά τα δύο τους σταματούν επιτόπου.
Το Infinite Duress (R) είναι suppress πάνω σε στόχο που φτάνει αυτόν που εσύ δεν θα προλάβαινες ποτέ, αφού το μόνο φρένο στο kit σου είναι το slow του Infected Bonesaw (Q). Ο Warwick φέρνει και τη ζημιά για να κλείσεις, που εσένα σου λείπει.
Το Heart Zapper (W) αποδίδει ανάλογα με το πόσους αντιπάλους πιάνει: το Command: Shockwave (R) σου τους μαζεύει όλους σε ένα μόνο σημείο, όπου η έκρηξη τους παίρνει μπλοκ. Το Command: Protect (E) στο μεταξύ δίνει ασπίδα στο σώμα που μπαίνει πρώτο, δηλαδή στο δικό σου.
Εσύ κρατάς το κέντρο του fight και το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται ακριβώς πάνω σου: πέντε αντίπαλοι πεταμένοι στον αέρα πάνω από το κεφάλι σου είναι το hard crowd control που η καρτέλα σου λέει ότι δεν έχεις. Το Winds of War (Q) κλιμακώνει με max HP, οπότε πονάει τους tanks όπως ακριβώς κι εσύ.
Η καρτέλα σου το λέει ωμά: φτιάχνεις πίεση αλλά μόνος σου δεν κλείνεις. Το Pyromania (P) μετατρέπει οποιοδήποτε ξόρκι σε εγγυημένο stun, και με την passive φορτισμένη ακόμα και το Summon: Tibbers (R) κάνει stun σε όλη την περιοχή: ο στόχος σταματάει και η Annie τον τελειώνει.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει όλους όσους στέκονται πάνω της: αν μείνει ακριβώς πίσω σου όσο εσύ τρως τη ζημιά, όποιος σε χτυπούσε βρίσκεται ξαφνικά κλειδωμένος μέσα στην ακτίνα του Heart Zapper (W). Το Frozen Tomb (R) καρφώνει όποιον επιβιώσει από την έκρηξη.
Το Nevermove (E) τραβάει τους αντιπάλους σε ένα σημείο και το Vision of Empire (W) κάνει 50% παραπάνω σε ό,τι είναι ακινητοποιημένο: δύο σώματα που κλιμακώνουν με ζωή και δεν πεθαίνουν, και επιτέλους κάποιος που μετατρέπει σε kills την πίεση που φτιάχνεις εσύ.
Ούτε dash, ούτε blink, μόνο το slow του Infected Bonesaw (Q): το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε μεμονωμένο χτύπημα και το Enchanted Crystal Arrow (R) κάνει stun από έξω από την οθόνη. Έτσι ακριβώς καταφέρνει ένας τόσο αργός champion να ακουμπήσει κάποιον.
Το Infected Bonesaw (Q) μαρκάρει τον οποιονδήποτε από μακριά, και το Deadly Flourish (W) γίνεται κανονικό root πάνω σε όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο: του σερβίρεις στόχους να καρφώσει όλο το παιχνίδι χωρίς να βγεις ούτε ένα βήμα από τη θέση σου.
Εσύ είσαι το χάος μπροστά που τρώει cooldowns και crowd control, εκείνος είναι το range που μετατρέπει αυτόν τον χρόνο σε ζημιά: η καρτέλα σου λέει ότι μόνος σου σπάνια κλείνεις. Το Void Ooze (E) προσθέτει το δεύτερο slow που λείπει από το kit σου.
Το Arc of Judgment (W) κάνει slow που σχεδόν ακινητοποιεί και συνεχίζει να χτυπάει: είναι η απάντηση στους ευκίνητους champions που σου γυρίζουν γύρω γύρω όσο εσύ κυνηγάς. Εκείνη στο μεταξύ κλιμακώνει πίσω από ένα frontline που δεν πεθαίνει, κι αυτό το frontline είσαι εσύ.
Το Bullet Time (R) είναι ένα ακίνητο κανάλι τριών δευτερολέπτων και θέλει αντιπάλους απασχολημένους αλλού: εσύ στα μισά σου HP με το Maximum Dosage (R) αναμμένο είσαι το πρόβλημα που δεν γίνεται να αγνοήσουν. Peel όμως για εκείνη δεν έχεις: αξίζει αν η ομάδα μαζεύεται.
Το Sunlight (P) σκάει κάθε φορά που ένας σύμμαχος χτυπάει τον σημαδεμένο στόχο, κι εσύ ρίχνεις Infected Bonesaw (Q) ασταμάτητα. Το πραγματικό ζουμί όμως είναι το Zenith Blade (E) σε Shield of Daybreak (Q): χωρίς dash, φτάνεις μόνο σε όποιον είναι ήδη ακινητοποιημένος.
Το Death Sentence (Q) τραβάει μέσα τον ευκίνητο champion που σε κρατάει σε απόσταση όλο το παιχνίδι, και το Dark Passage (W) είναι ό,τι πιο κοντινό σε dash θα αποκτήσεις ποτέ: το φανάρι σε πετάει μέσα στην ομάδα τους με γεμάτη ζωή.
Το Inspire (E) είναι ασπίδα συν movement speed, και η ταχύτητα είναι αυτό που πραγματικά χρειάζεται κάποιος χωρίς dash. Το Transcendent Embrace (R) σπρώχνει την ομάδα προς το κέντρο, δηλαδή ίσια μέσα στην ακτίνα έκρηξης του Heart Zapper (W).
Το Pulverize (Q) σε Headbutt (W) είναι το engage που δεν έχεις: πετάει στον αέρα και μετά σπρώχνει τον στόχο ακριβώς εκεί που στέκεσαι εσύ. Το Unbreakable Will (R) του βγάζει από πάνω κάθε crowd control, οπότε το άνοιγμα βγαίνει ακόμα κι απέναντι σε ομάδες γεμάτες stun.
Πάρε την για το Song of Celerity (E) και το Crescendo (R), όχι για τα heal: το να σου ξαναγεμίζει τη ζωή μικραίνει το bonus ζημιάς του Blunt Force Trauma (E) και το max HP που βγάζει το Maximum Dosage (R) από αυτήν που σου λείπει. Η ταχύτητα, αντίθετα, σε κάνει να φτάνεις.
Το Goes Where He Pleases (P) σε κάνει ήδη να αγνοείς το πρώτο hard crowd control του engage: το Black Shield (E) καλύπτει το δεύτερο. Αξίζει απέναντι σε ομάδες με δύο πραγματικά engage, όπου αυτό που σε σταματάει στα σοβαρά είναι το δεύτερο άγκιστρο.