伊芙琳
The champions Evelynn works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το Mega Adhesive (W) κολλάει τους αντιπάλους στο έδαφος και μπλοκάρει τα dashes, το Fling (E) στέλνει πίσω όποιον το βάζει στα πόδια: ο στόχος δεν βγαίνει από το παράθυρο του Whiplash (E). Και το proxy farm του αναγκάζει έναν αντίπαλο να τον κυνηγήσει μόνος του, δηλαδή ακριβώς το θήραμα που ψάχνεις.
Το The Hextech Ultimatum (R) κλείνει την αντίπαλη carry σε μια ζώνη από την οποία δεν μπορεί να βγει και σπρώχνει μακριά όποιον θα ήθελε να την υπερασπιστεί: είναι ο απομονωμένος στόχος που το Demon Shade (P) ψάχνει όλο το παιχνίδι, σερβιρισμένος ήδη ακίνητος.
Η καρτέλα σου λέει ότι ένα all-in που αστοχεί τελειώνει με τον δικό σου θάνατο: το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα και τον τηλεμεταφέρει πάνω σου από τη μισή πίστα. Και το taunt του Shadow Dash (E) κρατάει τον στόχο ακίνητο τα 2,5 δευτερόλεπτα που χρειάζεται το Allure (W) για να ωριμάσει.
Πριν το level 5 δεν υπάρχεις, οπότε θέλεις ένα lane που δεν σε φωνάζει ποτέ: ο Jax κερδίζει μόνος του τα 1v1 του και κρατάει την πίεση στο side lane. Το Counter Strike (E) μετά κάνει stun σε όσους τον έχουν τριγύρω και σου χαρίζει τη στιγμή για να σκάσεις το Allure (W).
Το Undying Rage (R) τον κάνει αθάνατο για πέντε δευτερόλεπτα, οπότε η αντίπαλη ομάδα είναι αναγκασμένη να του απαντήσει στέλνοντας κάποιον μόνο του σε side lane: αυτός είναι ο στόχος σου. Παραμένει όμως champion κάτω από 50% νίκες στην Κίνα.
Το Destiny (R) αποκαλύπτει όλους τους αντιπάλους στην πίστα: όλο σου το παιχνίδι είναι να βρεις κάποιον μακριά από vision, κι εκείνος σου τον δείχνει αυτοπροσώπως. Η Gold Card του Pick a Card (W) κάνει stun 1,25 δευτερολέπτου, όσο χρειάζεται το Allure (W) για να ωριμάσει πάνω του.
Έξω από τη στιγμή που το Last Caress (R) σε κάνει untargetable δεν έχεις καμία απολύτως άμυνα, και η καρτέλα σου το λέει: το Hero's Entrance (R) είναι το μόνο πράγμα που σε φτάνει από τη μισή πίστα με ασπίδα και knock-up όταν το dive πάει στραβά.
Το Allure (W) βγάζει 20% μαγική αντίσταση από τον στόχο μια στιγμή πριν σκάσει η ριπή: πάνω σε αυτόν τον champion κάθε μαγική ζημιά του Brand μετράει παραπάνω. Και το Sear (Q) κάνει stun 1,75 δευτερολέπτου αν υπάρχει ήδη ένα stack του Blaze (P) από πάνω.
Το Vision of Empire (W) κάνει 50% παραπάνω ζημιά σε ό,τι είναι ήδη ακινητοποιημένο, και ένα ώριμο Allure (W) του παραδίδει ακριβώς αυτό το δευτερόλεπτο ακινησίας. Το 20% μαγικής αντίστασης που αφαιρείς από τον στόχο τον πληρώνει και δεύτερη φορά.
Αξίζει όταν καταφέρνει να την πετύχει, γιατί όλο της το kit είναι skillshots: το Sleepy Trouble Bubble (E) κοιμίζει τον στόχο και σου χαρίζει τα δευτερόλεπτα που χρειάζεσαι για να πλησιάσεις και να ωριμάσει το Allure (W) πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί να φύγει περπατώντας.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) είναι κατευθυνόμενο stun από τη μισή πίστα: καρφώνει τον στόχο αρκετά ώστε να ωριμάσει το Allure (W) κι εσύ να φτάσεις μέσα από το Demon Shade (P). Το Hawkshot (E) στο μεταξύ σου βρίσκει το απομονωμένο θήραμα πριν καν κουνηθείς.
Το Deadly Flourish (W) γίνεται κανονικό root πάνω σε όποιον μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος: φτάνει ένα Hate Spike (Q) μέσα από τις σκιές. Και το Curtain Call (R) τελειώνει από μακριά όποιον έμεινε κάτω από το όριο όταν το Last Caress (R) σε είχε ήδη βγάλει έξω.
Είναι το lane που δεν σε φωνάζει πριν το level 5, δηλαδή ακριβώς στη φάση που δεν υπάρχεις: το Arcane Shift (E) τον κρατάει ζωντανό μόνο του. Και το Trueshot Barrage (R) τελειώνει από μακριά τον στόχο που άφησες χαμηλά φεύγοντας με το Last Caress (R).
Το Blighted Quiver (W) βάζει μαγική ζημιά πάνω σε κάθε χτύπημα, οπότε το 20% μαγικής αντίστασης που βγάζει το Allure (W) πληρώνει κι εκείνον, και το Chain of Corruption (R) ριζώνει την ομάδα. Αξίζει όμως μόνο απέναντι σε ομάδες που μένουν κοντά μεταξύ τους.
Η καρτέλα σου λέει ότι πριν το level 5 δεν υπάρχεις, και το Time In A Bottle (P) είναι η μοναδική ability στο παιχνίδι που χαρίζει απόθεμα εμπειρίας στον jungler: φτάνεις εκεί νωρίτερα. Το Chronoshift (R) καλύπτει μετά το all-in που αστόχησε και συνήθως σε σκοτώνει.
Το Dark Binding (Q) ριζώνει δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα: το Allure (W) ωριμάζει πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί να απομακρυνθεί, κι αυτό είναι το κομμάτι που συνήθως σου λείπει. Το Black Shield (E) είναι η μόνη άμυνα που θα αποκτήσεις ποτέ, γιατί το kit σου δεν έχει καμία.
Είστε δύο champions που εξαφανίζονται από την πίστα: ανάμεσα στο Ghostwater Dive (W) και στο Demon Shade (P) ο αντίπαλος δεν ξέρει ποτέ πού βρίσκεστε. Το Bone Skewer (Q) τραβάει το θήραμα εκτός θέσης και το Death From Below (R) εκτελεί όποιον άφησε χαμηλά το Whiplash (E).
Το Curse of the Black Mist (E) βάζει σε camouflage ολόκληρη την ομάδα, όχι μόνο εσένα: οι σύμμαχοί σου φτάνουν στο pick εξίσου αόρατοι με σένα. Και το Last Embrace (W) ριζώνει ακριβώς τον στόχο που έχεις ήδη σημαδέψει με το Allure (W) μέσα από τις σκιές.
Το Zenith Blade (E) σε Shield of Daybreak (Q) είναι ένα από τα πιο μακριά lockdown του παιχνιδιού πάνω σε έναν μόνο στόχο: το Allure (W) έχει όλο τον χρόνο να ωριμάσει, και η καρτέλα της λέει ότι χωρίς κάποιον να τιμωρήσει αυτό το παράθυρο το engage πάει χαμένο.
Το Rocket Grab (Q) δεν στήνει το pick: το δημιουργεί, ξεριζώνοντας έναν στόχο από την ομάδα του και παραδίδοντάς τον σε σένα ολομόναχο, όσο το Power Fist (E) τον πετάει στον αέρα και το Allure (W) ωριμάζει. Φτάνει όμως ένα αντίπαλο spell shield και δεν μένει τίποτα.