菲奥娜
The champions Fiora works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Το Cataclysm (R) κλείνει τον στόχο σε μια αρένα από την οποία δεν βγαίνει κανείς από τους δύο: είναι η μονομαχία 1v1 πάνω στην οποία είναι χτισμένο όλο σου το kit, σερβιρισμένη μέσα σε teamfight. Εκεί μέσα προλαβαίνεις να σπάσεις και τα τέσσερα Vitals του Grand Challenge (R).
Το Frenzying Taunt (E) αναγκάζει την carry να μείνει εκεί να χτυπάει τον Rammus: δεν μετακινείται και δεν σε αγγίζει, οπότε της γυρνάς γύρω σπάζοντας Vitals χωρίς να ξοδέψεις το Riposte (W). Και το Powerball (Q) τον φέρνει και στην πλαϊνή λωρίδα όσο εσύ σπρώχνεις.
Κάθε πόντος της ζημιάς σου θέλει απόσταση σώμα με σώμα, και η αντίπαλη carry κάθεται πίσω από μια πρώτη γραμμή που δεν διαπερνάς. Το Cease and Desist (R) είναι πάνω σε στόχο και ασταμάτητο: σου την παραδίδει πεταμένη στον αέρα και μόνη, κι εσένα σου μένει μόνο να σπάσεις τα Vitals.
Το Crescent Guard (R) πετάει μακριά τους πάντες εκτός από τον σημαδεμένο στόχο του: το 5v5 στο οποίο σε κρατάνε έξω πριν προλάβει καν το Duelist's Dance (P) να μαρκάρει Vital γίνεται το 2v1 που δεν χάνεις. Πρέπει όμως να σημαδέψει εκείνος το άτομο που θέλεις εσύ.
Το Paranoia (R) σβήνει την όραση ολόκληρης της αντίπαλης ομάδας για μερικά δευτερόλεπτα: κανείς δεν βλέπει από πού μπαίνεις ούτε ποιον μονομαχείς, και για κάποια που έρχεται από το πλάι εκείνη η τύφλωση αξίζει όσο ένα engage. Εξαρτάται όμως από το δικό του timing, όχι από το δικό σου.
Το Riposte (W) μπλοκάρει ένα μόνο πράγμα, και όταν το διαβάσεις λάθος μένεις ξεσκέπαστη για δευτερόλεπτα: το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από τη μισή πίστα ακριβώς τότε, με knock-up σε περιοχή και ασπίδα. Το Justice Punch (E) και το taunt του Shield of Durand (W) σου κρατάνε ακίνητο τον στόχο.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) προσθέτει stun πάνω στο root: σχεδόν τρία δευτερόλεπτα στα οποία ο στόχος δεν κουνιέται και δεν σου απαντάει. Είναι ακριβώς το παράθυρο που χρειάζεσαι για να σπάσεις όλα τα Vitals του Grand Challenge (R) πάνω σε μια carry.
Το Spell Flux (E) μαρκάρει και το Rune Prison (W) μετατρέπει το σημάδι σε κανονικό root: ένας στόχος που δεν περπατάει είναι ένα Lunge (Q) που δεν αστοχεί και μισή μπάρα Vitals τζάμπα. Και το Realm Warp (R) φέρνει μετά την ομάδα στη λωρίδα που σπρώχνεις εσύ.
Το να σπρώχνεις πλαϊνή λωρίδα σε σκοτώνει τη στιγμή που τρεις αντίπαλοι εξαφανίζονται από τον χάρτη: το Destiny (R) τους αποκαλύπτει όλους, οπότε ξέρεις αν θα μείνεις ή αν θα αφήσεις το κύμα. Και η Gold Card του Pick a Card (W) κάνει stun 1,25 δευτερολέπτου σε αυτόν που πρέπει να φτάσεις.
Όποιος σε κρατάει σε απόσταση σε νικάει, και το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε μεμονωμένο χτύπημα: το kiting που σε σβήνει παύει να δουλεύει. Μετά το Enchanted Crystal Arrow (R) κάνει stun από τη μισή πίστα στον στόχο πάνω στον οποίο θέλεις να ανοίξεις το Grand Challenge (R).
Στα teamfight σε κρατάνε έξω πριν καν φτάσεις σώμα με σώμα: το Fate's Call (R) δένεται πάνω σου και σε εκσφενδονίζει μέσα στην ομάδα τους πετώντας στον αέρα όποιον χτυπάς, και η ίδια ικανότητα σε τραβάει έξω αν το dive δεν κρατήσει.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο, και με το Bladework (E) εσύ βάζεις δύο γρήγορα χτυπήματα στη σειρά: του ανάβεις το root σχεδόν πάντα, και πάνω σε ριζωμένο στόχο τα Vitals σπάνε μόνα τους.
Αν αφοσιωθείς πραγματικά στην πλαϊνή λωρίδα, η ομάδα σου πολεμάει τέσσερις εναντίον πέντε, οπότε χρειάζεται έναν marksman που επιβιώνει χωρίς πρώτη γραμμή: το Arcane Shift (E) τον βγάζει από κάθε dive. Αξίζει αν παίζετε γύρω από το split, όχι αν μαζεύεστε πάντα όλοι μαζί.
Το crowd control πάνω σε στόχο, αυτό που δεν προβλέπεται, προσπερνάει τελείως το Riposte (W): είναι η αδυναμία που γράφει η ίδια σου η καρτέλα. Το Black Shield (E) το τρώει πριν σε αγγίξει, και το Dark Binding (Q) είναι root δύο δευτερολέπτων, δηλαδή Vitals τζάμπα.
Όποιος σε ποκάρει από μακριά σε αναγκάζει να κάψεις το Riposte (W): το Unbreakable (E) μαζεύει εκείνα τα βλήματα στη θέση σου. Και το Concussive Blows (P) φορτίζεται και από τα χτυπήματα των συμμάχων, οπότε το Bladework (E) φέρνει το stun που σου λείπει.
Το Focused Resolve (W) ριζώνει από απόσταση τον στόχο που κυνηγάς, και το ενισχυμένο Inspire (E) σου δίνει ασπίδα και ταχύτητα κίνησης στη μόνη στιγμή που μετράει: εκείνη που πρέπει να διασχίσεις την ομάδα τους για να φτάσεις σώμα με σώμα.
Μπαίνεις από το πλάι και πού και πού μπαίνεις λάθος: το Dark Passage (W) είναι η έξοδος όταν το Riposte (W) έχει ήδη ξοδευτεί. Όταν πάλι η είσοδος είναι σωστή, το Death Sentence (Q) και το Flay (E) κρατάνε ακίνητο τον στόχο μέχρι να σπάσεις όλα τα Vitals.
Το Whimsy (W) μεταμορφώνει για ένα δευτερόλεπτο αυτόν που μονομαχείς: δεν χτυπάει, δεν ρίχνει τίποτα, κι εσύ γυρνάς γύρω του σπάζοντας Vitals. Η Lulu πάντως στην Κίνα είναι κάτω από 48,5% νικών, οπότε την παίρνεις μόνο όταν η απειλή της ομάδας είσαι εσύ.