格温
The champions Gwen works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Η καρτέλα σου λέει ότι το spike σου έρχεται από τα items, όχι από τα επίπεδα, και το Living Forge (P) σε αφήνει να ψωνίζεις και να αναβαθμίζεις χωρίς να γυρίσεις ποτέ βάση. Το Brittle του Bellows Breath (W) στο μεταξύ μακραίνει κατά 30% τα crowd control και προσθέτει από πάνω μαγική ζημιά με βάση τη ζωή.
Χρειάζεσαι χρόνο πάνω στον στόχο για να φορτίσεις το Snip Snip! (Q), και το Mega Adhesive (W) μαζί με το Fling (E) είναι η αλυσίδα που του το αφαιρεί. Επιπλέον το δηλητήριο κάτω από το Insanity Potion (R) εφαρμόζει grievous wounds: είναι η απάντηση στους μονομάχους που θεραπεύονται περισσότερο απ' όσο τους τσιμπάς εσύ.
Το Snip Snip! (Q) θέλει τέσσερα χτυπήματα πριν αξίσει στ' αλήθεια: το Unstoppable Force (R) κρατάει ολόκληρη την ομάδα τους στον αέρα και σου τα χαρίζει, και το Ground Slam (E) κόβει την ταχύτητα επίθεσης σε όποιον προσπαθεί να σε τιμωρήσει όσο φορτίζεις.
Το All Out (R) παίρνει έναν στόχο μακριά από τους δικούς του και τον κλείνει σε μονομαχία: εσύ είσαι ο ήρωας που αυτή τη μονομαχία δεν τη χάνει. Πρόσεχε όμως: σε Prime Form εκείνος χάνει ζωή και αντιστάσεις, οπότε σε εκείνα τα δεκαπέντε δευτερόλεπτα τη ζημιά πρέπει να την κάνεις εσύ.
Εξαρτάται από τους τοίχους: το GNAR! (R) πάνω στον τοίχο κάνει stun ολόκληρο το γκρουπ και σου ανοίγει όλο το παράθυρο για να φορτίσεις το Snip Snip! (Q) χωρίς να σε αγγίξει κανείς. Στα ανοιχτά όμως τους εκτινάσσει μακριά, που για σένα είναι το αντίθετο από αυτό που χρειάζεσαι.
Η μόνη σου άμυνα είναι το Hallowed Mist (W): αν σε πιάσουν πριν το στρώσεις κάτω δεν έχεις τίποτα. Το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη, πετάει στον αέρα όσους σε περικυκλώνουν και σου δίνει ασπίδα ακριβώς σε εκείνη την τρύπα.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) παγώνει αμέσως μετά: σχεδόν τρία ακίνητα δευτερόλεπτα πάνω στον ίδιο στόχο, δηλαδή τα τέσσερα χτυπήματα που χρειάζεται το Snip Snip! (Q) για να φτάσει στο true damage αντί να μείνει ένα χτυπηματάκι.
Η καρτέλα σου λέει ότι σε νικάνε οι μονομάχοι που θεραπεύονται μόνοι τους: το Wither (W) παίρνει από εκείνον τον στόχο κίνηση και ταχύτητα επίθεσης για πάρα πολλή ώρα, οπότε ούτε σε ξεπερνάει στις θεραπείες ούτε βγαίνει από την ακτίνα σου. Στον κινέζικο server τον βρίσκεις mid.
Το Command: Protect (E) κολλημένο πάνω σου είναι η ασπίδα και οι αντιστάσεις που δεν έχεις όταν το Hallowed Mist (W) είναι σε cooldown, και το Command: Shockwave (R) μαζεύει το γκρουπ σε ένα σημείο: το A Thousand Cuts (P) χτυπάει σε ποσοστό, οπότε περισσότερα σώματα σημαίνουν περισσότερη ζημιά.
Είναι niche αλλά υπαρκτό: το Slicing Maelstrom (R) ξαναβάζει συνέχεια το Mark of the Storm (P) και στο τρίτο σημάδι κάνει stun, οπότε το γκρουπ μένει ακίνητο όσο φορτίζεις. Στην ουρά τον βλέπεις ελάχιστα, και χωρίς το ultimate του δεν φέρνει ούτε ένα crowd control.
Σου δίνει τα δύο πράγματα που ζητάει η καρτέλα σου: το Chain of Corruption (R) ριζώνει και μεταδίδεται, οπότε έχεις τα δευτερόλεπτα για να φορτίσεις το Snip Snip! (Q), και το Hail of Arrows (E) κόβει τις θεραπείες στους μονομάχους που αλλιώς σε αντέχουν σε μια μακριά ανταλλαγή.
Ο μόνος σου τρόπος να πλησιάσεις είναι το Skip 'n Slash (E): το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε χτύπημα, οπότε ο στόχος παύει να βγαίνει από την ακτίνα σου, και το Enchanted Crystal Arrow (R) τον μπλοκάρει εντελώς όσο εσύ ακόμα φτάνεις.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο, και η πρώτη βελόνα του Needlework (R) του το οπλίζει από μακριά. Ένας ριζωμένος στόχος είναι χρόνος πάνω στον στόχο, που είναι το μόνο πράγμα που πραγματικά χρειάζεσαι.
Εσύ δεν κάνεις peel σε κανέναν, οπότε θέλεις μια ADC που σώζεται μόνη της: το Featherstorm (R) την κάνει untargetable χωρίς να σου ζητήσει τίποτα. Και τα τρία φτερά του Bladecaller (E) ριζώνουν για 1,25 δευτερόλεπτα τον στόχο που ήδη ξεφτίζεις.
Το Arc of Judgment (W) αφήνει ένα σχεδόν ολικό slow: μέσα σε εκείνη τη ζώνη κανείς δεν βγαίνει από την ακτίνα σου όσο φορτίζεις. Είναι όμως εύθραυστη και χωρίς διαφυγές, κι εσύ peel δεν κάνεις: αν σας πέσουν πάνω και στις δύο μαζί, πεθαίνετε μαζί.
Το Dark Binding (Q) ριζώνει δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα: είναι ακριβώς το παράθυρο όπου το Snip Snip! (Q) περνάει από χτυπηματάκι σε εκτέλεση. Και το Black Shield (E) απορροφάει το crowd control που σε πιάνει πριν στρωθεί κάτω το Hallowed Mist (W), δηλαδή τον τρόπο με τον οποίο πεθαίνεις.
Το Twisted Advance (W) και το Nature's Grasp (R) είναι δύο ξεχωριστά root μέσα στην ίδια μάχη, και η καρτέλα του λέει ότι χωρίς κάποιον να τα μετατρέψει δεν αξίζουν τίποτα: εκείνος ο κάποιος είσαι εσύ, που ζεις από τον χρόνο πάνω στον στόχο.
Το Zenith Blade (E), το Shield of Daybreak (Q) και το Solar Flare (R) αλυσιδωμένα κρατάνε έναν στόχο ακίνητο περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο support: αρκετά για τέσσερα χτυπήματα, για το Snip Snip! (Q) και για τις τρεις βελόνες του Needlework (R) πάνω στο ίδιο σώμα.
Το Inspire (E) ενισχυμένο από το Mantra (P) σου δίνει ασπίδα και ταχύτητα ενώ μπαίνεις με το Skip 'n Slash (E), δηλαδή κάλυψη ακριβώς τη στιγμή που το Hallowed Mist (W) δεν υπάρχει. Το Focused Resolve (W) στο μεταξύ ριζώνει τον στόχο πάνω στον οποίο πρέπει να μείνεις.
Το Whimsy (W) μεταμορφώνει για ένα δευτερόλεπτο όποιον σου πηδάει πάνω όσο η ομίχλη δεν είναι εκεί, και το Rampant Growth (R) σου δίνει έξτρα ζωή εκεί που εσύ άμυνες δεν έχεις. Είναι όμως γεννημένη για να κάθεται πάνω στην ADC: πάρ' την μόνο αν η κύρια απειλή είσαι εσύ.