WR China Meta
WR China Meta
Brand

Who to play with Brand — best team synergies

布兰德

The champions Brand works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Brand

Brand + Malphite Best pairing

Unstoppable Force (R) los levanta a todos juntos en el mismo punto: es el montón sobre el que Pyroclasm (R) rebota de un cuerpo a otro, y mientras están en el aire el retardo de Pillar of Flame (W) deja de ser el defecto que tu ficha le atribuye.

Brand + Ornn Strong

El Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% el control que viene después, así que el aturdimiento de Sear (Q) pasa de 1,75 segundos a más de dos. Y Call of the Forge God (R) te levanta a medio equipo dentro de un solo montón para Pyroclasm (R).

Brand + Shen Strong

Tu ficha dice que quien cierra la distancia te castiga antes de que reacciones: Shadow Dash (E) provoca al buceador y te lo deja quieto con una carga de Blaze (P) encima, y Stand United (R) te escuda desde la otra punta del mapa cuando ya te estás muriendo.

Brand + Singed Strong

Fling (E) y Mega Adhesive (W) clavan al buceador que se te ha echado encima, y es la única forma en la que alguien sin dash ni escudo se saca del apuro. Sobre un objetivo bloqueado Sear (Q) no se puede fallar y el aturdimiento está garantizado.

Brand + Gnar Situational

Vale donde hay muros cerca: GNAR! (R) no solo los aturde, los mueve a todos al mismo punto, es decir, hace el trabajo que Pyroclasm (R) exige antes de salir. En campo abierto es medio aturdimiento y ningún montón.

Best Jungle partners for Brand

Brand + Amumu Best pairing

Cursed Touch (P) hace que cada punto de daño mágico que reciben arrastre daño puro, y tú eres mágico desde el primer tick de Blaze (P) hasta el último rebote. Curse of the Sad Mummy (R) los aturde 1,5 segundos a todos juntos y amontonados: es Pyroclasm (R) servido.

Brand + Nunu & Willump Strong

Biggest Snowball Ever! (W) levanta al grupo y Absolute Zero (R) lo mantiene ralentizado ahí mismo: nadie escapa del retardo de Pillar of Flame (W) y Pyroclasm (R) siempre encuentra el siguiente objetivo a un paso del anterior.

Brand + Rammus Strong

Soaring Slam (R) aterriza en medio de la backline y deja una zona que ralentiza a toda la gente que puede: el montón se queda quieto dentro de Conflagration (E). Frenzying Taunt (E) en cambio te garantiza el aturdimiento de Sear (Q) sobre quien tú quieras.

Brand + Jarvan IV Strong

Cataclysm (R) levanta un muro alrededor de quien queda dentro: no pueden dispersarse, y Pillar of Flame (W) cubre el anillo entero sin que el retardo cuente ya nada. Si en la arena acaban dos, Pyroclasm (R) rebota.

Brand + Xin Zhao Strong

Eres el mago más frágil que hay y estás al fondo tú solo: Crescent Guard (R) empuja a todos menos al objetivo marcado y bloquea el daño a distancia, así que te limpia la backline en el instante en que te saltan encima.

Brand + Fiddlesticks Situational

Vale si el rival no compra resistencia mágica pronto, porque sois dos magos puros: Crowstorm (R) aterriza sobre el montón ya en llamas y Terrify (Q) hace un 200% más de daño sobre quien ya estaba aterrorizado. Contra un equipo disperso, no.

Best Bot (ADC) partners for Brand

Brand + Varus Best pairing

Chain of Corruption (R) enraíza a un grupo y se propaga a quien esté cerca: el montón se queda inmóvil todo el tiempo que necesitan Pillar of Flame (W), Conflagration (E) y los rebotes de Pyroclasm (R). Es tu definitiva vuelta automática.

Brand + Miss Fortune Strong

Bullet Time (R) y Pyroclasm (R) piden lo mismo, enemigos amontonados y quietos: cuando la ventana se abre la aprovecháis los dos. Y el rebote de Double Up (Q) deja en el objetivo un 6% más de daño recibido.

Brand + Ashe Strong

Tu ficha dice que un rival atento sale de la zona de Pillar of Flame (W) durante el retardo: ralentizado por Frost Shot (P) a cada golpe, no lo consigue. Y Enchanted Crystal Arrow (R) te abre la ventana de Sear (Q) desde fuera de pantalla.

Brand + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado, así que te basta con haber puesto Pillar of Flame (W) para armárselo: la raíz te entrega el objetivo quieto sobre el que Sear (Q) no falla.

Brand + Ezreal Situational

Vale contra composiciones de buceo, porque tú no proteges a nadie y él se saca solo con Arcane Shift (E). A cambio, el aturdimiento de 1,75 segundos de Sear (Q) es todo el tiempo que Trueshot Barrage (R) necesita para llegar.

Best Support partners for Brand

Brand + Sona Best pairing

Crescendo (R) aturde al primero que toca y ralentiza a todos los demás dentro de la onda: te los deja amontonados y lentos, es decir, en la condición exacta en la que Pyroclasm (R) encadena las detonaciones de Blaze (P) de un cuerpo a otro.

Brand + Rell Best pairing

Magnet Storm (R) arranca a varios enemigos de sus posiciones y los atrae a un solo punto: es el montón que tu ficha te dice que esperes, creado a demanda. Ferromancy: Crash Down (W) mientras tanto es el levantamiento que abre la ventana.

Brand + Thresh Strong

The Box (R) es una jaula que ralentiza un 99%: desde dentro no se escapa del fuego que has encendido, y quien rompe una pared sigue estando dentro del radio de Conflagration (E). Death Sentence (Q) en cambio te entrega el objetivo quieto para Sear (Q).

Brand + Braum Strong

Glacial Fissure (R) levanta una línea entera de enemigos y los deja en fila, que para Pyroclasm (R) es oro. Y Unbreakable (E) es lo único que se pone de verdad entre tú y el buceo al que tu ficha dice que no puedes sobrevivir.

Brand + Leona Strong

Solar Flare (R) aturde a quien pilla de lleno y ralentiza al resto del grupo: dos o tres enemigos quietos y juntos son exactamente la cuenta que Pyroclasm (R) pide. Antes incluso, Zenith Blade (E) te enraíza el objetivo para Sear (Q).

Brand + Alistar Situational

Lo quieres cuando se te echan encima todos a la vez: Pulverize (Q) levanta a quien te ha llegado a la cara y Headbutt (W) lo manda de vuelta. En ataque hace poco por ti, porque después del levantamiento su kit va todo a un solo objetivo.