WR China Meta
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Garen

Who to play with Garen — best team synergies

盖伦

The champions Garen works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Jungle partners for Garen

Garen + Jarvan IV Best pairing

Tu problema no es ganar el duelo, es llegar a él: sin dash todos se te van caminando. Cataclysm (R) levanta un muro alrededor del objetivo y lo encierra ahí contigo, el tiempo de silenciarlo con Decisive Strike (Q) y molerlo con Judgment (E).

Garen + Rammus Best pairing

Frenzying Taunt (E) obliga a la carry a quedarse quieta pegando a Rammus, que solo no la mata: tú llegas caminando, la silencias y la mantienes dentro de Judgment (E). Powerball (Q) hace el camino que tu kit no sabe hacer.

Garen + Amumu Strong

Judgment (E) solo renta si el objetivo se queda dentro del giro todas las vueltas, y solo no tienes forma de mantenerlo ahí: Curse of the Sad Mummy (R) clava al grupo un segundo y medio, y sale con la armadura hecha jirones.

Garen + Warwick Strong

Blood Hunt (W) señala al campeón más cercano y sus bonus suben al 150% por debajo del 35% de vida: son exactamente los objetivos que Demacian Justice (R) ejecuta. Infinite Duress (R) te entrega uno suprimido, quieto, que no se puede esquivar.

Garen + Xin Zhao Situational

Crescent Guard (R) empuja lejos a todos menos al objetivo marcado: es el 1v1 que tu kit pide, creado dentro de un teamfight. Pero vale solo si marca a la misma persona que quieres tú, si no te aleja justo a quien estabas a punto de ejecutar.

Best Mid partners for Garen

Garen + Galio Best pairing

No tienes engage: siempre esperas a que la pelea la empiece otro. Hero's Entrance (R) la trae donde estás tú, con levantamiento sobre todo el grupo y un escudo encima, y Shield of Durand (W) provoca a quien estaba saliendo de Judgment (E).

Garen + Lissandra Strong

Frozen Tomb (R) congela al objetivo en el sitio y Ring of Frost (W) lo enraíza antes: para uno que sin dash no coge a nadie, un enemigo que no se mueve vale más que cualquier daño. Llegas a pie y cierras con Demacian Justice (R).

Garen + Twisted Fate Strong

Te pasas la partida en línea lateral: Destiny (R) revela todo el mapa y te dice si están rotando tres sobre ti, y lo teletransporta ahí a echarte una mano. La carta dorada de Pick a Card (W) son 1,25 segundos en los que el objetivo te espera.

Garen + Annie Strong

Con Pyromania (P) cargada cualquier habilidad suya aturde un segundo entero: es la imagen congelada con la que te le pegas encima sin tener un dash. Luego Summon: Tibbers (R) sigue pegando aunque ella muera, mientras tú giras con Judgment (E).

Garen + Veigar Situational

Event Horizon (E) es la jaula que elimina el kiting: quien toca su borde se para y tú entras caminando, que es la única forma en la que entras. Pero Veigar en China está por debajo del 46% de victorias, así que lo eliges solo si ese es tu problema.

Best Bot (ADC) partners for Garen

Garen + Ashe Best pairing

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe: sin un dash de verdad, un enemigo constantemente ralentizado es literalmente la forma en la que lo alcanzas. Enchanted Crystal Arrow (R) abre desde medio mapa y te deja un objetivo quieto que ejecutar.

Garen + Kalista Best pairing

El dash que no tienes te lo presta ella: Fate's Call (R) se liga a ti y te lanza dentro del equipo enemigo levantando a todos los que golpeas. Aterrizas en medio con Judgment (E) listo, en vez de caminar dentro de su daño durante diez segundos.

Garen + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado: en cuanto tocas a alguien con Decisive Strike (Q), Jhin puede bloquearlo donde está. Y un objetivo enraizado se come todas las vueltas de Judgment (E), no solo las primeras.

Garen + Draven Strong

Judgment (E) desgarra la armadura de quien se queda en el giro, y Draven es daño físico puro de ataques básicos: lo que le quitas tú lo cobra él. Stand Aside (E) mientras tanto empuja y ralentiza a quien estaba saliendo de tu radio.

Best Support partners for Garen

Garen + Sona Best pairing

Song of Celerity (E) te pone velocidad de movimiento encima toda la partida, y es exactamente lo que tu kit no tiene. Crescendo (R) luego aturde a la línea enemiga entera: dos segundos quietos son un Judgment (E) completo más la ejecución.

Garen + Nami Strong

Tidecaller's Blessing (E) monta daño mágico y una ralentización sobre tus próximos golpes, incluido el potenciado por Decisive Strike (Q): así ya no se te escapa nadie. Aqua Prison (Q) y Tidal Wave (R) son dos levantamientos aparte.

Garen + Leona Strong

No le llevas control al equipo, así que tienes que pedirle prestado el suyo: Zenith Blade (E) enraíza, Shield of Daybreak (Q) aturde y Solar Flare (R) alarga la cadena. Son los segundos en los que Judgment (E) gira entero sobre el mismo objetivo.

Garen + Morgana Strong

Courage (W) reduce el daño pero no quita el control que ya tienes encima, y así es como mueres cuando te bucean: Black Shield (E) bloquea ese control antes de que salga. Dark Binding (Q) mantiene luego quieto dos segundos a quien estabas persiguiendo.

Garen + Braum Situational

Vale contra las composiciones que te desgastan desde lejos, tu debilidad declarada: Unbreakable (E) intercepta los proyectiles y recorta el 35% del daño mientras caminas hacia ellos. Contra los que se te bucean encima cambia mucho menos.