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Akali

Comment jouer Akali — guide Wild Rift, combos et astuces

阿卡丽

Comment jouer Akali — guide Wild Rift, combos et astuces

Akali est une assassine burst à haute mobilité pour la mid lane dans Wild Rift, construite autour d'un seul objectif : se glisser dans sa propre fumée, placer un burst complet de dégâts magiques sur une seule cible, puis disparaître avant que quiconque ne puisse la punir. Quasiment tous ses dégâts viennent de son combo de sorts et de ses attaques de base empuissantées par Assassin's Mark plutôt que d'un trade soutenu, et elle sacrifie résistance et utilité d'équipe contre l'un des meilleurs potentiels de burst mono-cible et de reset parmi tous les assassins du jeu. Chaque combat pour elle se résume vraiment à choisir le bon moment pour se révéler hors de Twilight Shroud (W).

Points forts

  • Twilight Shroud (W) donne une vraie invisibilité, 35% de vitesse de déplacement bonus, et restaure son énergie tant qu'elle reste dedans, ce qui lui donne l'un des meilleurs outils de disengage-et-reset du jeu pour disparaître en plein combat ou se replacer pour un second engage.
  • Son burst monte très vite : Five Point Strike (Q) pour le poke, une attaque de base empuissantée par Assassin's Mark (+37 dégâts magiques et portée étendue), les deux coups de Shuriken Flip (E) pour jusqu'à 148 dégâts magiques, et Perfect Execution (R) peuvent effacer une cible fragile en bien moins de deux secondes.
  • Elle a plus de mobilité que presque n'importe quel autre assassin - le saut arrière et le dash avant de Shuriken Flip, plus le dash d'engage de Perfect Execution, lui permettent d'entrer et sortir des combats, d'esquiver des skillshots, et de roam entre les lanes bien plus librement que ses cooldowns ne le laissent penser.
  • Le second lancer de Perfect Execution scale avec les PV manquants de la cible (70 à 210 dégâts magiques), ce qui lui permet de finir des kills que d'autres champions ne peuvent pas, et de menacer une cible même après un engage qui a déjà un peu mal tourné.

Points faibles

  • Une durabilité extrêmement faible pour une assassine - pas de bouclier, pas de hard CC en propre, et une fois Twilight Shroud en cooldown, elle n'a plus aucun outil défensif si elle se fait attraper hors position.
  • Fortement contrée par le CC point-and-click et les effets de révélation, puisque Shroud ne donne que de l'invisibilité, pas l'intargétabilité - être ciblée un instant avant de disparaître fait quand même passer le sort et annule son combo.
  • N'apporte quasiment rien à son équipe en dehors de sa propre pression de kill - pas de peel, de bouclier, ni d'engage pour ses coéquipiers, donc une game où elle se fait shut down en lane peut laisser son équipe sans réponse.
  • Son combo demande un fort engagement : Shuriken Flip comme Perfect Execution dépensent des charges pour se replacer, et l'intervalle de 2,5 secondes entre les deux lancers de Perfect Execution peut la laisser à découvert sans rien pour fuir si son flip est déjà utilisé.

Combos

Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)

Début de partie

Avant le niveau 3, vous n'avez pas de vrai all-in, donc utilisez Five Point Strike (Q) pour poke et contrôler la wave plutôt que d'échanger des coups - le placer tout au bord de sa portée ralentit même quiconque essaie de fuir pendant une demi-seconde. Une fois Shuriken Flip (E) et Twilight Shroud (W) disponibles, guettez le moment où l'adversaire s'avance trop : touchez-le avec le premier lancer de Q ou de E (qui vous fait aussi bondir en arrière en sécurité en le lançant), puis punissez avec l'attaque de base empuissantée d'Assassin's Mark avant de décider si vous vous engagez plus loin. Montez E en premier pour ses dégâts et le reset supplémentaire qu'il offre, Q en second pour garder un bon poke et un bon clear de wave, et ne mettez qu'un point tôt dans W puisque vous en avez surtout besoin pour le reset d'invisibilité à ce stade. Une fois vos objets core terminés - Infinity Orb puis Riftmaker ou Rabadon's Deathcap - votre menace d'all-in grandit assez pour que vous deviez roam à travers Shroud plutôt que de rester collée à la lane.

Mid & late game — teamfighting

Dans les teamfights de Wild Rift, Akali doit être jouée comme une flanker, pas comme une menace frontline : utilisez Twilight Shroud (W) et le terrain pour approcher par un angle inattendu, puis engagez avec le premier lancer de Perfect Execution (R) pour dash directement sur votre cible au lieu de combattre à travers la frontline adverse, où un seul CC perdu met fin instantanément à votre combo. Choisissez le champion le plus fragile que vous pouvez burst, utilisez le premier lancer de Shuriken Flip (E) qui bondit en arrière pour créer de l'espace si vous devez survivre à la fenêtre avant que le second lancer de R ne revienne, et ressortez avec un Shroud ou un Flip frais une fois le kill sécurisé plutôt que de traîner pour combattre le reste de l'équipe. Gardez ce second lancer de Perfect Execution jusqu'à ce que la cible soit autour d'un tiers de ses PV ou moins pour que le scaling en PV manquants l'exécute vraiment, plutôt que de brûler vos deux dashs sur un frontliner en pleine santé. Comme Akali apporte si peu à son équipe en dehors de ses propres dégâts, chaque teamfight se résume vraiment à savoir si vous pouvez convertir un kill et disparaître - si le pick n'est pas là, resetez au lieu de forcer les choses.

Pro tips