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Gwen

Comment jouer Gwen — guide Wild Rift, combos et astuces

格温

Comment jouer Gwen — guide Wild Rift, combos et astuces

Gwen est une combattante à dégâts magiques dans Wild Rift, construite autour du pourcentage de vie retiré et des duels 1v1 prolongés plutôt que des échanges rapides. Elle stack Snip Snip! via ses attaques de base pour déclencher un burst qui se termine en dégâts véritables, se planque derrière Hallowed Mist pour devenir inciblable depuis l'extérieur de son cercle, et menace à distance grâce à l'ultime Needlework en trois charges. Jouée surtout Top (avec une présence Jungle grandissante) dans le meta du serveur chinois, elle est moins une facilitatrice de teamfight qu'une duelliste en flanc qui isole une cible et refuse de perdre ce duel.

Points forts

  • Les dégâts magiques en pourcentage de vie max sur sa passive et les coupes en dégâts véritables de son Q lui permettent de scaler aussi bien contre les stackeurs d'armure et les tanks que contre les cibles fragiles.
  • Hallowed Mist la rend inciblable pour tout ce qui est hors du cercle, transformant les engages point-and-click et les exécutions en cooldowns gâchés si elle la pose avant qu'ils n'arrivent.
  • Skip 'n Slash rembourse la moitié de son cooldown au premier coup empuissanté, lui permettant d'enchaîner dashes, portée bonus et dégâts magiques bonus bien plus souvent que ne le suggère le cooldown de base.
  • Needlework est un ultime flexible en trois lancers: poke et slow à portée max avec la seule première aiguille, ou dépenser les trois charges pour un burst qui termine le duel.

Points faibles

  • Tout scale d'abord sur le stack de Snip Snip! via les attaques de base, donc elle est nettement plus faible dans les échanges courts et immédiats avant que ces stacks ou ses spikes d'objets n'arrivent.
  • Son seul vrai outil défensif est la Mist elle-même — se faire attraper avant de pouvoir la poser, ou se faire forcer hors de son rayon, et elle n'a plus qu'un court dash pour s'échapper.
  • Les duellistes à lifesteal soutenu (un matchup à la Warwick) peuvent outheal son poke et forcer la Mist à tomber tôt, avant qu'elle ne soit prête à s'engager.
  • Apporte peu de CC dur ou de peel pour son équipe, donc une fois sa propre cible morte ou hors de portée, son impact en teamfight devient limité.

Combos

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

Début de partie

Poke avec les attaques de base et les coups empuissantés de Skip 'n Slash pour garder Snip Snip! stacké gratuitement — la portée et la vitesse d'attaque bonus pendant la fenêtre de dash lui permettent déjà de gagner la plupart des échanges à distance contre les combattants. Gardez Hallowed Mist pour le moment exact où l'ennemi engage un dash, un stun ou un all-in plutôt que de l'utiliser en réaction; la poser trop tôt gâche tout leur engage sur une cible qui n'est plus là. Comme son vrai spike vient de la complétion d'objets AP plutôt que des simples niveaux, farmez en sécurité derrière la Mist et ne forcez les échanges complets qu'une fois Q stacké ou l'adversaire ayant déjà brûlé son outil d'engage clé.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, Gwen joue plus comme une duelliste en flanc qu'une combattante de front: dashez avec Skip 'n Slash, posez la Mist dès que quelqu'un tente de la lock down, et déchirez avec les coupes de Q stackées plus les procs de dégâts véritables de Needlework. Gardez les lancers tardifs de l'ultime soit pour achever une cible basse en fuite à distance, soit pour ralentir tout un groupe qui s'engouffre dans un chokepoint, plutôt que de toujours dépenser les trois dès que possible. Comme ses dégâts scalent en pourcentage de vie, elle peut menacer le front en cas de besoin, mais elle gagne les combats le plus vite en restant sur les divers et les carries, là où le burst fait vraiment la différence.

Pro tips