Comment jouer Kayn — guide Wild Rift, combos et astuces
Kayn est un assassin de la jungle dans Wild Rift construit autour d'un changement d'identité en milieu de partie : il commence comme un skirmisher mobile maniant la faux darkin sensible Rhaast, puis se transforme définitivement à sa base en l'un de deux champions très différents une fois sa barre de passif remplie. Selon la façon dont il inflige des dégâts, il devient soit l'assassin burst hyper-mobile Shadow Assassin, soit le duelliste tanky et auto-soignant Rhaast, faisant passer ses dégâts d'un profil burst physique-plus-magique vers un profil physique plus lourd et alimenté par le sustain. Dans les deux cas, son plan de jeu tourne autour de l'isolement d'une seule cible - un camp de jungle, un laner isolé, ou un carry ennemi en teamfight - plutôt que d'enchaîner des combats prolongés avant que la transformation ne se termine.
Points forts
- Shadow Step (E) lui donne l'une des meilleures mobilités de terrain de tous les junglers : 35% (ou 75% en Shadow Assassin) de vitesse de déplacement bonus et la capacité de traverser les murs pendant jusqu'à 5 secondes, lui permettant de préparer des ganks, de poursuivre ou de fuir sous des angles que la plupart des champions ne peuvent tout simplement pas atteindre.
- Umbral Trespass (R) infecte une cible et rend Kayn inciblable pendant 2,5 secondes avant de détoner pour 200 dégâts physiques, lui donnant un accès quasi garanti à une cible prioritaire peu importe le peel - et l'amélioration Shadow Assassin étend sa portée et réinitialise le cooldown de The Darkin Scythe (passif) au moment où il ressort en trombe.
- Son identité s'adapte à la partie au lieu d'être figée dès la sélection des champions : construisez vers Shadow Assassin pour des picks orientés burst sur des cibles fragiles, ou vers Rhaast pour un gros duelliste qui se soigne à hauteur de 24% de tous les dégâts infligés aux champions et qui peut entrer dans un combat difficile et quand même en ressortir gagnant.
- Une fois complètement transformé, il atteint un véritable power spike - son kit passe d'un jungler un peu maladroit avant le niveau 5 à l'une des menaces d'escarmouche et de pick les plus effrayantes de la Faille, surtout une fois que Youmuu's Ghostblade ou Duskblade of Draktharr ajoutent du burst et de la mobilité supplémentaires.
Points faibles
- Kayn avant transformation est vraiment décevant : ses clears de jungle sont lents et ses 1v1 sont peu impressionnants tant que la barre de passif ne se remplit pas, ce qui le laisse exposé aux invades et au counter-jungle durant les premières minutes.
- Il n'a pas de CC dur bien à lui en dehors du ralentissement de 90% de Blade's Reach (W) et du knock-up de Rhaast, donc il dépend fortement de ses coéquipiers pour immobiliser une cible ou achever les retardataires qu'il n'arrive pas tout à fait à rattraper.
- S'engager dans la mauvaise forme pour la partie - Rhaast contre une équipe ennemie axée sur le poke et le kite, ou Shadow Assassin contre une comp sans cibles isolables - peut le laisser à se battre contre son propre kit pour le reste du match, car la transformation est permanente.
- Les effets de révélation, la vraie vue et le CC point-and-click sapent l'inciblabilité d'Umbral Trespass, et n'importe quel jungler ou laner avec une forte puissance de duel en début de partie peut simplement le battre avant même qu'il n'ait choisi une forme.
Combos
- Reaping Slash (Q) pour entrer, attaque de base, puis Blade's Reach (W) - le dash de Q ouvre le trade avec deux coups de 70 dégâts physiques chacun, une attaque de base maintient les dégâts, et les 105 dégâts physiques plus 90% de ralentissement de W (ou le knock-up de Rhaast) empêchent la cible de simplement sortir de portée avant que vous ne l'achevez.
- Shadow Step (E) à travers un mur puis Umbral Trespass (R) - traversez le terrain avec E pour apparaître sous un angle que personne ne surveille, puis infectez la cible avec R pour être inciblable pendant que les 200 dégâts physiques s'écoulent, transformant un gank ordinaire en un gank quasiment inévitable.
- Umbral Trespass (R) pour combler la distance, Reaping Slash (Q) en ressortant, puis Blade's Reach (W) pour sceller le kill - infecter en premier vous permet de traverser la distance en toute sécurité pendant que la détonation de 200 dégâts se prépare, le double coup de Q ajoute des dégâts dès que vous réapparaissez à côté d'eux, et le ralentissement de W (ou le knock-up de Rhaast) leur refuse toute échappatoire avant que les dégâts d'exécution ne s'appliquent.
- Blade's Reach (W) en premier, puis Q et attaques de base - contre des cibles insaisissables et riches en dash, placez le ralentissement de 90% avant d'engager le reste du combo, car cela garantit que l'enchaînement touche même si votre première lecture de leur position était légèrement décalée.
Skill order: Q > W > E (level R at 5/9/13 whenever it's available)
Début de partie
Utilisez Reaping Slash (Q) pour accélérer les clears et rester en bonne santé dans la jungle avant que votre transformation ne se termine, et soyez délibéré sur les champions que vous endommagez - toucher des cibles à distance construit vers Shadow Assassin, toucher des cibles au corps-à-corps construit vers Rhaast, donc choisissez en fonction de la comp de votre équipe et des matchups que vous observez plutôt que par accident. Évitez les longs duels ou les invades durant cette fenêtre, car Kayn avant transformation perd la plupart des combats équitables ; cherchez plutôt des ganks où Shadow Step (E) vous permet de traverser un mur pour un angle propre, et gardez vos plus gros all-in jusqu'au moment où votre barre de passif se remplit, car cette première transformation est un véritable power spike qui mérite d'être planifié.
Mid & late game — teamfighting
Dans les teamfights de Wild Rift, Kayn joue le flanc plutôt que le front : utilisez Shadow Step (E) pour traverser le terrain et trouver un angle où Umbral Trespass (R) peut atteindre la cible la plus importante de l'ennemi, généralement leur carry principal. En Shadow Assassin, traitez chaque combat comme une assassinat - plongez derrière Q et R pendant que la fenêtre de 52% de dégâts magiques bonus de votre passif est active, supprimez la cible isolée, et ressortez ; en Rhaast, stuffez Eclipse et Serylda's Grudge et engagez-vous directement en front line, en utilisant le soin basé sur les dégâts de votre passif et le knock-up de Blade's Reach (W) pour immobiliser une cible pendant que votre équipe s'entasse dessus. Visez toujours Umbral Trespass sur une cible que votre équipe peut réellement suivre, car le délai de 2,5 secondes avant la détonation laisse le temps au peel de réagir si vous choisissez la mauvaise cible.
Pro tips
- Décidez votre forme délibérément avant votre premier camp - regardez la comp ennemie et les besoins de votre propre équipe et orientez vos dégâts de jungle vers des cibles à distance ou au corps-à-corps en conséquence, car la transformation est permanente pour le reste de la partie.
- L'inciblabilité d'Umbral Trespass est tout aussi efficace comme escape que comme engage - utilisez-la pour esquiver un combo burst ou un mauvais gank, pas seulement pour lancer des combats.
- Ne forcez pas les escarmouches avant que votre barre de passif ne soit pleine ; un early game calme qui se termine par une transformation complète vaut mieux qu'un early game agressif qui vous laisse coincé à combattre sous-forme pour le reste du match.