Comment jouer Mel — guide Wild Rift, combos et astuces
Mel est une Mage burst à distance dans Wild Rift, généralement jouée en mid lane, construite autour du marquage des ennemis pour une exécution différée et de la punition de quiconque lui envoie un projectile. Tous ses dégâts sont magiques, répartis entre un sort de poke façon artillerie et un shield réactif qui transforme le skillshot d'un adversaire en dégâts gratuits pour elle. Elle a une courbe d'apprentissage modérée - le vrai plafond de skill vient du fait d'entrelacer les attaques de base dans sa rotation de sorts et de suivre exactement qui est marqué avant d'engager son ultime.
Points forts
- Radiant Volley tire sept projectiles en un seul cast, lui donnant l'un des meilleurs poke soutenu et clear de wave parmi les mages, et chaque coup rafraîchit la marque de Searing Brilliance qui peut carrément exécuter une cible à faibles PV.
- Rebuttal est un bouton de punition redoutable : il bloque un projectile entrant, accorde une pleine seconde d'immunité aux dégâts plus un boost de vitesse de déplacement, et renvoie l'attaque pour 40% de ses dégâts, ce qui peut à lui seul gagner un trade contre des mages ou tireurs à fort poke.
- Solar Snare root la première cible touchée pendant plus d'une seconde et laisse derrière lui une zone persistante de ralentissement et de brûlure, si bien qu'elle peut verrouiller quelqu'un assez longtemps pour placer un combo complet ou interdire tout un point de passage en teamfight.
- Golden Eclipse détonne simultanément tous les ennemis portant la marque de Searing Brilliance, donc un teamfight où deux ou trois cibles sont déjà marquées peut se terminer à l'instant où elle appuie sur R.
Points faibles
- Rebuttal n'arrête que les projectiles - il ne fait rien contre les dashs, les sauts, ou un all-in en mêlée, donc des champions qui comblent la distance comme Kassadin, Yasuo, ou Fizz peuvent contourner entièrement son unique outil défensif.
- Son burst dépend de l'accumulation de stacks de Searing Brilliance dans sa fenêtre de 5 secondes, donc une cible qu'elle n'a pas encore marquée peut survivre à un trade d'ouverture qui semble létal sur le papier.
- Elle n'a aucune vraie échappatoire - le bonus de vitesse de Rebuttal se dissipe en une seconde, donc une fois qu'un ennemi est sur elle sans rien de plus à réfléchir, elle est très exposée.
- Ses dégâts comme son contrôle de foule dépendent tous deux de placer les skillshots de Radiant Volley et Solar Snare ; en rater un lui coûte les stacks de marque qui rendent Golden Eclipse dangereuse, pas seulement les dégâts immédiats.
Combos
- E → Q → Attaque de base : root la cible avec Solar Snare, déversez le barrage à sept coups de Radiant Volley pendant qu'elle est coincée dans le root, puis terminez avec une attaque de base renforcée par les projectiles bonus du passif.
- Q → Attaque de base → E → R : poke avec Radiant Volley pour commencer à empiler la marque, enchaînez avec une attaque de base renforcée, maintenez-les en place avec Solar Snare, puis détonnez tout avec Golden Eclipse une fois la marque active.
- W → Q : attendez qu'un ennemi engage un skillshot, bloquez-le et réfléchissez-le avec Rebuttal pour des dégâts magiques gratuits et un boost de vitesse, puis punissez sa récupération avec Radiant Volley.
- Schéma en teamfight : posez Solar Snare dans le point de passage pour ralentir et zoner le groupe, répartissez le poke sur plusieurs cibles pour les garder toutes marquées, puis lancez Golden Eclipse dès que deux ennemis ou plus portent Searing Brilliance.
Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)
Début de partie
Restez en lane derrière Radiant Volley - ses sept coups clear les waves rapidement et continuent de rafraîchir Searing Brilliance sur le laner adverse, donc poke à chaque fois qu'il s'avance pour un sbire. Gardez Solar Snare pour le moment où il s'engage dans un trade ou pousse trop loin, car le root plus la zone persistante gagnent généralement l'échange directement. Jouez Rebuttal de manière réactive contre tout adversaire qui s'appuie sur des skillshots, car bloquer et réfléchir son principal outil de poke peut faire basculer tout le matchup en votre faveur. Ne cherchez un kill qu'une fois que vous avez quelques stacks de Searing Brilliance sur lui, ou que votre ultime est prêt pour conclure.
Mid & late game — teamfighting
À partir du milieu de partie, restez à portée maximale et taguez autant d'ennemis que possible avec Radiant Volley et vos entrelacements d'attaques de base avant même que le combat ne commence, car Golden Eclipse devient d'autant plus effrayante que plus de cibles sont déjà marquées. Utilisez Solar Snare pour zoner un point de passage ou peel un diver loin de votre backline, et gardez Rebuttal pour le plus gros projectile entrant de l'ennemi, que ce soit un sort de poke ou un ultime qui change la donne. Timez Golden Eclipse pour le moment où deux ennemis ou plus portent la marque de Searing Brilliance, pour que la détonation arrive comme un burst simultané plutôt que comme un finisher monocible. Des objets comme Écho de Luden ou Torche de Feu Noir poussent ces dégâts d'entrelacement encore plus haut, la Calotte de la Mort de Rabadon venant couronner le burst une fois que le combat penche déjà en votre faveur.
Pro tips
- Attaquez en base après chaque sort lancé - les projectiles bonus du passif s'empilent jusqu'à neuf et ajoutent une quantité surprenante de dégâts magiques gratuits sur toute la durée d'un combat.
- Surveillez de près le timer de 5 secondes sur Searing Brilliance ; un stack qui expire juste avant que vous n'en ayez besoin peut transformer une exécution garantie en Golden Eclipse ratée.
- Ne brûlez pas Rebuttal sur la première chose qu'on vous lance - le garder pour le véritable outil d'engage ou l'ultime de l'ennemi vaut généralement plus que le petit trade qu'il peut gagner tôt.