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Olaf

Comment jouer Olaf — guide Wild Rift, combos et astuces

奥拉夫

Comment jouer Olaf — guide Wild Rift, combos et astuces

Olaf, le Berserker de Wild Rift, est un Fighter à dégâts physiques qui devient plus dangereux exactement quand il devrait être en train de mourir : Berserker Rage convertit la vie manquante en vitesse d'attaque et en vol de vie physique croissants, plafonnant autour de 70% de PV perdus. Il traverse les problèmes au lieu de les contourner — Undertow ralentit et réduit l'armure d'une cible, Reckless Swing inflige des dégâts vrais peu importe ce que l'ennemi construit, et Ragnarok accorde une immunité totale au crowd control pour qu'il puisse marcher dans un lockdown et en ressortir avec un kill. Il est moins un tank de teamfight et davantage un duelliste qui veut des 1v1 isolés, des escarmouches de side-lane, et la liberté de plonger sur une seule cible prioritaire sans que rien ne lui colle.

Points forts

  • Berserker Rage scale purement avec la vie manquante, donc un Olaf à bas PV n'est pas un Olaf mourant — il est souvent à sa vitesse d'attaque et son vol de vie physique les plus élevés exactement quand un fight semble perdu.
  • Reckless Swing inflige des dégâts vrais peu importe le build, et Undertow réduit 20% d'armure en plus, donc empiler les résistances seul ne le contre jamais complètement.
  • Ragnarok accorde une immunité complète au crowd control et prolonge sa propre durée à chaque fois qu'il touche une auto-attaque ou Reckless Swing sur un champion, lui permettant d'encaisser un combo de lockdown et de quand même finir le dive.
  • Des remboursements de cooldown constants — les autos réduisent Reckless Swing, ramasser sa propre hache réduit Undertow — lui donnent une uptime inhabituellement forte dans les longues escarmouches et le split-push en side-lane.

Points faibles

  • Pas de dash et pas d'outil à distance en dehors du jet de hache d'Undertow, donc une cible qui kite ou mobile peut simplement rester hors de sa portée effective une fois qu'il s'est rapproché et n'a pas atterri le suivi.
  • Les effets de blind coupent le moteur auto-attaque-et-vol-de-vie sur lequel tout son kit repose, et empiler beaucoup d'armure adoucit quand même significativement tout en dehors des dégâts vrais de Reckless Swing.
  • Il ne porte aucun crowd control dur à lui — Ragnarok est de l'immunité, pas un lockdown — donc il ne peut pas clouer une cible sur place pour son équipe et vit ou meurt purement sur sa propre capacité à coller.
  • Ses premiers niveaux sont sa fenêtre la plus faible : avant que Ragnarok ne soit disponible au niveau 5, il n'a pas de réponse à un gank coordonné ou un engage dur, donc surétendre avant le niveau 5 est la façon dont la plupart des Olaf perdent leur lane.

Combos

Skill order: E > Q > W

Début de partie

Mène chaque trade avec Undertow pour que le slow et la réduction d'armure de 20% soient actifs avant que Reckless Swing n'atterrisse — puisque les dégâts vrais se moquent de ce que l'ennemi construit, ce combo seul gagne la plupart des échanges précoces. Reviens toujours chercher la hache que tu viens de lancer quand c'est sûr de le faire ; le remboursement de cooldown sur Undertow est une part plus grande du pattern de trade précoce et du wave clear d'Olaf qu'il n'y paraît. Joue patient avant le niveau 5 — sans l'immunité de Ragnarok ou une vraie échappatoire, une mauvaise lecture dans un gank ou un engage dur est la façon dont la lane se perd. Une fois Ragnarok disponible, commence à chercher des escarmouches de rivière isolées ou des duels de side-lane où rien ne peut te verrouiller assez longtemps pour punir le dive.

Mid & late game — teamfighting

Olaf n'est pas là pour tank la frontline ou peel pour ses coéquipiers — son rôle à partir du milieu de partie est de trouver la carry de backline et de refuser de laisser quoi que ce soit arrêter le dive. Garde Ragnarok pour le moment où l'ennemi essaie vraiment de te verrouiller plutôt que de le popper pour initier ; l'immunité au CC existe spécifiquement pour transformer leur combo de contrôle en rien, et la vitesse de déplacement bonus vers les champions juste après le cast aide à fermer le dernier bout de distance. Une fois sur la cible, continue de toucher des autos ou Reckless Swing sur des champions pour continuer à rafraîchir la durée de Ragnarok, et engage-toi pleinement — Death's Dance et Force of Nature existent dans son build précisément pour qu'il puisse encaisser les dégâts en traversant la frontline. Choisis la cible atteignable la plus fragile plutôt que la tanky à chaque fois ; ses dégâts vrais et son sustain veulent un fight qui se termine vite, pas un qu'il doit outtank.

Pro tips