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Rammus

Comment jouer Rammus — guide Wild Rift, combos et astuces

拉莫斯

Comment jouer Rammus — guide Wild Rift, combos et astuces

Rammus est l'un des initiateurs les plus engagés de Wild Rift - un Tank qui s'enroule en boule à pics et fonce à travers la carte avant que quiconque ne le voie venir. Tous ses dégâts sont magiques malgré un kit orienté armure, ce qui lui permet de punir les cibles fragiles même à travers leurs propres résistances, et sa vraie force est de délivrer un pick unique qui change la partie : rouler avec Powerball, taunt la cible qui compte, et laisser son équipe nettoyer. Il est construit pour les combats qu'il lance, pas pour ceux qu'il termine.

Points forts

  • Une mobilité sur la carte incomparable pour un tank : Powerball lui permet de gank, d'envahir et de rotate vers les objectifs plus vite que presque n'importe quel autre jungler une fois à pleine charge.
  • Frenzying Taunt est un outil de pick garanti - il verrouille une cible prioritaire (généralement le carry ennemi) assez longtemps pour que les dégâts de votre équipe décident du combat.
  • Extrêmement tanky dès le mid-game : le pic d'armure et de résistance magique de Defensive Ball Curl, associé à ses statistiques de base naturellement élevées, lui permet d'absorber des tirs de tourelle et des accrochages qui effaceraient n'importe quel autre champion.
  • Punit durement les champions dépendants des auto-attaques, puisque les dégâts bonus passifs de son W et leur effet de reflet transforment les marksmen et les fighters on-hit en dégâts gratuits pour lui.

Points faibles

  • Presque aucun dégât personnel - Rammus menace rarement un kill à lui seul et devient un poids mort dans un combat que son équipe est déjà en train de perdre.
  • Les dégâts en pourcentage de vie et le burst magique le déchiquettent malgré ses résistances, car sa tankiness repose surtout sur de l'armure et de la résistance magique brutes plutôt que sur de la réduction de dégâts.
  • Powerball a un temps de charge : engager avant qu'il ne monte en puissance, ou se faire root ou slow en pleine charge, transforme son gap-closer signature en une marche lente vers un mauvais combat.
  • Les bruisers à fort sustain et les kiteurs hyper-mobiles peuvent le battre en duel ou simplement le semer, puisque Frenzying Taunt ne verrouille qu'un seul corps sur place et ne fait rien pour arrêter les dégâts ou le peel visant celui qu'il attrape.

Combos

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available) - Powerball's lower cooldown fuels your jungle clear speed and gank frequency, Frenzying Taunt's cooldown and attack-speed steroid come online second for repeatable lockdown, and W's flat bonuses from leveling matter less than the two skills you actually use to make plays.

Début de partie

Enchaînez vos clears de jungle en passant par Powerball pour gagner du temps sur chaque camp et arriver aux ganks déjà à pleine vitesse - un Powerball encore en train de monter en puissance quand vous atteignez la lane, c'est un gank gâché. Cherchez votre premier gank vers le niveau 3-4 une fois Q, W et E disponibles, et taunt le champion que vous voulez vraiment lockdown plutôt que celui qui se trouve le plus près. Rammus ne gagne presque aucun 1v1 early sur les dégâts bruts, donc évitez de contester le carapateur ou de skirmish en solo - envahissez intelligemment, suivez le pathing du jungler ennemi, et transformez tout gank réussi directement en pression sur le dragon ou une tourelle plutôt que de chasser un second kill.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid-game, votre travail est d'ouvrir chaque combat à vos conditions : pré-chargez Powerball depuis le fog of war ou derrière un mur, et annulez en Soaring Slam juste au moment d'atteindre la backline ennemie pour que la zone d'atterrissage et son slow cumulatif touchent le plus de monde possible. Taunt celui qui menace le plus vos propres carries, pas forcément le frontline - le bonus de vitesse d'attaque de Frenzying Taunt et la fenêtre de dégâts garantis qu'il crée sont souvent ce qui fait vraiment basculer le combat. Une fois le combat pleinement engagé, enroulez-vous en Defensive Ball Curl pour absorber les dégâts perdus et punir quiconque continue de vous auto-attaquer, mais ne chassez pas les kills vous-même - Rammus gagne les combats en les lançant bien, pas en les terminant.

Pro tips