Comment jouer Smolder — guide Wild Rift, combos et astuces
Smolder, le Dragonnet flamboyant, est un Marksman de scaling de Wild Rift construit presque entièrement autour du momentum : chaque sort qui touche un champion ennemi stack Dragon Practice, transformant peu à peu un laner faible en early game en une carry monstrueuse à dégâts mixtes physiques/magiques dotée d'un vrai execute en fin de partie. Ce n'est pas un pick flashy mécaniquement — c'est un pick de patience, qui récompense les joueurs capables de survivre aux premiers niveaux et de continuer à placer des pokes sûrs pour que les stacks (et les power spikes à 25, 100, et 175) arrivent au bon moment.
Points forts
- Snowball comme peu d'autres Marksmen : Dragon Practice stack sur n'importe quel sort qui touche un champion, et franchir 25, 100, et 175 stacks transforme Super Scorcher Breath en un execute en dégâts vrais plus large et plus puissant.
- Q et W forment un duo de poke sûr — Super Scorcher Breath grignote à distance tandis qu'Achooo! slow et déclenche une explosion en chaîne en cas de touche sur un champion — donc il continue d'accumuler des stacks même sans s'engager dans un all-in.
- Flap, Flap, Flap accorde une mobilité qui traverse le terrain plus cinq coups automatiques sur la cible avec le moins de PV à proximité, lui permettant de kite vers l'arrière tout en punissant quiconque surextend.
- MMOOOMMMM! est à la fois un outil d'exécution et un outil de survie : il frappe le plus fort et slow le plus en son centre, et rester dans sa propre flamme le soigne d'une bonne portion de PV.
Points faibles
- Vraiment faible en early game : des laners agressifs à tendance all-in comme Draven ou Lucian punissent presque chaque trade bien avant qu'il n'approche un nombre de stacks significatif.
- Les lanes de poke longue portée (un matchup à la Caitlyn) taxent chaque tentative de stack depuis au-delà de sa propre portée, transformant la lane en un grind lent et coûteux.
- A besoin de répétitions ininterrompues pour fonctionner — les ganks, dives, ou la forte pression de lane qui coupent les trades sûrs retardent directement les stacks dont dépend tout son kit.
- Apporte peu de peel ou d'utilité à son équipe — son kit est presque uniquement des dégâts, donc il ne peut pas se protéger lui-même ou protéger son backline si l'ennemi s'effondre dessus.
Combos
- W → Q → AA : Achooo! slow la cible — et déclenche une explosion bonus (plus un stack) si ça touche un champion — puis Super Scorcher Breath et les auto-attaques punissent quelqu'un qui ne peut plus s'échapper.
- Q → AA → E : poke avec Super Scorcher Breath, enchaînez avec une auto-attaque, puis utilisez le boost de vitesse et le bombardement automatique de Flap, Flap, Flap pour combler l'écart sur une cible en fuite à faible PV.
- R → Q/W : posez MMOOOMMMM! sur une équipe ennemie groupée pour la forcer à sortir de la flamme (ou punir ceux qui restent immobiles), puis nettoyez les survivants avec Q et W à mesure que vos stacks et cooldowns reviennent.
Skill order: Q > W > E (max R whenever available)
Début de partie
Jouez pour des pokes sûrs, pas des all-ins : utilisez la portée de Super Scorcher Breath pour grignoter le laner ennemi et last-hit les sbires, et saisissez chaque occasion à faible risque de placer un sort sur le champion ennemi, puisque chaque coup est un stack permanent de Dragon Practice, même dans une lane perdante. Respectez son déficit de dégâts en early game face aux laners agressifs à tendance all-in — n'étirez pas les trades et ne poussez pas trop longtemps avant que Flap, Flap, Flap ne vous donne un vrai outil d'échappement. Gardez un œil sur votre nombre de stacks : 25 et 100 stacks sont de vrais power spikes qu'il vaut la peine d'exploiter dès que vous les franchissez.
Mid & late game — teamfighting
Une fois stacké, Smolder combat depuis la portée maximale, tissant Super Scorcher Breath et Achooo! dans le combat pour maintenir à la fois les dégâts et les stacks, et utilisant Flap, Flap, Flap pour se repositionner autour du terrain ou pour peel loin des divers — son bombardement automatique punit toujours celui qui a le moins de PV, donc le cast est rarement gaspillé même sur un repositionnement. Gardez MMOOOMMMM! pour une équipe ennemie groupée à faible PV ou comme outil de contrôle de zone qui disperse un combat en votre faveur, et tenez-vous dans votre propre flamme quand c'est sûr de le faire pour le soin de 100 PV, au lieu de seulement kite en périphérie. Priorisez des dégâts soutenus et sûrs plutôt qu'un dive gourmand — sa condition de victoire est l'uptime et le nombre de stacks, pas un seul gros cooldown.
Pro tips
- Considérez chaque sort placé comme de la monnaie, pas juste un poke : même un petit trade contre un ennemi qui farm est un stack permanent de Dragon Practice, donc cherchez des occasions sûres de le toucher constamment, pas seulement pendant les all-ins.
- Timez Flap, Flap, Flap pour le moment où un vrai kill est réellement à portée — son bombardement priorise les champions, mais ne gâchez pas le cooldown tôt sur des camps de jungle ou des sbires si un ennemi est sur le point d'entrer en portée à la place.
- Itemisez en gardant en tête la chance de critique et les dégâts critiques, pas seulement l'AD brut ou le mana — les dégâts du Q sont explicitement boostés par les deux (jusqu'à +65,25 %), donc intégrer du crit dans un build aux côtés d'incontournables comme Muramana ou Trinity Force paie aussi sur votre poke, pas seulement sur vos auto-attaques.