WR China Meta
WR China Meta
Ziggs

Comment jouer Ziggs — guide Wild Rift, combos et astuces

吉格斯

Comment jouer Ziggs — guide Wild Rift, combos et astuces

Ziggs, l'Expert en Hexplosifs, est un mage burst à longue portée dans Wild Rift qui gagne ses combats en n'y laissant jamais personne s'approcher. Chaque point de dégâts qu'il inflige est magique, délivré via des bombes et des mines en skillshot lancées depuis l'autre bout de l'écran, et son passif accorde des dégâts bonus contre les tourelles à chaque sort, en faisant l'un des meilleurs mages de siège du jeu. Il demande de la patience et de l'espacement plutôt que de la mécanique tape-à-l'œil — placez vos bombes, gardez vos distances, et surpassez l'équipe ennemie en dégâts avant même qu'elle n'atteigne la portée d'auto-attaque.

Points forts

  • Un pouvoir de siège de tourelles d'élite : Short Fuse ajoute des dégâts de structure bonus à chaque sort, et améliore spécifiquement Bouncing Bomb pour encore plus de dégâts magiques et de dégâts de structure, permettant à Ziggs de solo des objectifs que la plupart des mages ne peuvent pas toucher.
  • La plus longue portée de poke sûre de presque tous les mages de Wild Rift, ce qui lui permet de gagner les trades et de grignoter les barres de vie sans jamais entrer dans la portée d'auto-attaque.
  • Un ultime à la portée exceptionnellement longue qui snipe les cibles overextend, punit un mauvais positionnement, ou ouvre un combat bien avant que l'ennemi ne puisse réagir.
  • Un excellent wave clear et contrôle de zone — Bouncing Bomb traverse les vagues de sbires tandis que Hexplosive Minefield verrouille les chokepoints, lui permettant de freeze, pousser ou roam selon ses propres conditions.

Points faibles

  • Presque aucun outil de mobilité ou d'échappatoire — en dehors de l'auto-knockback de Satchel Charge, Ziggs n'a rien pour esquiver un dash, un saut ou un flash une fois que quelqu'un s'engage à combler la distance.
  • Chaque point de dégâts est un skillshot, donc des adversaires mobiles ou attentifs peuvent sortir de la trajectoire de Bouncing Bomb ou sauter par-dessus Hexplosive Minefield, ne lui laissant que de faibles auto-attaques.
  • Les blocages de projectiles type Wind Wall le neutralisent complètement, puisque Bouncing Bomb, Satchel Charge et Mega Inferno Bomb sont tous des projectiles qui peuvent être stoppés net.
  • N'apporte presque aucun peel ni utilité pour ses alliés — pas de bouclier, de soin ou de hard crowd control au-delà d'un ralentissement et d'un knockback, donc ses coéquipiers ne peuvent pas compter sur lui quand un combat tourne mal.

Combos

Skill order: Q > E > W

Début de partie

Jouez la lane comme un duel d'artillerie : pokez avec Bouncing Bomb à portée maximale, n'auto-attaquez que quand c'est sûr, et reculez avant que l'ennemi ne puisse combler la distance. Ziggs clear les vagues rapidement, donc utilisez ça pour freeze contre une laner plus forte ou pousser fort et roam quand vous êtes en avance. Gardez Hexplosive Minefield plutôt que de le gaspiller sur les sbires — posez-le au moment où un jungler ou une laner all-in s'engage, puisque le ralentissement et les dégâts répétés punissent durement les dives. Rationnez aussi votre mana ; poker chaque vague s'additionne vite, donc gardez des charges pour les vrais trades et les fenêtres de kill plutôt que du chip damage sur les sbires.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, combattez tout au fond du combat, en grignotant l'équipe ennemie avec Bouncing Bomb et en semant Hexplosive Minefield sur les chokepoints et les fosses d'objectifs pour que personne n'y entre gratuitement. Mega Inferno Bomb est à la fois votre finisher et votre outil de zoning — smart-castez-le pour qu'il cherche et tire automatiquement sur un champion ennemi à portée, que ce soit pour s'abattre sur une équipe groupée, exécuter une cible à faibles PV qui tente de fuir, ou sniper une menace bien en dehors du combat normal. Le positionnement décide si vous survivez : restez hors de portée des dashs et des sauts, et traitez l'auto-knockback de Satchel Charge comme un bouton d'éjection dès que quelqu'un vous atteint, pour reset la distance plutôt que d'échanger des coups. Puisque vous n'apportez presque aucun peel, votre rôle dans un combat est le pur dégât et le déni d'espace — faites confiance à votre frontline pour tenir la ligne pendant que vous le gagnez à distance.

Pro tips