Cara Bermain Akali — panduan Wild Rift, combo & tips
Akali adalah assassin burst dengan mobilitas tinggi untuk mid lane di Wild Rift, berfokus pada satu tujuan: menyelinap masuk ke smoke miliknya sendiri, mendaratkan burst magic damage penuh pada satu target, lalu menghilang lagi sebelum siapa pun bisa menghukumnya. Hampir semua damage-nya berasal dari combo ability dan autoattack yang diperkuat Assassin's Mark, bukan dari trading berkelanjutan, dan ia mengorbankan tankiness serta utility tim demi salah satu potensi single-target burst dan reset tertinggi dari semua assassin di game ini. Setiap pertarungan baginya benar-benar bergantung pada memilih momen yang tepat untuk menampakkan diri dari Twilight Shroud (W).
Kelebihan
- Twilight Shroud (W) memberikan true stealth, bonus move speed 35%, dan memulihkan energy-nya selama ia berdiri di dalamnya, memberinya salah satu tool disengage-and-reset terbaik di game untuk menghilang di tengah fight atau reposisi demi engage kedua.
- Burst-nya menumpuk dengan cepat: Five Point Strike (Q) untuk poke, autoattack yang diperkuat Assassin's Mark (+37 magic damage dan jangkauan yang diperpanjang), kedua hit dari Shuriken Flip (E) hingga 148 magic damage, dan Perfect Execution (R) bisa menghabisi target squishy dalam waktu kurang dari dua detik.
- Ia punya mobilitas lebih tinggi daripada hampir semua assassin lain - flip mundur dan dash maju dari Shuriken Flip, ditambah dash engage dari Perfect Execution, memungkinkannya masuk-keluar fight, menghindari skillshot, dan roam antar lane jauh lebih bebas daripada yang terlihat dari cooldown-nya.
- Cast kedua dari Perfect Execution scaling berdasarkan missing health target (70 hingga 210 magic damage), memungkinkannya menyelesaikan kill yang tidak bisa dilakukan champion lain dan tetap mengancam target bahkan setelah sebuah engage sudah agak berantakan.
Kelemahan
- Durabilitas sangat rendah untuk seorang assassin - tidak ada shield, tidak ada hard crowd control miliknya sendiri, dan begitu Twilight Shroud habis ia tidak punya tool defensif sama sekali jika tertangkap salah posisi.
- Sangat dirugikan oleh crowd control point-and-click dan efek reveal, karena Shroud hanya memberi stealth, bukan untargetability - ditargetkan sesaat sebelum ia menghilang tetap membuat spell mengenai dan membatalkan combo-nya.
- Hampir tidak berkontribusi apa pun untuk timnya di luar tekanan kill miliknya sendiri - tidak ada peel, shield, atau engage untuk rekan setim, jadi game di mana ia di-shut down di lane bisa membuat timnya tanpa jawaban.
- Combo-nya penuh komitmen: baik Shuriken Flip maupun Perfect Execution menghabiskan charge untuk reposisi, dan jeda 2.5 detik antara dua cast Perfect Execution bisa membuatnya berdiri terbuka tanpa apa pun tersisa untuk escape jika flip-nya sudah terpakai.
Combo
- Perfect Execution (R) cast pertama ke target, Shuriken Flip (E) cast pertama untuk melompat mundur ke tempat aman, Shuriken Flip cast kedua kembali masuk, lalu Perfect Execution cast kedua untuk menyelesaikan - R pembuka men-dash-mu ke target, tapi alih-alih diam saja selama window 2.5 detik sebelum bisa recast, gunakan cast pertama E yang flip mundur untuk menciptakan jarak aman, dash kembali masuk dengan cast kedua E, lalu arahkan cast kedua R ke lokasi sebenarnya mereka (ini arah, bukan auto-lock) untuk mengeksekusi mereka berdasarkan missing health.
- Five Point Strike (Q) atau cast pertama Shuriken Flip (E), berjalan melewati ring Assassin's Mark, autoattack, lalu cast kedua Shuriken Flip - poke atau mark target dari jarak jauh, berjalan melewati ring yang ditinggalkan hit-mu untuk autoattack yang diperkuat secara gratis, lalu dash masuk dengan cast kedua E untuk menghabisi mereka.
- Twilight Shroud (W) untuk menutup jarak, lalu Five Point Strike (Q) atau Shuriken Flip (E), lanjut cast pertama Perfect Execution (R) - dekati secara invisible dan lebih cepat di dalam Shroud alih-alih maju terbuka, lalu putuskan stealth dengan poke atau mark sebelum commit ke kill dengan dash engage dari R.
- Cast pertama Shuriken Flip (E) whiff, lalu Shuriken Flip lagi - jika lemparannya tidak mengenai champion musuh, ia tetap menandai awan Shroud milikmu sendiri, jadi recast E akan men-dash-mu kembali ke dalam smoke alih-alih membuang cooldown, memberimu reset yang bersih saat sebuah all-in berantakan.
Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)
Early Game
Sebelum level 3 kamu tidak punya all-in yang sesungguhnya, jadi gunakan Five Point Strike (Q) untuk poke dan mengontrol wave alih-alih bertukar pukulan - mendaratkannya tepat di ujung jangkauannya bahkan memberi slow setengah detik pada siapa pun yang mencoba pergi. Begitu Shuriken Flip (E) dan Twilight Shroud (W) sudah online, carilah momen saat lawan overextend: tandai mereka dengan Q atau cast pertama E (yang juga melompatkanmu mundur ke tempat aman saat melempar), lalu hukum dengan autoattack yang diperkuat dari Assassin's Mark sebelum memutuskan apakah akan commit lebih jauh. Max-kan E lebih dulu untuk damage-nya dan reset tambahan yang diberikannya, Q kedua untuk menjaga poke dan wave clear-mu tetap sehat, dan taruh hanya satu poin awal di W karena kamu terutama membutuhkannya untuk reset stealth di tahap ini. Begitu item core-mu selesai - Infinity Orb lanjut Riftmaker atau Rabadon's Deathcap - ancaman all-in-mu berkembang cukup besar sehingga kamu sebaiknya roaming lewat Shroud alih-alih terus menempel di lane.
Mid & late game — teamfighting
Dalam teamfight Wild Rift, Akali sebaiknya dimainkan sebagai flanker, bukan ancaman frontline: gunakan Twilight Shroud (W) dan terrain untuk masuk dari sudut yang tak terlihat, lalu commit dengan cast pertama Perfect Execution (R) untuk dash langsung ke targetmu alih-alih bertarung menembus garis depan musuh, di mana satu crowd control yang nyasar saja bisa langsung mengakhiri combo-mu. Pilih champion paling squishy yang bisa kamu burst habis, gunakan cast pertama Shuriken Flip (E) yang flip mundur untuk menciptakan jarak jika kamu perlu bertahan hidup selama window sebelum cast kedua R selesai cooldown, dan keluar dengan Shroud atau Flip yang segar begitu kill sudah aman alih-alih tetap tinggal untuk melawan sisa tim. Tahan cast kedua Perfect Execution sampai HP target sekitar sepertiga atau lebih rendah agar scaling missing-health-nya benar-benar mengeksekusi mereka, alih-alih menghabiskan kedua dash pada seorang frontliner yang sehat. Karena Akali membawa begitu sedikit untuk timnya di luar damage-nya sendiri, setiap teamfight benar-benar bergantung pada apakah kamu bisa mengonversi sebuah kill dan menghilang - jika pick-nya tidak ada, reset saja alih-alih memaksakannya.
Pro tips
- Selalu berjalan melewati ring Assassin's Mark milikmu sendiri setelah mendaratkan sebuah ability - autoattack yang diperkuat adalah bonus magic damage dan jangkauan gratis yang mudah terlewat saat kamu fokus pada input berikutnya.
- Ingat cast pertama Shuriken Flip (E) menggerakkanmu mundur saat melempar, jadi ia juga berfungsi sebagai tool spacing di tengah combo, bukan hanya pembuka - dan jika lemparannya whiff terhadap musuh, ia tetap menandai awan Shroud milikmu, memungkinkanmu recast E untuk dash ke tempat aman alih-alih membuang cooldown.
- Cast kedua Perfect Execution (R) dibidik sebagai sebuah arah, tidak terkunci pada champion mana pun yang kamu kenai dengan cast pertama - perhatikan ke mana targetmu sebenarnya berlari sebelum kamu recast, atau damage eksekusinya akan melewati mereka begitu saja.