Cara Bermain Vex — panduan Wild Rift, combo & tips
Vex adalah Mage jarak jauh yang dimainkan di mid lane dalam Wild Rift, dan seluruh kit-nya dibangun untuk menghukum keserakahan: dash atau flash di dekatnya dan dia akan menandaimu dengan Gloom, memicu fear yang mengubah engage-mu sendiri jadi trade gratis untuknya. Dia memberikan hampir semua damage sebagai magic damage dari jarak jauh, mencicil HP dengan Mistral Bolt yang kena dua kali, memperlambat dan menandai target dengan Looming Darkness, lalu menutup pertarungan dengan Shadow Surge, dash execute yang me-reset cooldown-nya sendiri saat berhasil kill. Dia menang lewat poke sabar dan menghukum overextend alih-alih outplay mekanikal, dan dia snowball keras begitu satu target ter-marked.
Kelebihan
- Doom 'n Gloom membalikkan engage musuh melawan mereka sendiri - dash atau flash apa pun di dekat Vex menandai target dengan Gloom, dan hit skill berikutnya darinya membuat mereka fear, membuang cooldown mereka dan membuka trade atau kill gratis.
- Mistral Bolt (Q) adalah poke yang sangat aman dan bernilai tinggi - awan kabutnya melebar, lalu mengecil dan mempercepat, jadi satu cast saja bisa mengancam target yang sama dua kali dari jarak maksimum.
- Shadow Surge (R) membuat pertarungan snowball - recast-nya meledak untuk 150 magic damage, dan membunuh target yang marked dalam window reset membuat ultimate langsung kembali untuk chain ke kill berikutnya.
- Zoning lane yang kuat melawan melee mage, diver, dan assassin yang bergantung pada dash, karena shield plus shockwave dari Personal Space menghukum siapa pun yang berjalan masuk ke range-nya.
Kelemahan
- Tidak punya mobilitas pribadi sama sekali - tidak ada dash, blink, atau escape keras selain fear pasif yang bersyarat, jadi begitu itu terpakai dia bisa dikejar seperti mage immobile lainnya.
- Fear hanya terpicu oleh dash musuh, flash, atau hit Doom yang mendarat - champion yang tidak pernah perlu dash, seperti Twisted Fate yang membantainya dengan card dari jarak jauh, sepenuhnya menggagalkan tool defensif terbaiknya dan cuma outshove wave-nya.
- Kalah telak melawan diver anti-magic atau immune-dash yang tetap bisa mendekat meski kena fear - spell shield Kassadin dan lompatan telatnya mengabaikan fear yang sudah terpakai, dan Galio bisa shield menembus poke-nya lalu engage langsung dari fog of war.
- Bahkan matchup yang dia menangkan di lane tidak selalu terbawa ke map - dia menghukum dash-in Ahri dengan fear misalnya, tapi Ahri tetap roam lebih cepat dan lebih aman daripada Vex bisa ikuti.
Combo
- Looming Darkness (E) ke Mistral Bolt (Q), lalu Personal Space (W) - slow dan tandai target dulu, lalu daratkan kedua hit Q dan shockwave W selagi mereka terjebak slow; poke-and-trade standar di lane.
- Looming Darkness (E) ke Shadow Surge (R), lalu recast R - E memperlambat dan menandai Gloom pada target, dash R pertama mengenai mereka, dan recast langsung meledak untuk damage sesungguhnya; pola all-in dan kill utamanya sejak level 5.
- Pancing dash ke fear pasif - berdiri di ujung range-mu supaya diver harus menutup jarak sendiri; dash itu menandai dan membuat mereka fear pada skill berikutnya, membiarkanmu bebas mendaratkan E atau Q selagi mereka terkunci.
- Burst penuh: Looming Darkness (E) ke Mistral Bolt (Q), Personal Space (W), Shadow Surge (R), lalu recast R - dengan semua skill siap, slow dan tandai dulu, poke dengan Q, shield dan shockwave dengan W, lalu dash-tandai-ledakkan dengan R untuk kill, perhatikan bonus fear kalau mereka engage ke kamu di tengah combo.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available at 5/9/13)
Early Game
Mainkan permainan jarak jauh - Mistral Bolt mengalahkan poke hampir semua laner melee dan kebanyakan mage kalau kamu menjaga jarak maksimum, jadi cicil damage alih-alih trade autoattack. Gunakan Looming Darkness untuk menghukum percobaan wave-clear atau overextend, dan ingat setiap dash atau flash yang dilempar ke arahmu adalah Gloom mark gratis plus fear kalau kamu langsung follow up - pancing itu alih-alih sekadar menghindarinya. Rush Luden's Echo (atau Malignance kalau mau burst dan utility lebih besar) sebagai item core pertamamu, dan karena kamu tidak punya apa-apa selain fear bersyarat itu untuk fallback, jangan pernah push melewati titik di mana gank jungler atau all-in bisa menghukummu.
Mid & late game — teamfighting
Mulai mid-game, posisikan diri di jarak maksimum di belakang frontline-mu - Vex membawa damage dan pick, bukan kehadiran frontline, dan tidak punya tool sendiri untuk kabur dari dive. Buka pertarungan dengan Looming Darkness untuk slow dan tandai target prioritas, lalu chain Mistral Bolt dan shockwave Personal Space ke mereka selagi timmu follow up. Simpan Shadow Surge untuk membuka ke target squishy yang terisolasi atau menghabisi siapa pun yang HP-nya paling rendah - mengamankan kill dalam window reset membuatmu bisa langsung dash ke target berikutnya, dan begitu Rabadon's Deathcap online chain itu saja bisa membalikkan pertarungan. Prioritaskan carry musuh mana pun yang benar-benar bisa kamu jangkau dibanding siapa pun yang kebetulan paling dekat.
Pro tips
- Berdiri di ujung range-mu dengan sengaja alih-alih selalu bermain seaman mungkin - diver yang harus dash untuk mencapaimu baru saja memberimu fear gratis.
- Looming Darkness membuat musuh fear menjauh dari titik bayangan mendarat, bukan menjauh dari Vex sendiri, jadi gunakan untuk peel diver dari ally yang HP-nya rendah atau mendorong seseorang keluar dari objective alih-alih cuma mendorong mereka menjauh darimu.
- Lacak window reset 6 detik setelah hit Shadow Surge dengan ketat dalam pertarungan - mengejar kill itu bukan serakah, itulah cara ultimate kembali online supaya kamu bisa chain ke target berikutnya sebelum tim musuh sempat regroup.