阿狸
The champions Ahri works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Unstoppable Force (R) menumpuk mereka di satu titik: Orb of Deception (Q) menembus semuanya saat pergi maupun kembali dan Fox-Fire (W) menyelesaikan sisanya. Dia juga barisan depan yang menurut halamanmu tidak kamu miliki, karena kamu tidak membawa shield maupun peel.
Halamanmu menyebut Zed dan Fizz sebagai yang menjangkaumu sebelum cooldown-mu kembali: taunt jarak jauh Shadow Dash (E) memakukan mereka tepat di atasmu, dan Stand United (R) menjatuhkan shield padamu dari seberang peta saat kamu sudah sekarat.
Knock-up Searing Charge (E) ke dinding membuka jendela di mana kamu bahkan tidak perlu Charm (E): kamu menumpahkan Orb of Deception (Q) dan Fox-Fire (W) ke target yang sudah terpaku, dan halamannya bilang dia memang bergantung pada siapa pun yang menyusul.
All Out (R) me-root carry musuh dan melemparnya jauh dari timnya: sendirian, terpaku, dan berada di dalam jangkauanmu. Lalu Footwork (E) dash ke arahmu sambil membagi shield-nya, yaitu satu-satunya peel yang menurut halamanmu tidak kamu berikan pada siapa pun.
Berguna di tempat yang ada dinding di dekatnya: GNAR! (R) ke dinding berubah jadi stun untuk seluruh kelompok dan Wallop (W) menambah 1,25 detik lagi, dengan musuh berbaris rapi untuk Orb of Deception (Q). Di lapangan terbuka nilainya jauh lebih kecil.
Cursed Touch (P) membuat setiap damage sihir yang mereka terima membawa true damage tambahan, dan kit-mu sihir dari awal sampai akhir: semuanya ikut diperkuat. Curse of the Sad Mummy (R) nge-stun 1,5 detik, jadi Charm (E) bisa kamu simpan.
Charm (E) menahan target 1,4 detik dan Infinite Duress (R) menambah 1 detik suppress tepat setelahnya: tidak ada yang lolos dari rantai itu. Dan di bawah 35% HP bonus Blood Hunt (W) melonjak jadi 150%, persis di titik HP tempat burst-mu meninggalkan mereka.
Frenzying Taunt (E) memaku carry musuh di tempat, dan halamannya bilang damage tim yang harus menyelesaikan sisanya: damage itu kamu, menumpahkan combo penuh ke seseorang yang bahkan tidak bisa berbalik. Dia juga jadi barisan depan yang tidak kamu punya.
Halamanmu bilang bahwa tanpa shield dan tanpa peel, dijangkau musuh biasanya fatal: Crescent Guard (R) mendorong mundur semua orang kecuali target yang ditandainya dan memblokir damage jarak jauh, mencabut assassin dari badanmu persis saat dia melompat.
Cease and Desist (R) tidak bisa dihentikan dan point-and-click: carry musuh tidak bisa menghindar maupun di-peel, dan dia diam sepanjang combo-mu. Halamannya bilang ultimate itu cuma bikin dia mati kalau tidak ada damage di belakangnya.
Masalah yang kamu akui sendiri adalah Charm (E) gampang dihindari: Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, dan target yang sudah slow tidak bisa lagi menggeser badan menghindarinya. Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar layar dan kamu menyusul dengan Spirit Rush (R).
Halamannya bilang dia cuma ADC biasa-biasa saja kalau tidak sampai jarak point-blank: Charm (E) membuat target berjalan ke arah kalian berdua, jadi Wild Rush (E) masuk gratis dan grade Style-nya naik sementara lawan tidak bisa bereaksi selama 1,4 detik.
Kamu tidak memberi peel pada siapa pun, jadi kamu butuh ADC yang bisa menyelamatkan dirinya sendiri: Arcane Shift (E) adalah jalan keluarnya. Sebagai gantinya Charm (E) memaku target, sehingga Mystic Shot (Q) dan Trueshot Barrage (R), yang lambat untuk diarahkan, jadi mustahil meleset.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru saja dilukai sekutu, dan satu lintasan Orb of Deception (Q) sudah cukup untuk mengaktifkannya. Lalu Curtain Call (R) mengeksekusi dari luar layar target yang ditahan Charm (E) selama 1,4 detik.
Berguna kalau masalah sesungguhnya adalah tidak ada yang mem-peel siapa pun: Featherstorm (R) membuatnya untargetable sendirian, jadi dia tidak butuh peel yang tidak kamu punya. Dan pada target yang ter-charm, Bladecaller (E) menemukan ketiga bulunya dan me-root.
Black Shield (E) memakan crowd control yang membunuhmu saat kamu tertangkap dengan cooldown kosong, dan Dark Binding (Q) menahan 2 detik: lebih dari dua kali lipat Charm (E), cukup untuk Orb of Deception (Q), Fox-Fire (W) dan serangan biasa.
Root dari Zenith Blade (E) ditambah stun 1 detik dari Shield of Daybreak (Q) menahan target tanpa kamu perlu membuang Charm (E). Dan halamannya bilang kalau tidak ada yang menghukum jendela itu, engage-nya terbuang percuma.
Satu-satunya pelarianmu adalah Spirit Rush (R), dan saat itu habis kamu tidak punya apa-apa: Inspire (E) yang diperkuat Mantra (P) memberimu shield dan movement speed tepat di situ. Dan Focused Resolve (W) me-root target yang lalu kamu datangi untuk menumpahkan combo.
Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) adalah dua knock-up yang bisa dirantai: pada target yang sudah terkunci, Charm (E) mustahil dihindari, dan Ebb and Flow (W) menjagamu tetap hidup di skirmish yang menurut halamanmu selalu kamu kalah.
Ini menjawab persis hal yang disebut halamanmu fatal, tertangkap dengan cooldown kosong: Chronoshift (R) membatalkan kematianmu dan mengembalikanmu berdiri 3 detik kemudian. Paling berharga saat lawanmu assassin bergaya Zed.