蒙多医生
The champions Dr. Mundo works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Cursed Touch (P) membuat setiap damage sihir yang diterima target dilapisi true damage, dan kit-mu hampir seluruhnya sihir antara Infected Bonesaw (Q) dan Heart Zapper (W). Curse of the Sad Mummy (R) lalu jadi hard crowd control yang tidak kamu punya.
Moonfall (R) hanya bekerja dari dekat: dia butuh badan yang menahan tengah teamfight, dan dengan Maximum Dosage (R) badan itu adalah kamu. Slow-nya menahan kelompok itu di dalam radius Heart Zapper (W) sampai detonasinya.
Kamu tidak punya dash, blink, maupun engage, cuma satu slow: Cataclysm (R) mengurung kamu dan carry musuh di dalam lingkaran yang sama, di mana tidak ada yang bisa masuk menyelamatkannya dan dia tidak bisa keluar dari jangkauan Blunt Force Trauma (E).
Biggest Snowball Ever! (W) melambungkan barisan depan dan Absolute Zero (R) memaku kelompok itu dalam slow yang berat: champion mobile yang berputar-putar di sekitarmu adalah masalahmu yang tertulis jelas, dan dua skill itu menghentikan mereka di tempat.
Infinite Duress (R) adalah suppress point-and-click yang menjangkau orang yang tidak akan pernah kamu tangkap, karena satu-satunya rem di kit-mu adalah slow dari Infected Bonesaw (Q). Warwick juga membawa damage penutup yang tidak kamu punya.
Heart Zapper (W) membayar sesuai berapa banyak musuh yang kena: Command: Shockwave (R) mengumpulkan mereka semua ke satu titik, tempat detonasinya menangkap seluruhnya sekaligus. Sementara itu Command: Protect (E) memberi shield pada badan yang masuk duluan, yaitu badanmu.
Kamu menahan tengah teamfight dan Hero's Entrance (R) mendarat tepat di atasmu: lima musuh yang terlambung di atas kepalamu adalah hard crowd control yang menurut halamanmu tidak kamu miliki. Winds of War (Q) scaling dari max HP dan menyakiti tank seperti kamu.
Halamanmu jelas: kamu membuat tekanan tapi sendirian kamu tidak menutup kill. Pyromania (P) mengubah spell apa pun jadi stun yang dijamin, dan dengan pasif terisi bahkan Summon: Tibbers (R) men-stun satu area: targetnya berhenti dan Annie yang menyelesaikan.
Ring of Frost (W) me-root semua orang yang menempel padanya: kalau dia berdiri tepat di belakangmu selagi kamu menyerap damage, orang-orang yang memukulimu berakhir terkunci di dalam radius Heart Zapper (W). Frozen Tomb (R) memaku siapa pun yang selamat dari detonasinya.
Nevermove (E) menyeret musuh ke satu titik dan Vision of Empire (W) memberi 50% lebih banyak pada yang sedang terkunci: dua badan yang scaling dari HP dan tidak mau mati, dan akhirnya ada yang mengubah tekanan yang kamu buat jadi kill.
Tidak ada dash, tidak ada blink, cuma slow dari Infected Bonesaw (Q): Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan dan Enchanted Crystal Arrow (R) men-stun dari luar layar. Begitulah cara champion selambat kamu akhirnya bisa menyentuh seseorang.
Infected Bonesaw (Q) menandai siapa pun dari jauh, dan Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang baru saja kena damage dari sekutu: kamu menyuplai dia target untuk dipaku sepanjang pertandingan tanpa perlu maju selangkah pun.
Kamu adalah kekacauan di depan yang menyerap cooldown dan crowd control mereka, dia adalah jangkauan yang mengubah waktu itu jadi damage: halamanmu bilang sendirian kamu jarang menutup kill. Void Ooze (E) menambah slow kedua yang tidak ada di kit-mu.
Arc of Judgment (W) memperlambat sampai hampir berhenti dan terus berdenyut: itu jawaban untuk champion mobile yang berputar di sekitarmu selagi kamu mengejar. Sementara itu dia scaling di belakang frontline yang tidak mati, dan frontline itu kamu.
Bullet Time (R) adalah channel diam selama tiga detik dan butuh musuh yang sibuk di tempat lain: kamu di setengah HP dengan Maximum Dosage (R) menyala adalah masalah yang tidak bisa mereka abaikan. Tapi kamu tidak punya peel untuknya: baru berguna kalau tim berkumpul.
Sunlight (P) meledak setiap kali sekutu memukul target yang ditandai, dan kamu melempar Infected Bonesaw (Q) tanpa henti. Tapi poin sebenarnya adalah Zenith Blade (E) ke Shield of Daybreak (Q): tanpa dash, kamu cuma sampai ke orang yang sudah terkunci.
Death Sentence (Q) menyeret masuk champion mobile yang mengite kamu sepanjang pertandingan, dan Dark Passage (W) adalah hal paling mirip dash yang akan pernah kamu punya: lentera itu melemparmu ke tengah tim mereka dengan HP penuh.
Inspire (E) adalah shield plus movement speed, dan kecepatan itulah yang benar-benar dibutuhkan orang tanpa dash. Transcendent Embrace (R) mendorong kelompok itu ke arah tengah, artinya langsung masuk ke radius detonasi Heart Zapper (W).
Pulverize (Q) ke Headbutt (W) adalah engage yang tidak kamu punya: melambungkan lalu mendorong target tepat ke tempatmu berdiri. Unbreakable Will (R) membersihkan semua crowd control dari dirinya, jadi pembukaannya tetap masuk bahkan melawan tim yang penuh stun.
Ambil dia untuk Song of Celerity (E) dan Crescendo (R), bukan untuk heal-nya: mengisi HP-mu kembali justru memangkas bonus damage Blunt Force Trauma (E) dan max HP yang dikonversi Maximum Dosage (R) dari HP yang hilang. Kecepatannya yang benar-benar membawamu sampai.
Goes Where He Pleases (P) sudah membuatmu mengabaikan hard crowd control pertama dari sebuah engage: Black Shield (E) menutup yang kedua. Berguna melawan tim dengan dua engage sungguhan, di mana kaitan keduanya yang benar-benar menghentikanmu.