艾克
The champions Ekko works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Unstoppable Force (R) melambungkan kelompok itu di satu titik dan halamannya bilang tanpa seseorang yang mengonversi engage-nya dia tidak membunuh siapa pun: kamu menaruh Parallel Convergence (W) di atas tumpukan itu lalu masuk, dan jadilah stun 2,25 detik untuk semuanya.
Bellows Breath (W) membuat target jadi Brittle dan memperpanjang 30% crowd control yang datang setelahnya: 2,25 detikmu jadi hampir tiga, yaitu waktu yang dibutuhkan Chronobreak (R) untuk menaruhmu kembali ke dalam selagi mereka masih tidak bisa bergerak.
Parallel Convergence (W) hanya meledak kalau musuh tetap di dalam gelembungnya, dan taunt jarak jauh dari Shadow Dash (E) mencabut pilihan itu darinya. Stand United (R) memberimu shield dari seberang peta persis saat Phase Dive (E) sudah membuatmu terlanjur masuk.
Thundering Smash (Q) adalah stun yang jarang dia lesetkan dan menyerahkan padamu gelembung yang mustahil dihindari. Stormbringer (R) lalu mematikan turret selama 3 detik, jadi Phase Dive (E) bisa masuk ke bawahnya saat lawan masih merasa aman.
Berguna kalau dia sampai di fight dalam bentuk Mega: GNAR! (R) membanting kelompok itu ke dinding dan men-stun-nya, dan pada tumpukan yang terpaku di tembok tidak ada lagi cara untuk keluar dari Parallel Convergence (W).
Hero's Entrance (R) menandai zonanya selama 2,5 detik dan biasanya musuh tinggal berjalan keluar: stun 2,25 detikmu mencegah itu. Dan dia mendarat tepat di atasmu, dengan shield dan knock-up, persis setelah Phase Dive (E) melemparmu ke tengah.
Halamanmu bilang lawan yang jeli tinggal mundur dari gelembungnya dan stun-mu hilang begitu saja: Gold Card dari Pick a Card (W) mengunci target 1,25 detik dan menutup perdebatan itu. Destiny (R) mem-teleport dia langsung ke dalam gank-mu.
Command: Shockwave (R) mengumpulkan musuh-musuh di sekitar ke satu titik, yang persis tempat kamu ingin Parallel Convergence (W) berada. Dan Command: Protect (E) yang menempel padamu menambah shield, armor, dan magic resist di detik kamu dive.
Seismic Shove (W) mengangkat satu musuh dan memindahkannya ke mana pun dia mau: ke dalam gelembungmu, tanpa kamu perlu menebak apa pun. Sementara Unraveled Earth (E) men-stun siapa pun yang mencoba dash ke arahmu selagi kamu masuk ke zona itu.
Dengan Pyromania (P) terisi, skill berikutnya darinya men-stun satu detik apa pun yang terjadi: dia tidak perlu menebak apa-apa untuk menahan target di dalam Parallel Convergence (W). Dan Summon: Tibbers (R) mengulang hal yang sama pada seluruh kelompok.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, dan dalam keadaan ter-slow tidak ada yang sempat keluar dari gelembung sebelum meledak. Enchanted Crystal Arrow (R) adalah stun terarah dari seberang peta: dia yang membuka gank, Phase Dive (E) datang belakangan.
Deadly Flourish (W) berubah jadi root sungguhan pada siapa pun yang baru kena damage dari sekutu, dan Timewinder (Q) mengenai dua kali per lemparan: targetnya sudah ditandai bahkan sebelum kamu bergerak, dan dalam keadaan ter-root dia tidak akan meninggalkan Parallel Convergence (W).
Bullet Time (R) adalah channel diam yang tinggal dihindari siapa pun yang punya dash: di dalam 2,25 detikmu tidak ada yang bisa menghindar. Dan Make It Rain (E) membuat siapa pun yang ingin keluar dari gelembung sebelum detonasi terlalu lambat untuk melakukannya.
Knockback ber-slow dari Stand Aside (E) menyerahkan padamu gelembung yang tidak bisa dihindari bahkan sejak di lane, dan kalian berdua champion yang harus unggul lebih dulu: satu gank di level 3 mengisi stack League of Draven (P) dan membayari item pertamamu.
Berguna melawan tim yang berdiri berdekatan: Chain of Corruption (R) me-root target pertama lalu menjalar ke yang di sebelahnya, dan kamu menjatuhkan Parallel Convergence (W) pada kelompok yang tidak bisa bergerak. Melawan musuh yang menyebar, nyaris tidak terjadi apa-apa.
Dark Binding (Q) me-root selama dua detik penuh, jadi targetnya tidak bisa melakukan satu-satunya hal yang membatalkan Parallel Convergence (W): menjauh. Dan Black Shield (E) menyerap stun yang akan mengubah Phase Dive (E) jadi hukuman mati.
The Box (R) menutup semua jalan keluar: siapa pun yang mencoba meninggalkan gelembungmu memecahkan satu dinding dan kena slow 99%. Dan Death Sentence (Q) menyeret satu target keluar dari posisinya lalu men-stun 1,5 detik, persis waktu yang kamu butuhkan untuk masuk.
Grand Entrance (W) melambungkan dan The Quickness (R) mem-charm target yang sama: hampir dua detik crowd control berantai di kepala yang sama, yaitu seluruh waktu yang dibutuhkan Parallel Convergence (W) untuk matang dan meledak di tengah mereka.
Halamannya bilang kalau tidak ada yang menghukum jendela yang dia buka, engage-nya terbuang percuma: root dari Zenith Blade (E) ditambah stun dari Shield of Daybreak (Q) menahan target di dalam gelembung sampai kamu ikut masuk ke sana.
Chronobreak (R) tidak ada artinya kalau kamu mati sebelum sempat menekannya, dan itulah lubang yang diakui halamanmu: Chronoshift (R) menutup persis 3,5 detik itu. Dan dobel Time Bomb (Q) men-stun 1,2 detik, membuka gelembungmu dari jarak jauh.
Rocket Grab (Q) menarik satu carry keluar dari posisinya dan Power Fist (E) melambungkannya: dua crowd control berturut-turut pada target yang terisolasi, dan gelembungnya meledak dengan sendirinya. Tapi cukup satu spell shield dari musuh dan pasangan ini langsung tidak ada artinya.