菲奥娜
The champions Fiora works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Cataclysm (R) mengurung target di dalam arena yang tidak bisa ditinggalkan kalian berdua: itulah duel 1v1 yang jadi fondasi seluruh kit-mu, disajikan di tengah teamfight. Di dalam sana kamu punya waktu untuk memecahkan keempat Vitals dari Grand Challenge (R).
Frenzying Taunt (E) memaksa carry musuh berdiri di situ memukuli Rammus: dia tidak bisa pindah posisi dan tidak bisa menyentuhmu, jadi kamu tinggal berputar mengelilinginya sambil memecahkan Vitals tanpa membuang Riposte (W). Powerball (Q) juga membawanya ke side lane-mu selagi kamu push.
Setiap poin damage-mu menuntut jarak melee, dan carry musuh duduk di belakang barisan depan yang tidak bisa kamu tembus. Cease and Desist (R) itu point-and-click dan tidak bisa dihentikan: dia menyerahkannya padamu dalam keadaan ter-knock-up dan sendirian, sisanya tinggal memecahkan Vitals.
Crescent Guard (R) melempar mundur semua orang kecuali target yang dia tandai: 5v5 di mana kamu di-zone bahkan sebelum Duelist's Dance (P) sempat menandai satu Vital berubah jadi 2v1 yang tidak kamu kalah. Tapi dia harus menandai orang yang memang kamu incar.
Paranoia (R) mematikan penglihatan seluruh tim musuh selama beberapa detik: tidak ada yang melihat kamu masuk dari mana atau sedang duel dengan siapa, dan buat seseorang yang datang dari sisi, kebutaan itu setara satu engage. Tapi itu berjalan di timing dia, bukan timing-mu.
Riposte (W) cuma menangkis satu hal, dan begitu kamu salah baca kamu terbuka selama beberapa detik: Hero's Entrance (R) mendarat di atasmu dari seberang peta tepat di saat itu, lengkap dengan knock-up area dan shield. Justice Punch (E) dan taunt Shield of Durand (W) menahan targetmu tetap diam.
Ring of Frost (W) me-root dan Frozen Tomb (R) nge-stun di atas root itu: hampir tiga detik di mana target tidak bergerak dan tidak bisa membalasmu. Itu persis jendela yang kamu butuhkan untuk memecahkan semua Vitals dari Grand Challenge (R) pada seorang carry.
Spell Flux (E) menandai dan Rune Prison (W) mengubah tanda itu jadi root betulan: target yang tidak bisa berjalan berarti Lunge (Q) yang tidak pernah meleset dan setengah bar Vitals gratis. Realm Warp (R) lalu memindahkan tim ke lane yang sedang kamu push.
Push side lane membunuhmu begitu tiga musuh menghilang dari peta: Destiny (R) membuka semuanya, jadi kamu tahu harus bertahan atau melepas wave. Dan Gold Card dari Pick a Card (W) nge-stun 1,25 detik orang yang perlu kamu jangkau.
Siapa pun yang menjaga jarak darimu akan mengalahkanmu, dan Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan: kiting yang mematikanmu berhenti bekerja. Lalu Enchanted Crystal Arrow (R) nge-stun dari setengah peta target yang ingin kamu buka dengan Grand Challenge (R).
Di teamfight kamu sudah di-zone bahkan sebelum sampai jarak melee: Fate's Call (R) terikat padamu dan melontarkanmu ke dalam tim musuh sambil meng-knock-up siapa pun yang kamu hantam, dan skill yang sama menarikmu keluar kalau dive-nya gagal.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru saja terkena damage dari sekutu, dan dengan Bladework (E) kamu menancapkan dua pukulan cepat beruntun: kamu menyalakan root itu hampir setiap kali, dan pada target yang ter-root Vitals pecah dengan sendirinya.
Kalau kamu benar-benar berkomitmen ke side lane, timmu bertarung empat lawan lima, dan mereka butuh marksman yang bertahan tanpa barisan depan: Arcane Shift (E) menariknya keluar dari setiap dive. Layak kalau kalian bermain di sekitar split, bukan kalau kalian selalu berkumpul.
Crowd control point-and-click, jenis yang tidak bisa kamu tebak, melewati Riposte (W) begitu saja: itu kelemahan yang tertulis di halamanmu sendiri. Black Shield (E) memakannya sebelum menyentuhmu, dan Dark Binding (Q) adalah root dua detik, alias Vitals gratis.
Yang mem-poke-mu dari jauh memaksamu membakar Riposte (W): Unbreakable (E) mencegat proyektil-proyektil itu menggantikanmu. Dan Concussive Blows (P) menumpuk dari pukulan sekutu juga, jadi Bladework (E) membawa stun yang tidak kamu punya.
Focused Resolve (W) me-root dari jauh target yang sedang kamu kejar, dan Inspire (E) yang diperkuat memberimu shield plus movement speed di satu-satunya momen yang penting: saat kamu harus menyeberangi tim mereka untuk sampai ke jarak melee.
Kamu masuk dari sisi, dan kadang sisinya salah: Dark Passage (W) adalah jalan keluar begitu Riposte (W) sudah terpakai. Kalau masuknya benar, Death Sentence (Q) dan Flay (E) menahan target tetap diam sampai semua Vitals selesai kamu pecahkan.
Whimsy (W) mengubah lawan duelmu jadi hewan selama satu detik: tidak menyerang, tidak melepas apa pun, sementara kamu berputar memecahkan Vitals. Tapi Lulu ada di bawah 48,5% win rate di China, jadi kamu mengambilnya hanya kalau ancaman tim itu memang kamu.