Come giocare Ashe — guida Wild Rift, combo e consigli
Ashe, l'Arciera di Gelo, è una delle marksman più accessibili in Wild Rift - un'AD carry a distanza costruita attorno a rallentamenti costanti e utilità a lungo raggio piuttosto che puro burst. Ogni attacco base intacca la velocità di movimento del suo bersaglio, e la sua ultimate può stordire un nemico da tutta l'altra parte della mappa, quindi vince i combattimenti tramite controllo e posizionamento tanto quanto tramite danno. È una scelta facile per chiunque stia imparando il ruolo di marksman, eppure il suo stile di gioco a rallentamento-e-poke scala comunque in una vera minaccia di lategame.
Punti di forza
- Frost Shot rallenta a ogni singolo colpo, dandole un potere di kiting e peel d'elite per un campione senza scatti o teletrasporti.
- Enchanted Crystal Arrow (R) è uno stordimento globale, guidato dal giocatore, che può controllare un bersaglio, eliminare un carry troppo esposto, o aprire un teamfight da fuori schermo.
- Volley (W) le permette di fare poke e ripulire le ondate dalla massima distanza, quindi raramente deve entrare in scambi rischiosi di mischia per restare rilevante.
- Skill floor molto basso - un semplice ritmo attacca-muovi-attacca e cooldown indulgenti la rendono una delle marksman più amichevoli da imparare.
Punti deboli
- Nessuno scatto, teletrasporto, o auto-peel di alcun tipo - una volta che qualcuno la raggiunge, il rallentamento di Frost Shot è la sua unica difesa.
- I colpi critici rafforzano solo il suo rallentamento invece del suo danno, quindi rinuncia a parte del burst grezzo che altre ADC ottengono dagli oggetti da critico.
- Ranger's Focus (Q) ha bisogno di 4 cariche di attacchi base prima di poter anche essere lanciata, quindi la sua finestra di velocità d'attacco è più lenta da raggiungere rispetto a uno strumento a lancio istantaneo.
- Enchanted Crystal Arrow ha un tempo di viaggio reale e può essere schivata di lato, bloccata dai minion, o assorbita da abilità che negano proiettili.
Combo
- Attacco base x4 in Q, poi continua ad attaccare: costruisci le cariche di Ranger's Focus tramite colpi normali, attivala per il 20% di velocità d'attacco, e concatena attacchi base insieme mentre è attiva per massimizzare danno e uptime del rallentamento.
- W in un attacco base camminando: fai poke con Volley prima per applicare il rallentamento e il danno da intacco, poi avvicinati solo quanto necessario per continuare ad attaccare un bersaglio già rallentato.
- R dalla massima distanza nell'ingaggio della tua squadra: piazza Enchanted Crystal Arrow su un bersaglio isolato prima che il combattimento inizi del tutto, poi lascia che lo stordimento - fino a 3,5 secondi a lungo raggio - guadagni tempo per l'arrivo della tua prima linea.
- E per scoutare, poi riposizionati in W o attacchi base: manda Hawkshot in un cespuglio o in un bush di corsia per confermare che sia libero prima di impegnarti a spingere o scambiare.
Skill order: W > Q > E (level R whenever it's available)
Fase iniziale
Gioca una corsia paziente di poke-e-farm: usa Volley per intaccare vita e ripulire le ondate a distanza, ed entra ad attaccare solo quando è sicuro, dato che ogni colpo costruisce Ranger's Focus e applica il tuo rallentamento passivo. Poiché non hai uno strumento di fuga, tratta Hawkshot come un'abitudine proattiva di scouting piuttosto che una reazione - mandalo lungo il fiume o nei punti comuni da gank prima di esporti, non dopo che sei già sotto dive. Il tuo primo vero picco di potere arriva una volta che puoi concatenare in modo affidabile Ranger's Focus insieme al tuo primo oggetto di velocità d'attacco, quindi evita di forzare all-in precoci e invece surclassa in farm e raggio il tuo avversario di corsia.
Mid & late game — teamfighting
Dal midgame in poi, Ashe combatte dalla massima distanza, lasciando che il rallentamento costante di Frost Shot tenga i tuffatori a distanza di braccio invece di affidarsi a qualsiasi mobilità propria. Enchanted Crystal Arrow è il suo swing più grande in teamfight - sparala appena prima che il combattimento si impegni del tutto per stordire un carry troppo esposto o la principale minaccia di ingaggio nemica, dato che un colpo a lungo raggio può bloccare un bersaglio fino a 3,5 secondi e decidere da solo l'esito. Resta rannicchiata dietro la tua prima linea, attacca qualunque bersaglio prioritario tu possa raggiungere e rallentare in sicurezza, e tieni presente che mancare la R ti lascia a contribuire poco più che chip damage per il resto del combattimento.
Pro tips
- Ricasta Enchanted Crystal Arrow per guidarla in volo - curvare la freccia attorno a muri o ondate di minion per catturare un bersaglio che prova a schivare è ciò che separa una buona Ashe da una eccezionale.
- Tieni una carica completata di Ranger's Focus per uno scambio o una schermaglia vera invece di attivarla nell'istante in cui è pronta; la finestra di velocità d'attacco è sprecata se non c'è nulla contro cui combattere.
- Fai di Hawkshot un'abitudine, non una reazione - scoutare i cespugli del fiume e il tri-brush ogni volta che è disponibile è come un campione senza fuga resta vivo per carriare nel lategame.