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Blitzcrank

Come giocare Blitzcrank — guida Wild Rift, combo e consigli

布里茨

Come giocare Blitzcrank — guida Wild Rift, combo e consigli

Blitzcrank, il Golem a Vapore di Wild Rift, è un Tank il cui intero piano di gioco ruota attorno a un solo bottone: Rocket Grab. Infligge un mix di danno magico dal suo hook e dall'ultimate più un colpo critico fisico da Power Fist, ma il suo vero valore non è il danno puro — è trasformare un nemico isolato in una kill gratuita per la squadra. Con un basso indice di difficoltà, è uno dei tank da engage più accessibili in circolazione: agganci l'hook, e il resto della combo si gioca da solo.

Punti di forza

  • Rocket Grab è una delle skillshot a più alto impatto di Wild Rift — colpirla su un carry squishy può far vincere da solo uno scontro ancora prima che inizi.
  • Power Fist accumula uno knock-up diretto sopra l'hook, dandogli un CC affidabile che non ha bisogno dell'aiuto di un compagno per essere concatenato.
  • Static Field punisce chiunque si attardi vicino a lui: la passiva folgora silenziosamente i bersagli marchiati, mentre l'attiva aggiunge un grosso nuke ad area più un silenzio che può tagliare fuori un ultimate o qualsiasi altra abilità proprio nel momento in cui inizia lo scontro.
  • Lo scudo automatico di Mana Barrier sotto il 35% di vita gli permette di bait-are gli all-in, assorbire un colpo extra e sopravvivere a dive che ucciderebbero un tank più squishy.

Punti deboli

  • L'intero kit dipende dal centrare una singola skillshot — se manca Rocket Grab è solo un tank lento con poco danno personale, con un cooldown lungo e niente altro con cui minacciare.
  • Spell shield e cleanse lo neutralizzano gratis: lo Spell Shield di Sivir o il Black Shield di Morgana bloccano l'hook a priori, e il cleanse di Milio libera all'istante chiunque abbia appena agganciato.
  • Alcuni bersagli puniscono il pull stesso — Braum può murare il follow-up e Alistar lo respinge semplicemente indietro con una testata — quindi non ogni occasione di hook è davvero buona.
  • Attivare Overdrive due volte per il boost di velocità maggiore comporta un crash brutale subito dopo, un rallentamento quasi totale che può lasciarlo bloccato allo scoperto proprio quando ha bisogno di disimpegnarsi.

Combo

Skill order: Q > E > W — max Rocket Grab first since a shorter cooldown means more hook attempts and more picks, follow with Power Fist for the trade damage and knock-up, and leave Overdrive last since it's pure utility.

Fase iniziale

Gioca paziente durante la fase di lane più corta di Wild Rift: resta in bilico vicino alla gittata massima di Rocket Grab, fai in modo che il nemico si esponga per un minion o una spell, e impegna l'hook solo quando sei sicuro che colpisca, dato che ogni whiff ti lascia indifeso finché il cooldown non si resetta. Fai seguire a ogni hook riuscito un Power Fist e lascia che il tuo carry finisca la kill invece di forzarla tu stesso, dato che il tuo danno personale resta basso finché gli oggetti non entrano in gioco. Mantieni attivo lo shock passivo di Static Field con gli auto ogni volta che scambi, ma ricorda che marchia i bersagli solo mentre l'ultimate stessa non è in cooldown.

Mid & late game — teamfighting

Da metà partita il compito non cambia: trova il bersaglio prioritario in backline e aggancialo nell'istante in cui è anche solo leggermente fuori posizione, dato che un pull pulito spesso chiude lo scontro da solo. Avvicinati da un fianco o attraverso un muro quando puoi — un hook frontale si vede arrivare facilmente ed è facile da bloccare con uno spell shield. Nel momento in cui colpisce, fai seguire il knock-up di Power Fist e attiva Static Field per silenziare via un'abilità difensiva, poi lascia che la squadra ripulisca. Se non c'è un angolo sicuro, non forzare: assorbi danno con la tua tankiness e aspetta una lettura migliore invece di buttare il tuo unico vero strumento contro uno shield.

Pro tips