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Kog'Maw

Come giocare Kog'Maw — guida Wild Rift, combo e consigli

克格莫

Come giocare Kog'Maw — guida Wild Rift, combo e consigli

Kog'Maw è un Marksman in Wild Rift costruito attorno al danno magico corrosivo piuttosto che ai colpi critici — l'attuale build del server cinese (国服) lo gioca come un'arma d'assedio AP a tutto tondo, non un ADC on-hit tradizionale. Inizia debole e dolorosamente fragile in corsia, ma una volta che Bio-Arcane Barrage è attivo e il suo nucleo AP è pronto, supera in portata e in danno quasi chiunque nel gioco da una posizione di sicurezza quasi totale. Ogni punto del suo kit è puro attacco, ed è esattamente per questo che il posizionamento è la parte più difficile e importante nel giocarlo.

Punti di forza

  • Una volta che Bio-Arcane Barrage (W) è attivo, la sua portata d'attacco e il danno magico bonus per colpo gli permettono di combattere da più lontano di quasi ogni altro Marksman, punendo chiunque non possa colmare la distanza istantaneamente.
  • Living Artillery (R) colpisce più forte quanto più bassa è la salute del bersaglio e diventa un'uccisione quasi garantita su qualsiasi cosa sotto il 40% di HP da una portata assurda, e la sua passiva concede silenziosamente velocità d'attacco bonus in ogni momento.
  • Un'itemizzazione full AP (Rabadon's Deathcap, Liandry's Torment, Blackfire Torch e simili) fa scalare il suo danno esponenzialmente verso il fine partita — un Kog'Maw completato può superare in danno la maggior parte delle composizioni in uno scontro diretto.
  • La riduzione di armatura/resistenza magica di Caustic Spittle e il rallentamento di Void Ooze gli danno appena gli strumenti sufficienti per vincere scambi prolungati e tenere a bada i tuffatori nonostante non possieda scatti o teletrasporti.

Punti deboli

  • Mobilità zero: nessuno scatto, teletrasporto o disimpegno forte, quindi qualsiasi avvicinatore che riesca effettivamente a raggiungerlo — un salto, uno scatto, un ingaggio con flash — di solito chiude lo scontro sul posto.
  • Inizio partita molto debole: statistiche base basse e nessun potere degli oggetti significano che perde la maggior parte degli scambi all-in prima del livello 5 e prima del suo primo rientro in base, specialmente contro bulli di corsia che possono punirlo presto.
  • Il suo danno è condizionato dal restare fermo a portata massima con W attivo; un riposizionamento forzato da peel, controllo di zona o perdita di visione fa crollare drasticamente il suo DPS.
  • Icathian Surprise ritarda la sua morte solo di 4 secondi per una modesta detonazione a danno puro — è un premio di consolazione, non una vera fuga, quindi ha comunque bisogno di una squadra ricca di peel per sopravvivere davvero agli scontri.

Combo

Skill order: W > E > Q — and always rank Living Artillery (R) the moment it becomes available.

Fase iniziale

Gioca Kog'Maw come una mage da poke, non un rissaiolo — non ha strumenti per vincere uno scontro diretto prima del livello 5 o prima che arrivi il suo primo oggetto AP. Usa Caustic Spittle per ridurre le resistenze e intaccare da distanza, e tieni Void Ooze per punire le sovraesposizioni o per disimpegnarti piuttosto che per iniziare. Rispetta i bulli di corsia forti che possono punirlo prima che la sua crescita esista, e contro avversari orientati al poke rispondi solo quando puoi piazzare la riduzione di Q e seguire con un attacco base completo, invece di subire passivamente il danno a piccole dosi. Dai priorità al sopravvivere fino al tuo primo picco di potenza piuttosto che contestare ogni ultimo colpo.

Mid & late game — teamfighting

Dalla metà partita in poi, Kog'Maw vuole combattere dal bordo della mappa, non dal centro. Fai pre-poke con Living Artillery su chiunque sia sotto il 40% di HP per un quasi-esecuzione, mantieni Bio-Arcane Barrage attivo e attacca in base dalla portata massima mentre la tua prima linea regge lo scontro, e considera qualsiasi avvicinatore in arrivo come il tuo segnale per fare kite, non per scambiare colpi. Assassini e tuffatori che possono colmare la distanza in una sola mossa puniscono esattamente il posizionamento statico che W premia, quindi nell'istante in cui uno di loro si impegna, ritirati immediatamente invece di finire la tua combo. Prendi di mira con R chiunque sia già in salute bassa o già fuori posizione, e lascia che l'ingaggio della tua squadra attiri l'attenzione mentre tu resti proprio in fondo e lasci che lo scontro venga a te.

Pro tips