Come giocare Leona — guida Wild Rift, combo e consigli
Leona, l'Alba Radiosa, è un campione da ingaggio full-tank in Wild Rift, giocata più spesso nel ruolo di support - è costruita per iniziare gli scontri, non per portarli a termine. Il suo danno personale è basso, ma quasi nulla nel gioco blocca un singolo bersaglio con la forza con cui lo fa lei: ogni abilità che piazza applica Sunlight, un debuff che detona per danno magico bonus nell'istante in cui lei o un'alleata piazzano un colpo di follow-up. Il suo compito in ogni scontro è semplice - tuffarsi per prima, concatenare i suoi stordimenti, e lasciare che il resto della squadra faccia le uccisioni mentre lei assorbe il danno.
Punti di forza
- Uno dei bloccaggi a singolo bersaglio più lunghi del gioco: la radice di Zenith Blade fluisce direttamente nello stordimento di 1 secondo di Shield of Daybreak, con Solar Flare in grado di estendere la catena ancora di più se il bersaglio è ancora nelle vicinanze.
- Estremamente corazzata già solo grazie al kit - Eclipse concede 40 armatura bonus e 40 resistenza magica per 3 secondi e si rinnova per altri 3 secondi (più un burst di danno magico) se i nemici sono ancora vicini quando scade.
- Zenith Blade funge anche da vero avvicinatore e strumento di pick, radicando l'ultimo eroe nemico colpito nella sua linea e scattando Leona verso di lui - ottimo per tuffarsi nelle retrovie, non solo per scambiare colpi in corsia.
- Soglia meccanica molto bassa, il che la rende una delle tank da ingaggio più accessibili di Wild Rift per i giocatori nuovi al ruolo di support.
Punti deboli
- Il suo danno personale è davvero basso; se il suo ADC o giungla non punisce la finestra di stordimento che apre, l'intero ingaggio può andare sprecato.
- Zenith Blade è uno skillshot con un vero tempo di lancio e portata limitata - schivarlo di lato, o qualsiasi scatto o immunità al CC forte, blocca l'intera sua combo prima ancora che inizi.
- Nessuna mobilità al di fuori di Zenith Blade: una volta usata, non ha modo di raggiungere un bersaglio in fuga o scappare da uno scontro sfavorevole, e può essere kite-ata o fiancheggiata liberamente.
- Gli strumenti anti-CC la contrastano completamente - una purificazione o uno scudo danno tempestivi trasformano l'intero ingaggio di Leona in una campionessa che si è tuffata dentro per niente.
Combo
- Zenith Blade -> Shield of Daybreak -> attacco base - la radice trascina dentro il bersaglio e lo tiene fermo abbastanza a lungo perché l'attacco base potenziato atterri come un pieno stordimento di 1 secondo, concatenando il CC senza spazio per reagire.
- Eclipse -> Zenith Blade -> Shield of Daybreak -> Solar Flare - attiva Eclipse per il buff di resistenze prima di tuffarti, radica e colma la distanza con Zenith Blade, concatena nello stordimento, poi piazza Solar Flare sullo stesso punto per tenere tutti bloccati finché la tua squadra non arriva.
- Solar Flare -> Zenith Blade -> Shield of Daybreak - apri da portata massima quando non è sicuro avvicinarsi per prima: Solar Flare stordisce e rallenta i nemici raggruppati, poi scatta sul bersaglio prioritario e finisci la catena.
- Zenith Blade -> Eclipse - radica e scatta su chiunque si stia tuffando sulla tua carry, poi attiva Eclipse immediatamente per scudare il danno in arrivo e minacciare il burst di detonazione se restano nelle vicinanze; uno strumento di peel tanto quanto di ingaggio.
Skill order: E > Q > W
Fase iniziale
Cerca di fare all-in nel momento in cui il nemico si espone troppo: Zenith Blade colma la distanza e lo radica, e l'attacco base potenziato di Shield of Daybreak trasforma quella radice in un pieno stordimento prima che possa reagire. Il tuo danno personale è basso in questa fase, quindi impegnati solo quando il tuo ADC o giungla può effettivamente punire la finestra - un ingaggio senza follow-up brucia solo le tue cooldown per niente. Tra un ingaggio e l'altro, fai poke con Zenith Blade da distanza; intacca HP lungo tutta la linea e applica Sunlight, quindi anche un attacco base vagante di un'alleata dopo si converte in danno magico bonus. Una volta raggiunto il livello 5, tieni Solar Flare per il momento in cui la corsia si raggruppa o prova a scappare - trasforma la maggior parte delle scaramucce in un'uccisione quasi garantita.
Mid & late game — teamfighting
Nella fase centrale e finale della partita, Leona è quasi sempre quella che entra per prima - cammina o usa flash sulla minaccia più grande, piazza Zenith Blade per la radice e l'avvicinamento, poi concatena lo stordimento di Shield of Daybreak per tenerlo fermo mentre la tua squadra si riversa nello scontro. Tieni Solar Flare per quando la squadra nemica è raggruppata: piazzata nel mezzo di un ammasso, stordisce chi è preso al centro e rallenta tutti gli altri dell'80%, il che può vincere uno scontro quasi da sola anche se non è molto danno personale. Ingaggia con Eclipse già attivo piuttosto che attivarlo dopo essere già nei guai - le resistenze extra ti aiutano a sopravvivere al tuffo, e restare vicino ai nemici quando scade attiva il burst di danno ed estende ulteriormente il tuo buff. Il tuo compito in ogni scontro è tenere il controllo folla e assorbire il danno, non infliggerlo - concatena il CC sui loro bersagli prioritari e fidati che la tua squadra finisca ciò che hai iniziato.
Pro tips
- Rusha presto Bulwark of the Mountain - lo scudo alleato che concede al lancio di un'abilità si adatta perfettamente a una tank che si tuffa per prima - poi costruisci verso Frozen Heart o Thornmail a seconda che il danno nemico venga da attacchi base o abilità.
- Non sprecare Zenith Blade su minion o poke a metà impegnati; è il tuo unico avvicinatore e radice, quindi mancarlo elimina quasi tutta la tua minaccia finché non torna disponibile.
- Annuncia i tuoi ingaggi prima di impegnarti - poiché il tuo danno personale è così basso, un all-in di Leona vale solo quanto il danno di follow-up che la tua squadra piazza dentro la tua finestra di stordimento.