WR China Meta
WR China Meta
Nasus

Come giocare Nasus — guida Wild Rift, combo e consigli

内瑟斯

Come giocare Nasus — guida Wild Rift, combo e consigli

Nasus è un fighter di Wild Rift costruito attorno a un'unica idea: ogni kill e ogni ultimo colpo con Siphoning Strike (Q) potenzia permanentemente il suo danno, quindi più la partita si allunga, più questo colosso del deserto diventa spaventoso. Il suo danno inizia come un profilo da attacco base fisico e stratifica danno magico attraverso Spirit Fire e la sua ultimate, permettendogli di fare a pezzi sia armatura che salute in uno scontro prolungato. Nasus non ha bisogno di vincere i primi dieci minuti tanto quanto ha bisogno di sopravvivergli, accumulare senza sosta, e trasformarsi in un win condition inarrestabile entro il late game.

Punti di forza

  • Scaling infinito: Siphoning Strike guadagna permanentemente danno bonus a ogni kill, trasformando una partita lunga in un garantito picco di potenza nel late game che quasi nessun altro laner riesce a eguagliare.
  • Soglia di abilità estremamente bassa per un carry da scaling - accumulare sui minion è semplice da eseguire, rendendolo uno dei modi più amichevoli per portare una Baron Lane.
  • Fury of the Sands garantisce un enorme scatto di salute, armatura e resistenza magica bonus mentre dimezza il cooldown di Siphoning Strike, permettendogli di duellare o combattere in teamfight molto più a lungo di quanto le sue statistiche base suggeriscano.
  • Wither è un'erosione brutale e di lunga durata sia sulla velocità di movimento che sulla velocità d'attacco, rendendolo una delle risposte migliori ai duellanti da kiting e agli hypercarry da velocità d'attacco una volta che atterra.

Punti deboli

  • Mobilità zero e nessun dash o blink - campioni da poke mobili come Gnar possono saltare dentro, eroderlo e saltare fuori prima che i suoi stack o Wither entrino mai in gioco.
  • Il primo game è genuinamente fragile: bulli aggressivi come Darius possono spingerlo fuori da esperienza e oro prima che i suoi stack di Q facciano valanga in qualcosa di minaccioso.
  • Siphoning Strike è codificato come un attacco base, quindi effetti di blind - Teemo su tutti - disattivano contemporaneamente sia il suo accumulo che la sua fonte di danno primaria.
  • Il kiting e il danno percentuale sulla salute (Vayne) o strumenti di duello precisi che puniscono un corpo statico (Vitals e Riposte di Fiora) sfruttano la sua mancanza di una via di fuga.

Combo

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Fase iniziale

Gioca con pazienza in corsia e dai priorità all'ultimo colpo con Siphoning Strike piuttosto che al trade, dato che ogni stack conta molto più di una kill anticipata o due. Evita trade prolungati finché non hai un paio di ranghi in Wither, e non forzare 1v1 contro bulli come Darius che possono spingerti fuori dal raggio d'esperienza - prendi il farm gratuito sotto torre se necessario. Usa Spirit Fire per il clear d'ondata e il poke quando sei spinto indietro, e non farti prendere dal panico se la corsia sembra debole all'inizio: Nasus è uno dei pochi campioni a cui è permesso perdere la fase di laning e vincere comunque la partita.

Mid & late game — teamfighting

Dalla metà al tardo game, Nasus diventa un win condition da prima linea, quindi attiva Fury of the Sands mentre uno scontro sta iniziando piuttosto che come pulsante di panico, per ottenere pieno valore dai suoi bonus di salute, armatura e resistenza magica insieme al cooldown dimezzato della Q. Piazza Wither sulla minaccia più grande dello scontro, di solito l'ADC nemico o un duellante da kiting, per strappargli mobilità e velocità d'attacco, poi camminagli dietro con Siphoning Strike potenziati mentre l'ultimate ticchetta danno percentuale sulla salute su chiunque sia nelle vicinanze. Posizionati sul bordo dello scontro dove puoi raggiungere i bersagli prioritari senza sovraestenderti oltre il peel della tua squadra, dato che Nasus non ha via d'uscita se lo scontro si ribalta contro di lui.

Pro tips