Come giocare Nautilus — guida Wild Rift, combo e consigli
Nautilus è un Tank di Wild Rift la cui intera identità consiste nell'immobilizzare un nemico e non lasciarlo mai andare: la sua passiva aggiunge un effetto radice a ogni attacco base, e le sue tre abilità a danno magico si concatenano in un tiro, un rallentamento e uno stordimento da sbalzamento da cui è brutale scappare. Rinuncia alla pressione di kill (il rating di danno più basso del suo kit) in cambio di una resistenza d'élite (il rating di sopravvivenza più alto del suo kit), che gli permette di entrare dentro un'intera squadra nemica, piazzare la sua combo e uscirne indenne. Giocato come Tank da engage — più spesso in supporto, anche se si adatta ad altri ruoli in prima linea — vince le partite trasformando un pick pulito in uno scontro impari.
Punti di forza
- Catena di engage-to-lockdown senza pari — il tiro di Dredge Line si collega direttamente allo stordimento da sbalzamento di Depth Charge, quindi una singola sequenza può aprire uno scontro da cui il nemico non riesce a uscire.
- Resistenza d'élite — lo scudo da 130 punti di Titan's Wrath, unito agli oggetti da tank, gli permette di tuffarsi su un'intera backline nemica e ignorare la ritorsione.
- Controllo extra gratuito dalla passiva — Staggering Blow immobilizza a ogni attacco base con solo 6 secondi di cooldown per bersaglio, quindi minaccia il lockdown anche con tutte le abilità in cooldown.
- La sua ultimate colpisce più di un bersaglio — Depth Charge sbalza e stordisce chiunque si trovi vicino al bersaglio primario, trasformando un singolo cast in uno stordimento AoE che ribalta il teamfight.
Punti deboli
- Il danno è la sua statistica più bassa: non può punire nemici che semplicemente evitano la sua combo, e vince gli scontri tramite il controllo piuttosto che gli scambi.
- Dredge Line è uno skillshot con un vero e proprio tempo di caricamento — se lo manca o un minion lo assorbe, il suo strumento principale di engage sparisce per l'intero cooldown.
- Duramente contrastato da strumenti anti-CC dedicati — Black Shield di Morgana, la cleanse di Milio o lo Spell Shield di Sivir possono ciascuno annullare l'intera combo con un solo pulsante.
- Il danno di Riptide cala rapidamente in gruppo (50% sui colpi ripetuti), quindi è prima uno strumento di controllo e protezione, e solo in seconda battuta uno strumento di danno.
Combo
- Q → R — Aggancia un bersaglio isolato con Dredge Line, poi segui immediatamente con Depth Charge; non riescono a scappare dal raggio del tiro abbastanza in fretta, quindi lo stordimento da sbalzamento è quasi garantito.
- AA → E — Piazza un attacco base per attivare la radice della passiva, poi lancia Riptide mentre il bersaglio è bloccato sul posto, così il rallentamento colpisce pulito invece di farlo scappare in kiting.
- W → AA → Q — Attiva Titan's Wrath appena prima del contatto così il prossimo attacco base è potenziato per danno magico bonus, poi usa Dredge Line per finire l'engage o riposizionarti da un muro.
- E → Q → R — In una scaramuccia di gruppo, rallenta il branco prima con Riptide, aggancia il bersaglio prioritario con Dredge Line, poi Depth Charge per sbalzare e stordire tutti quelli ancora ammassati insieme.
Skill order: Q > E > W
Fase iniziale
Nautilus non è un laner da poke — con il danno che è la parte più debole del suo kit, vince la lane tramite scambi calcolati, non danno a piccole dosi. Cerca scambi brevi in cui un attacco base (per attivare la radice della passiva) sfocia nel rallentamento e danno di Riptide, poi disimpegna prima che il nemico possa rispondere; conserva Dredge Line per punire un vero overextend piuttosto che sprecarlo sui minion, dato che mancarlo ti costa l'intero engage per tutto il cooldown. Attiva Titan's Wrath appena prima di scambiare o prima di subire poke — lo scudo più l'attacco base potenziato ribaltano gli scambi brevi a tuo favore. Una volta che Depth Charge diventa disponibile al livello 5, qualsiasi aggancio pulito di Dredge Line diventa una kill quasi garantita su un bersaglio in overextend.
Mid & late game — teamfighting
Nel mid-late game, il compito di Nautilus è rimuovere un nemico dallo scontro, non superare nessuno in danno — i suoi numeri di danno deboli significano che non vincerà mai un duello diretto contro un vero carry. Cerca Depth Charge sulla minaccia più grande quando si trova vicino a un alleato, dato che lo stordimento da sbalzamento secondario colpisce chiunque sia nell'esplosione per quello che è, di fatto, un doppio stordimento da un solo cast. Apri con Riptide per rallentare chiunque provi a proteggere i compagni, usa Dredge Line per chiudere la distanza o pescare un bersaglio isolato, e tieni lo scudo di Titan's Wrath per il momento in cui atterra la combo di burst nemica, costruendo verso Frozen Heart o Force of Nature per rispondere a qualunque tipo di danno stia vincendo la partita. Contro altri tank da engage come Alistar, lo scontro si riduce spesso a chi si impegna per primo, dato che chiunque di voi due faccia engage espone i propri carry alla risposta dell'altro — quindi fai sprecare i cooldown nemici prima di tuffarti.
Pro tips
- Lancia Dredge Line contro il terreno vicino invece che direttamente su un campione quando ti serve solo riposizionarti — la versione sul terreno rimborsa il 50% del costo in mana e del cooldown, permettendoti di minacciare l'engage molto più spesso.
- Stratifica il tuo crowd control invece di spenderlo tutto insieme: radice della passiva, poi il rallentamento di Riptide, poi la catena di stordimento di Depth Charge si combinano in un lockdown da cui il nemico non può uscire.
- Individua strumenti anti-CC pesanti prima di impegnare l'intera combo — fai abboccare un sospetto Black Shield o cleanse con un attacco base o Dredge Line prima, così la tua ultimate non viene sprecata a vuoto.