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Orianna

Come giocare Orianna — guida Wild Rift, combo e consigli

奥莉安娜

Come giocare Orianna — guida Wild Rift, combo e consigli

Orianna, lo Spirito Meccanico, è un mago da controllo che gioca a metà campo in Wild Rift e costruisce l'intero kit attorno a un unico espediente: nessuno dei suoi incantesimi parte davvero dalla sua posizione — tutti originano dalla Sfera, una compagna meccanica che lancia, piazza e fa detonare in giro per lo scontro. Questo la rende in parti uguali un mago da poke e un supporto-incantatore: intacca la vita e ripulisce le wave con lo scatto della Sfera, scuda e velocizza un alleato attaccandosi a lui, e chiude gli scontri con una delle ultimate più spaventose per trascinare gruppi del gioco. Giocata bene, riguarda meno il danno grezzo al secondo e più il decidere esattamente dove e quando avviene davvero lo scontro.

Punti di forza

  • Command: Protect (E) funge sia da protezione che da riposizionamento — scuda chiunque a cui si attacca e gli concede armatura/resistenza magica bonus, mentre sposta silenziosamente l'intera zona di danno del suo kit ovunque si trovi quell'alleato.
  • Command: Shockwave (R) trascina ogni nemico vicino in un unico punto per 250 danni magici, trasformando una scaramuccia caotica in un pick garantito o un intero team wipe ogni volta che atterra pulito.
  • Command: Attack (Q) colpisce tutto lungo il suo percorso, dandole alcune delle migliori pulizia wave e poke tra i mid laner di Wild Rift — può intaccare il campione nemico e ripulire la wave con un solo cast.
  • Clockwork Windup ricompensa l'attacco base sostenuto su un singolo bersaglio, quindi gli scambi prolungati e le scaramucce in lane scalano sempre più a suo favore quanto più durano.

Punti deboli

  • Nessuna mobilità integrata — nessuno scatto, nessun blink — quindi una volta spesi sia Flash che lo scudo della E, assassini mobili come Zed o Fizz possono semplicemente chiudere la distanza ed eliminarla; la E di Fizz può persino interrompere Command: Shockwave a metà cast.
  • Ogni incantesimo parte da dove si trova attualmente la Sfera piuttosto che da Orianna stessa, quindi se la Sfera è in cooldown o parcheggiata su un alleato lontano, non ha modo di minacciare o scappare istantaneamente da un dive.
  • Command: Shockwave ha un breve ritardo prima che il trascinamento si risolva davvero — un Muro o uno scatto ben tempificato, Yasuo è l'esempio classico, può bloccarlo del tutto o lasciare che i nemici sfuggano prima che atterri.
  • È un mago fragile in qualsiasi scontro diretto e crolla rapidamente al burst una volta intercettata senza lo scudo attivo; mage da poke mobili come Ahri puniscono direttamente la sua mancanza di fuga.

Combo

Skill order: Q > W > E

Fase iniziale

In lane, usa Command: Attack per fare poke — colpisce tutto in linea, quindi angolala attraverso la wave e il campione nemico insieme per intaccare vita e ripulire minion con lo stesso cast, tenendo presente che il danno cala a ogni bersaglio colpito, quindi allinea prima il campione ogni volta che puoi. Resta abbastanza vicina alla Sfera da far continuare ad accumulare i tuoi attacchi base Clockwork Windup, e cerca di scambiare subito dopo aver piazzato una Q piuttosto che iniziare uno scontro a freddo. Dato che Orianna non ha fuga innata, tratta il tuo scudo della E e il Flash come la tua intera rete di sicurezza — se entrambi sono spesi, gioca la wave in modo passivo finché non tornano disponibili.

Mid & late game — teamfighting

Dal mid-game in poi, il tuo compito in uno scontro è semplice: piazza Command: Shockwave su più nemici possibile, idealmente proprio mentre si impegnano in un engage o si raggruppano attorno a un obiettivo. Usa Command: Protect in modo proattivo sulla tua prima linea o sul jungler in tuffo prima ancora che lo scontro inizi — li scuda e riposiziona silenziosamente la Sfera esattamente dove sta per succedere l'azione. Nell'istante in cui R colpisce, segui immediatamente con Q attraverso i nemici raggruppati e W per rallentare chi sopravvive mentre la tua squadra ottiene il bonus di velocità per finire. Resta a distanza massima per tutto lo scontro; Orianna porta enorme danno e utilità, ma crolla all'istante se la prima linea collassa su di lei.

Pro tips