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Vel'Koz

Come giocare Vel'Koz — guida Wild Rift, combo e consigli

维克兹

Come giocare Vel'Koz — guida Wild Rift, combo e consigli

Vel'Koz è un mage da burst a lungo raggio in Wild Rift che vince gli scontri da una distanza che la maggior parte dei campioni non può mai colmare, accumulando la sua passiva - Organic Deconstruction - su chiunque venga colpito dalle sue abilità e facendola detonare con un'ultimate che si trasforma in danno puro contro un bersaglio completamente marcato. Infligge quasi tutto il suo danno come danno magico dalla sicurezza, dividendo Plasma Fission lungo le lane per fare poke e pulire le ondate contemporaneamente, poi chiudendo le uccisioni con un raggio canalizzato che ignora qualsiasi resistenza il nemico abbia accumulato. Non ha essenzialmente strumenti difensivi propri, quindi il suo intero piano di gioco è restare a distanza massima e non lasciare mai che nessuno lo raggiunga.

Punti di forza

  • Una meccanica di esecuzione unica - una volta che un bersaglio porta 3 cariche di Organic Deconstruction ed è marcato come Research Subject, Life Form Disintegration Ray infligge danno puro invece che magico, permettendogli di eliminare sia tank che squishy indipendentemente dalle loro resistenze.
  • Portata eccezionale di poke e wave clear - Plasma Fission si divide in due nuovi proiettili con un angolo di 90 gradi all'impatto (o istantaneamente al rilancio), quindi un singolo lancio può minacciare più bersagli o pulire un'ondata in un solo movimento.
  • Le due cariche indipendenti di Void Rift (16 secondi di ricarica ciascuna) gli danno controllo di zona e poke quasi costanti senza mai impegnare del tutto i suoi cooldown.
  • Tectonic Disruption è uno strumento flessibile - uno stordimento a salto a distanza per iniziare una combo di burst, o un knockback auto-lanciato che libera dai diver quando uno scontro si mette contro di lui.

Punti deboli

  • Zero mobilità e resistenza molto bassa - nessuno scatto, blink o shield, quindi qualsiasi diver o gap-closer che lo raggiunge davvero di solito ottiene un'uccisione gratis.
  • Ogni abilità, ultimate inclusa, è uno skillshot o un canale tracciato - schivare con disciplina nega sia il suo danno sia le cariche di Deconstruction di cui ha bisogno per trasformare Life Form Disintegration Ray in danno puro.
  • L'ultimate può essere interrotta da crowd control pesante a metà canale, e va guidata manualmente con lo stick di movimento, quindi essere storditi, silenziati, o semplicemente sbagliare la mira spreca l'intero lancio.
  • Blocchi in stile Wind Wall e altri effetti che negano i proiettili neutralizzano quasi tutto il suo kit in una volta, dato che quasi tutto ciò che lancia è un proiettile.

Combo

Skill order: Q > W > E - max Plasma Fission first for the strongest poke, wave clear, and fastest path to stacking Deconstruction, Void Rift second for extra ranged damage and zone control, Tectonic Disruption last since a single early point already gives you the knock-up/knockback utility. Level Life Form Disintegration Ray at every chance (5, 9, 13).

Fase iniziale

Gioca Vel'Koz come un mage da poke al limite estremo della sua portata: spara Plasma Fission lungo l'ondata così che i proiettili divisi minaccino il laner nemico mentre pulisci i minion, e spendi le cariche di riserva di Void Rift per continuare a logorare senza impegnare una rotazione completa. Non fare all-in prima di poter piazzare Tectonic Disruption - senza quello stordimento a salto, l'ultimate è facile da schivare semplicemente uscendo a piedi, e non hai un piano di riserva se il trade va male. Intreccia attacchi base nel tuo schema di poke, dato che gli attacchi base rinnovano la durata di Organic Deconstruction e mantengono vivo il timer delle cariche tra un lancio di abilità e l'altro. Una volta che Deconstruction è già a 2 cariche da poke o da un attacco base, cerca il momento in cui puoi piazzare un altro colpo prima della tua ultimate - è un trade che spesso puoi vincere del tutto.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, resta al margine assoluto dello scontro e lascia che Plasma Fission e Void Rift accumulino cariche di Deconstruction su chiunque si avvicini prima di impegnare qualsiasi altra cosa. Il tuo bersaglio prioritario è il carry più fragile che puoi effettivamente raggiungere - piazzagli Tectonic Disruption addosso (o aspetta che porti già 3 cariche) così che Life Form Disintegration Ray si converta in danno puro e sfondi qualsiasi cosa abbia costruito. Dato che non hai scatto, shield o peel pesante propri, vivi o muori in base al posizionamento: combatti da dietro la tua prima linea e tratta qualsiasi fiancheggiatore che ti raggiunge come un segnale per fare kite indietro immediatamente invece di scambiare colpi. Se non si presenta un bersaglio di burst pulito, usa il knockback a bruciapelo di Tectonic Disruption per guadagnarti spazio invece di forzare un engage sbagliato.

Pro tips