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Viego

Come giocare Viego — guida Wild Rift, combo e consigli

佛耶戈

Come giocare Viego — guida Wild Rift, combo e consigli

Viego, il Re in Rovina, è uno jungler Fighter da snowball su Wild Rift il cui intero piano di gioco è costruito attorno all'assicurarsi un'uccisione e indossare il cadavere. Sovereign's Domination trasforma qualsiasi takedown entro 3 secondi dal suo danno in un corpo posseduto, e da lì il suo danno è quasi interamente fisico - la percentuale su vita attuale degli on-hit di Blade of the Ruined King e il burst ad area di Heartbreaker - con una quota minore di danno magico dall'orbe stordente di Spectral Maw. È un duellante spietato e un artista della pick che può concatenare un buono scontro in uno sterminio totale della squadra, ma è fragile e in gran parte impotente finché quella prima uccisione non arriva davvero.

Punti di forza

  • Sovereign's Domination è la sua intera condizione di vittoria: qualsiasi nemico ucciso entro 3 secondi dal danno di Viego lascia dietro un fantasma che resta per fino a 8 secondi, dandogli il tempo di incanalarsi dentro per 1 secondo e poi pilotare il corpo per ben 10 - non bersagliabile, muovendosi il 10% più veloce verso i nemici, usando le abilità base, gli autoattacchi e gli oggetti di quel campione, curandosi per il 7% della sua vita massima, e ottenendo un secondo lancio completamente gratuito di Heartbreaker.
  • Blade of the Ruined King lo rende un vero vincitore di scontri prolungati, non solo una minaccia da burst: gli autoattacchi già intaccano il 2% della vita attuale del bersaglio, e colpire con qualsiasi abilità apre una finestra di 5 secondi in cui il suo prossimo autoattacco contro quel bersaglio colpisce due volte per il 10% dell'AD ciascuno e lo cura per il 135% del danno inflitto.
  • Heartbreaker è un'esecuzione flessibile: si teletrasporta in qualsiasi punto vicino, colpisce ogni campione nell'area per il 110-165% dell'AD, poi scarica danno bonus e uno slow del 99% su chi ha la percentuale di vita più bassa mentre respinge chiunque si trovi vicino a lui.
  • Harrowed Path gli regala invisibilità e tempo gratuiti: la nebbia del fantasma lo camuffa e gli garantisce il 25% di velocità di movimento più il 45% di velocità d'attacco per fino a 8 secondi, abbastanza per svanire dopo un'uccisione, aggirare uno scontro in flank o semplicemente uscire dalla mappa più velocemente degli altri.

Punti deboli

  • Interamente dipendente dal momentum: la sua bassa sopravvivenza e i suoi bassi valori di assist riflettono un kit con quasi nessun piano di riserva se il primo takedown non avviene, quindi un inizio silenzioso può lasciarlo indietro per il resto della partita.
  • Estremamente vulnerabile a essere colto per primo: qualsiasi stun, taunt, root o soppressione che lo colpisce prima che assicuri un'uccisione finisce lo scontro - e l'intera catena - sul posto, dato che un Viego morto non può incanalarsi in nulla.
  • Entrambi gli strumenti non passivi hanno veri tell: la carica fino a 3 secondi di Spectral Maw è visibilmente telegrafata, e il blink-in di Heartbreaker dà agli avversari attenti una finestra per usare flash, dash o blink e allontanarsi prima che il burst arrivi.
  • Bassa resistenza innata e nessun hard peel per i compagni al di fuori di una possessione - se viene neutralizzato presto, porta molto poco a un teamfight oltre alla sua stessa minaccia di uccisione.

Combo

Skill order: Q > E > W (max Heartbreaker whenever it's available) — Blade of the Ruined King scales the sustain and duel damage he leans on most, Harrowed Path's speed and stealth come online next for skirmishes and jungle clear, and Spectral Maw's stun is the lowest priority since just having it up matters more than its raw numbers.

Fase iniziale

Fai jungle in modo efficiente e lascia che la passiva di Blade of the Ruined King - il 2% della vita attuale su ogni autoattacco, più il 135% di cura al ritorno su ogni colpo post-abilità - tenga Viego al massimo attraverso le camp prima del suo primo rientro in base. Cerca scaramucce 2v2 o 3v3 piuttosto che scontri completi a 5: vuole un bersaglio isolato e a bassa vita che possa finire e possedere, non una rissa diretta contro un'ondata nemica raggruppata. Il suo vero power spike è il livello 5 - una volta che Heartbreaker è online, un singolo gank che assicura un'uccisione può concatenarsi in una doppia o tripla uccisione grazie al rilancio gratuito dell'ultimate, quindi tempifica i gank attorno all'assicurarti davvero quel primo takedown piuttosto che limitarti ad assorbire esperienza.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, avvicinati agli scontri di lato piuttosto che frontalmente: la nebbia di Harrowed Path permette a Viego di avvicinarsi sotto camuffamento, poi Heartbreaker lo fa fare blink su qualunque nemico abbia la percentuale di vita più bassa, dato che quel bersaglio subisce danno bonus e viene rallentato del 99% per un quarto di secondo - abbastanza a lungo da garantire il follow-up. Se quel blink assicura un'uccisione entro la finestra di 3 secondi, incanalati subito nel cadavere: il rilancio gratuito dell'ultimate più le abilità base di quel campione bastano spesso a concatenare un secondo o terzo takedown e ribaltare completamente lo scontro. Resta paziente prima che la prima pick vada a segno - senza una possessione attiva è squishy e sacrificabile, quindi fai abboccare i cooldown nemici e aspetta una vera apertura invece di tuffarti per primo sulla prima linea.

Pro tips