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Yuumi

Come giocare Yuumi — guida Wild Rift, combo e consigli

悠米

Come giocare Yuumi — guida Wild Rift, combo e consigli

Yuumi, la Gatta Magica, è una support enchanter a basso rischio in Wild Rift che passa la maggior parte di ogni scontro attaccata a un'alleata invece di stare allo scoperto. Il suo danno è quasi interamente magico e arriva come sottoprodotto del tenere in vita il suo ospite; il suo vero lavoro è curare, scudare, rallentare e rivelare bersagli da una posizione che il team nemico non può punire facilmente. È pensata per chi vuole influenzare ogni scaramuccia sulla mappa senza mai essere il primo bersaglio focalizzato.

Punti di forza

  • Non bersagliabile mentre è attaccata a un'alleata (le torrette sono l'eccezione), il che le permette di restare nel bel mezzo di una scaramuccia o di un dive senza mai essere lei la prima a essere cancellata.
  • Final Chapter colpisce tutto ciò che incontra con sette ondate di danno e rallentamento, curando o scudando ogni alleata coinvolta nella stessa area, il che ne fa uno degli strumenti più forti del gioco per ribaltare uno scontro di gruppo.
  • La W le permette di riattaccarsi a qualsiasi alleata raggiungibile, così può rimbalzare tra le corsie o saltare direttamente sulla compagna in maggior pericolo nel bel mezzo di uno scontro.
  • Soglia d'ingresso bassissima, ma conosci i limiti: la cura della passiva scatta solo quando colpisci un campione nemico con un attacco base o un'abilità, poi va in ricarica per 12 secondi (e cura anche l'alleato solo se ti attacchi a lui entro 4 secondi), mentre la Q da attaccata rallenta da sola.

Punti deboli

  • Danno personale e potenziale di duello quasi nulli, dato che il kit è costruito per sostenere le alleate piuttosto che infliggere danno lei stessa, quindi non può punire un'overextension o vincere un 1v1 da sola.
  • Se viene staccata a forza dal suo ospite, la W entra in un cooldown di 5 secondi prima che possa riattaccarsi; durante quella finestra non ha scudo, non ha via di fuga e muore per quasi qualsiasi cosa.
  • È sicura solo quanto lo è il posizionamento del suo ospite: gli hook e i pick da hard-engage che immobilizzano l'ospite (una presa di Blitzcrank, una catena di Leona) trascinano Yuumi dritta nello stesso disastro, da cui non fa in tempo a staccarsi.
  • Il suo unico crowd control è un rallentamento, non uno stun o una radice, quindi non ha modo di fare hard-peel per una carry sotto dive, se non kitare e sperare che le compagne seguano.

Combo

Skill order: Q > E > W (take R whenever it unlocks)

Fase iniziale

Attaccati alla laner che beneficia di più da un sostegno costante e lascia che la cura passiva a ogni colpo assorba gli harass, dato che ogni attacco base o incantesimo andato a segno cura entrambe. Poka con la Q ogni volta che il nemico si fa avanti per scambiare colpi o fare last hit, dato che la versione in stato-attaccato rallenta e rivela brevemente oltre a infliggere danno. Non cercare di controllare tu l'ondata; lascia che sia il tuo ospite a decidere se spingere o congelare, e conserva lo scudo per il momento in cui viene saltata addosso, invece di usarlo su un trade di routine.

Mid & late game — teamfighting

Una volta arrivato il mid game, attaccati all'alleata che è sia centrale nello scontro sia più difficile da immobilizzare per il nemico, di solito la tua iniziatrice di frontline o la tua carry principale nel momento in cui lo scontro sta chiaramente per iniziare. Tieni Final Chapter finché diversi campioni non sono raggruppati lungo il suo percorso, dato che è uno strumento ad area che perde gran parte del suo valore se incanalato su un singolo bersaglio. Continua a indirizzare il tuo ospite verso un posizionamento più sicuro mentre lo segui, e sincronizza lo scudo con il burst in arrivo piuttosto che dopo che è atterrato, dato che uno scudo attivato in ritardo non assorbe nulla.

Pro tips