WR China Meta
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Aurora

Con chi giocare Aurora — le migliori sinergie di squadra

阿萝拉

I campioni con cui Aurora sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Aurora

Aurora + Camille Coppia migliore

La tua scheda dice che il marchio di Twofold Hex (Q) si evita camminando fuori dal raggio: The Hextech Ultimatum (R) chiude il bersaglio in una zona da cui non può uscire e spinge via chi vorrebbe tirarlo fuori. La detonazione arriva piena.

Aurora + Singed Coppia migliore

Mega Adhesive (W) più Fling (E) toglie un nemico dal gioco: inchiodato lì non esce dal raggio del marchio, e i tre colpi che chiede Spirit Abjuration (P) li metti da fuori senza rischiare niente.

Aurora + Ornn Forte

Searing Charge (E) contro il muro di Volcanic Rupture (Q) è uno sbalzo garantito in ogni schermaglia: su un bersaglio in aria il ritardo di Twofold Hex (Q) smette di essere un problema, e Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% ogni controllo che segue.

Aurora + Shen Forte

Across the Veil (W) ti porta dentro a finire, e finché non arriva l'uccisione non hai il reset né altro con cui uscire: Stand United (R) ti scuda da mezza mappa e Shadow Dash (E) provoca chi ti sta punendo per esserci entrata.

Aurora + Volibear Situazionale

Vale se giocate presto sulle torri: Stormbringer (R) le spegne per tre secondi e Across the Veil (W) entra ed esce dal tuffo, con il reset sull'uccisione. Thundering Smash (Q) intanto è lo stordimento che tiene il bersaglio dentro il marchio.

I migliori compagni in Jungle per Aurora

Aurora + Jarvan IV Coppia migliore

Cataclysm (R) costruisce un muro attorno al bersaglio isolato: dentro l'anello nessuno esce dal raggio del marchio e nessuno lo viene a tirare fuori. Tu attraversi con Across the Veil (W), e l'uccisione te lo ricarica subito.

Aurora + Warwick Coppia migliore

Infinite Duress (R) sopprime per un secondo: il bersaglio non può camminare fuori dal marchio, punto. E sotto il 35% di vita i bonus di Blood Hunt (W) salgono al 150%, cioè arriva dove la detonazione di Twofold Hex (Q) colpisce più forte.

Aurora + Vi Forte

Cease and Desist (R) è a bersaglio e inarrestabile: ti inchioda la carry avversaria dove si trova. La sua scheda dice che senza danno alle spalle quell'ultimate la fa solo morire, e l'uccisione ti ricarica Across the Veil (W) per uscirne.

Aurora + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) obbliga il bersaglio a restare dov'è e a girarsi verso di lui: non può uscire dal raggio del marchio, e i tre colpi che servono a Spirit Abjuration (P) li piazzi con calma da fuori.

Aurora + Nocturne Forte

Paranoia (R) toglie la vista a tutta la squadra avversaria: la carry resta sola al buio, e Unspeakable Horror (E) la tiene ferma abbastanza da far detonare il marchio. Con l'uccisione Across the Veil (W) torna subito pronto.

Aurora + Xin Zhao Situazionale

Serve nelle partite in cui ti tuffano addosso appena Across the Veil (W) è in ricarica: Crescent Guard (R) respinge tutti tranne il segnato e blocca il danno a distanza. Quando invece il tuo scatto c'è, ti proteggi da sola e lui vale meno.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Aurora

Aurora + Jhin Coppia migliore

Deadly Flourish (W) diventa radice su chi ha appena subito danni da un alleato, e ad armarlo basta il primo lancio di Twofold Hex (Q): il bersaglio resta dentro il raggio fino alla detonazione. Curtain Call (R) esegue quello che ne rimane.

Aurora + Ashe Forte

Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, quindi il bersaglio non esce più dal raggio del marchio camminando, che è la cosa che la tua scheda ti rinfaccia. Enchanted Crystal Arrow (R) apre la mischia da fuori schermo.

Aurora + Xayah Forte

Bladecaller (E) radica 1,25 secondi ma vuole tre piume sullo stesso bersaglio, e con l'80% di rallentamento di The Weirding (E) non le sbaglia più. Poi Featherstorm (R) la rende intoccabile da sola: peel per lei non ne hai.

Aurora + Varus Forte

Chain of Corruption (R) radica da tutto lo schermo e si propaga: ti consegna più bersagli fermi in una volta, e su un nemico radicato la detonazione di Twofold Hex (Q) e i tre colpi di Spirit Abjuration (P) sono gratis.

Aurora + Ezreal Situazionale

Vale contro squadre da tuffo: la tua scheda dice che non porti peel a nessuno, e lui è l'unica ADC che si tira fuori da sola con Arcane Shift (E). Between Worlds (R) intanto rallenta chi prova ad attraversare per prenderlo.

I migliori compagni in Support per Aurora

Aurora + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) trascina e stordisce: il bersaglio non esce dal marchio e tu detoni da distanza di sicurezza. The Box (R) rallenta del 99% chi attraversa, e insieme al confine di Between Worlds (R) diventa una gabbia doppia.

Aurora + Morgana Coppia migliore

Dark Binding (Q) radica 2 secondi: il marchio di Twofold Hex (Q) detona su un bersaglio che non può fare un passo. E Black Shield (E) risponde all'unica cosa che ti uccide, il controllo che ti prende mentre Across the Veil (W) è giù.

Aurora + Blitzcrank Forte

Rocket Grab (Q) più Power Fist (E) ti consegna una squishy sola e in aria, lontana dai suoi: la detonazione di Twofold Hex (Q) la finisce e l'uccisione ricarica Across the Veil (W), che è il modo in cui torni indietro viva.

Aurora + Leona Forte

La radice di Zenith Blade (E) e lo stordimento di 1 secondo di Shield of Daybreak (Q) tengono il bersaglio nel raggio senza che tu spenda niente. La sua scheda dice che se nessuno punisce quella finestra l'ingaggio è sprecato: puniscila tu.

Aurora + Braum Forte

Sei fra i campioni più fragili della corsia: Unbreakable (E) intercetta i proiettili e taglia il danno del 35% davanti a te. E i tuoi attacchi contano nelle quattro marchi di Concussive Blows (P), che poi stordisce per più di un secondo.

Aurora + Zilean Situazionale

Vale contro chi ti salta addosso: Chronoshift (R) annulla la morte che arriva quando Across the Veil (W) è in ricarica. E ribombardando lo stesso bersaglio Time Bomb (Q) fa 1,2 secondi di stordimento, che al marchio bastano.