WR China Meta
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Kalista

Con chi giocare Kalista — le migliori sinergie di squadra

卡莉丝塔

I campioni con cui Kalista sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Kalista

Kalista + Shen Coppia migliore

Tutta la tua difesa è il salto di Martial Poise (P), che smette di funzionare nell'istante in cui ti rallentano o ti radicano. Shadow Dash (E) provoca il tuffatore prima che ti tocchi, e Stand United (R) ti scuda e porta Shen in bot da qualunque punto della mappa.

Kalista + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) inchioda un gruppo intero: è la finestra in cui pianti lance con Pierce (Q) e con gli attacchi su più corpi insieme, poi le strappi tutte con un solo Rend (E). Ground Slam (E) taglia la velocità d'attacco a chi si rialza addosso a te.

Kalista + Aatrox Forte

Se lo scegli come Oathsworn, Fate's Call (R) lo catapulta dentro la loro squadra sbalzando tutti quelli che colpisce: tu apri la lotta, lui atterra con la punta di The Darkin Blade (Q) sul gruppo ammassato e Deathbringer Stance (P) lo tiene in piedi lì dentro.

Kalista + Ornn Forte

Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% qualunque effetto che immobilizza, compreso lo sbalzo che Fate's Call (R) lascia all'atterraggio: è tempo in più con le lance piantate prima che Rend (E) le strappi fuori tutte insieme.

Kalista + Singed Situazionale

Situazionale ma preciso: Fling (E) prende chi ti sta inseguendo e lo scaraventa dietro Singed, e Mega Adhesive (W) lo inchioda lì, l'unico modo in cui il tuo salto torna a funzionare. Singed però vive in corsia laterale: nelle lotte in cui ti serve spesso non c'è.

I migliori compagni in Jungle per Kalista

Kalista + Warwick Coppia migliore

Infinite Duress (R) sopprime per un secondo pieno: niente scatti, niente uscite, il tempo esatto per piantare due lance e farle esplodere con Rend (E). E quella detonazione porta il bersaglio sotto il 50% di vita, la soglia da cui Blood Hunt (W) gli accende la velocità.

Kalista + Xin Zhao Forte

Il salto di Martial Poise (P) lavora solo mentre attacchi, non mentre ti focalizzano: Crescent Guard (R) sbalza via tutti tranne il bersaglio segnato e blocca il danno da lontano, cioè ripulisce la tua posizione invece di ingaggiare dall'altra parte.

Kalista + Rammus Forte

Prima del primo oggetto on-hit una lancia sola fa poco e in bot sei fragile: Powerball (Q) arriva in fretta dove sei più debole. Nelle lotte Frenzying Taunt (E) costringe il tuffatore a picchiare Rammus, l'unica cosa che ti ridia il tempo di attaccare e saltare.

Kalista + Amumu Forte

Rend (E) strappa insieme tutte le lance piantate: Curse of the Sad Mummy (R) tiene fermo un gruppo intero per un secondo e mezzo, il tempo di infilare Pierce (Q) e qualche attacco in più corpi e poi farli esplodere tutti con un tasto solo.

Kalista + Nunu & Willump Situazionale

Vale attorno agli obiettivi: Biggest Snowball Ever! (W) sbalza il gruppo e Snowball Barrage (E) radica chi resta, e un gruppo fermo è un gruppo pieno di lance. Absolute Zero (R) però è un canale lungo che si interrompe, e peel per te non ce n'è.

I migliori compagni in Mid per Kalista

Kalista + Yasuo Coppia migliore

Lega lui invece del support: Fate's Call (R) lo scaglia dentro la squadra nemica e l'impatto sbalza tutti quelli che colpisce, che è esattamente la condizione che Last Breath (R) aspetta. Tu apri la lotta, lui la chiude, e Wind Wall (W) copre la tua metà.

Kalista + Galio Coppia migliore

Non hai nessun controllo duro tuo e il salto si spegne appena ti prendono: Hero's Entrance (R) ti scuda da mezza mappa e atterra con uno sbalzo su tutti quelli che ti stavano addosso, e Justice Punch (E) spinge via il tuffatore prima ancora che ti blocchi.

Kalista + Annie Forte

Una lancia sola vale poco: ti serve che stiano fermi abbastanza da accumularne due o tre. Con Pyromania (P) carico la prossima magia di Annie è uno stordimento garantito, non una skillshot, quindi la finestra per Rend (E) arriva quando decidi tu.

Kalista + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica il gruppo e Frozen Tomb (R) congela chi ti è già arrivato addosso: quasi tre secondi in cui nessuno si muove, che sono peel e finestra di lance insieme. È la mid che ti difende invece di ingaggiare dall'altra parte della mappa.

Kalista + Twisted Fate Situazionale

La Gold Card di Pick a Card (W) è uno stordimento che non si schiva: un bersaglio fermo è un bersaglio che puoi caricare di lance prima di Rend (E). E Destiny (R) ti mostra il fianco in arrivo. In mischia, però, non ti protegge in nessun modo.

I migliori compagni in Support per Kalista

Kalista + Alistar Coppia migliore

Il patto da manuale: Fate's Call (R) lo lancia dentro sbalzando tutti all'impatto, poi Pulverize (Q) sbalza di nuovo e Headbutt (W) rispinge la loro carry dentro le tue lance. Unbreakable Will (R) gli toglie ogni controllo di dosso, quindi l'atterraggio non lo uccide.

Kalista + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) stordisce per un secondo e mezzo: due lance piantate prima di Rend (E), ogni volta. E legato come Oathsworn, Fate's Call (R) lo scarica nella loro retroguardia con The Box (R), che chiude l'uscita a tutti quelli che hai appena sbalzato.

Kalista + Leona Forte

Dal momento in cui Fate's Call (R) la scarica in mezzo a loro, un bersaglio non si muove più: Zenith Blade (E) radica, Shield of Daybreak (Q) stordisce, Solar Flare (R) allunga la catena. Eclipse (W) le dà le resistenze per sopravvivere a essere lanciata lì.

Kalista + Morgana Forte

La tua scheda dice che un rallentamento forte spegne Martial Poise (P): Black Shield (E) annulla proprio quel gancio o quel radicamento. Dark Binding (Q) è il radicamento da 2 secondi più lungo che avrai per piantare lance, e legata a te atterra con Soul Shackles (R).

Kalista + Braum Forte

Legato come Oathsworn atterra con Glacial Fissure (R), che sbalza una linea intera nel punto in cui lo scagli. E quando ti rallentano e il salto non ti salva più, Unbreakable (E) intercetta i proiettili diretti a te e taglia il danno in arrivo del 35%.

Kalista + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) strappa una carry dalla sua posizione e Power Fist (E) la sbalza: un corpo fermo che puoi riempire di lance prima di Rend (E). Ma il gancio è tutto il suo kit: se lo sbaglia, come Oathsworn ti resta solo un corpo lento da lanciare.