WR China Meta
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Kassadin

Con chi giocare Kassadin — le migliori sinergie di squadra

卡萨丁

I campioni con cui Kassadin sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Kassadin

Kassadin + Shen Coppia migliore

Il momento in cui muori è dopo aver saltato: Riftwalk (R) speso, mana a zero e Void Stone (P) che ferma solo il danno magico. Stand United (R) ti scuda da metà mappa proprio lì, e Shadow Dash (E) provoca a distanza chi ti sta finendo.

Kassadin + Ornn Coppia migliore

Tutta la tua partita è arrivare a Rod of Ages e Seraph's Embrace: dal livello 7 Living Forge (P) fa comprare a un alleato vicino da qualunque punto della mappa, così non perdi mai un rientro. E Searing Charge (E) contro il muro ti consegna un bersaglio in aria.

Kassadin + Malphite Forte

Il tuo ingaggio si vede arrivare da lontano, quindi non deve essere il tuo: apre lui con Unstoppable Force (R) e tu entri con Riftwalk (R) su gente già a terra. La sua scheda dice che senza qualcuno che converta resta un tank senza impatto.

Kassadin + K'Sante Forte

All Out (R) radica una carry avversaria e la sbalza lontano dai suoi: è il bersaglio isolato per cui Riftwalk (R) e Null Sphere (Q) esistono. E Footwork (E) scatta su di te condividendo lo scudo appena atterri in mezzo a loro.

Kassadin + Singed Forte

Prima del livello 5 la corsia la perdi soprattutto ai gank: lui proxa e si porta dietro giungla e laner avversari mentre tu accumuli esperienza. Dopo, Mega Adhesive (W) più Fling (E) ti consegnano un bersaglio troppo fermo per schivare il salto.

Kassadin + Poppy Situazionale

Contro composizioni piene di tuffatori, visto che a combo spesa non hai un solo controllo: Steadfast Presence (W) trasforma in radicamento lo scatto di chi ti salta addosso e Heroic Charge (E) contro il muro sono 1,7 secondi. È tier C al 48,3%: la prendi per questo.

I migliori compagni in Jungle per Kassadin

Kassadin + Amumu Coppia migliore

Ogni punto del tuo danno è magico, quindi una fascia di resistenza magica ti spegne: Cursed Touch (P) fa sì che ogni colpo magico che subiscono si porti dietro danno puro. E Curse of the Sad Mummy (R) sono 1,5 secondi in cui il salto non si può schivare.

Kassadin + Xin Zhao Coppia migliore

Dopo Riftwalk (R) non hai né controllo né difese: Crescent Guard (R) respinge tutti tranne il bersaglio segnato e blocca il danno a distanza, cioè ti toglie di dosso i quattro che stavano per punirti. La sua scheda la chiama rete di sicurezza, non solo ingaggio.

Kassadin + Warwick Forte

Il tuo salto si vede arrivare, la soppressione di 1 secondo di Infinite Duress (R) no: quando atterri il bersaglio è già fermo. E sotto il 35% di vita i bonus di Blood Hunt (W) salgono al 150%, che è esattamente dove Null Sphere (Q) lascia la gente.

Kassadin + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) chiude una carry dentro un muro, lontana dai suoi: tu entri con Riftwalk (R) e nessuno può proteggerla. La sua scheda dice che se resta là dentro da solo muore lui, quindi sei tu il danno che fa funzionare quell'ultimate.

Kassadin + Kindred Forte

Il tuffo è di sola andata e la mana per il secondo Riftwalk (R) spesso non c'è: Lamb's Respite (R) sono 3 secondi in cui dentro quel cerchio non muore nessuno, cioè il tempo che ti serve per ricaricare. Occhio che protegge anche loro.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Kassadin

Kassadin + Ashe Coppia migliore

Il difetto dichiarato del tuo ingaggio è che si vede arrivare: su un bersaglio preso da Enchanted Crystal Arrow (R) non c'è niente da vedere, è già fermo. E Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, quindi Riftwalk (R) arriva sempre a contatto.

Kassadin + Ezreal Forte

Non fai peel a nessuno, quindi ti serve una ADC che si salvi da sola: Arcane Shift (E) è la sua uscita. In più lancia magie di continuo, e Force Pulse (E) si potenzia dopo 6 magie lanciate vicino a te da chiunque: con lui è carico ogni scontro.

Kassadin + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque abbia appena subito danno da un alleato, e per armarlo basta Null Sphere (Q) da fondo corsia. Poi Curtain Call (R) chiude da fuori schermo chi esce vivo dal tuo salto, che è precisamente la parte che ti manca.

Kassadin + Draven Forte

Prima del livello 5 sei tra i peggiori laner del gioco: serve qualcuno che vinca i minuti che tu ti limiti a sopravvivere. League of Draven (P) trasforma ogni takedown in oro bonus, quindi il vantaggio arriva da lui proprio quando tu non puoi crearne.

Kassadin + Vayne Situazionale

Vale contro squadre che comprano resistenza magica presto: il tuo danno è magico al 100%, il danno puro di Silver Bolts (W) no, quindi i tank li scioglie lei mentre tu ti prendi la backline. Serve però una squadra che protegga lei al posto tuo.

I migliori compagni in Support per Kassadin

Kassadin + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) ti consegna un bersaglio stordito e trascinato: nessuno schiva un salto telegrafato se non può muoversi. E quando la mana per un secondo Riftwalk (R) non c'è, la lanterna di Dark Passage (W) è l'unica uscita che ti resta.

Kassadin + Sona Coppia migliore

Force Pulse (E) si potenzia dopo 6 magie lanciate vicino a te da chiunque: Sona rilancia Hymn of Valor (Q), Aria of Perseverance (W) e Song of Celerity (E) di continuo, quindi combatti con la E carica ogni volta. Crescendo (R) apre la finestra.

Kassadin + Morgana Forte

Quando sbagli il salto è il controllo a ucciderti, non il danno: Black Shield (E) assorbe il primo effetto che ti prende. E Dark Binding (Q) tiene fermo 2 secondi, il doppio del silenzio di Null Sphere (Q): entri su un bersaglio già bloccato.

Kassadin + Karma Forte

Atterri in mezzo a loro con Void Stone (P) che ferma solo il danno magico: l'Inspire (E) potenziato da Mantra (P) ti dà scudo e velocità nell'istante giusto. E Inner Flame (Q) lo lancia in continuazione, il che ti carica Force Pulse (E).

Kassadin + Nami Forte

Aqua Prison (Q) e Tidal Wave (R) sono due controlli che si incatenano: il bersaglio è fermo prima ancora che tu salti e non devi spendere Null Sphere (Q) per bloccarlo. Ebb and Flow (W) ti tiene in piedi nelle scaramucce dove non reggi.

Kassadin + Milio Situazionale

Contro squadre che ti aspettano con lo stordimento in mano: Breath of Life (R) ripulisce radicamenti e stordimenti sugli alleati vicini e dà tenacia pesante. È tier C al 48,2%, quindi lo prendi per quel bottone e per le due cariche di Warm Hugs (E).