WR China Meta
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Soraka

Con chi giocare Soraka — le migliori sinergie di squadra

索拉卡

I campioni con cui Soraka sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Soraka

Soraka + Darius Coppia migliore

Noxian Guillotine (R) si azzera a ogni uccisione, quindi l'unico limite di Darius è la sua barra della vita. Wish (R) cura tutta la squadra ovunque sia, con il 50% in più sotto il 35% di vita: è ciò che trasforma una doppia in una quadrupla.

Soraka + Tryndamere Forte

Undying Rage (R) gli regala cinque secondi in cui non può morire, ma alla fine resta comunque a un punto di vita. Wish (R) dentro quella finestra non lo salva e basta: glielo riempie di nuovo, e il duello che aveva perso riparte da capo.

Soraka + Shen Forte

Sei il campione più fragile della partita e non hai nessuna fuga: Stand United (R) ti scuda e fa atterrare Shen accanto a te da qualunque punto della mappa, e Shadow Dash (E) provoca chi ti stava per cancellare in un secondo.

Soraka + Yone Forte

Yone è fragilissimo e Soul Unbound (E) riporta lo spirito nel corpo a tempo fisso: quello è l'istante in cui lo puniscono. Astral Infusion (W) proprio lì, o Wish (R) se è già sotto il 35%, e il tuffo che sarebbe finito male frutta.

Soraka + Singed Forte

Singed vive facendo proxy in mezzo alla giungla avversaria, dove non arriva nessuna cura: Wish (R) sì, perché cura ovunque. Nei primi livelli, quando è più debole, gli eviti il rientro in base e lui continua a spingere l'ondata.

Soraka + Jax Situazionale

Grandmaster-at-Arms (R) gli dà resistenze e più danno più il duello dura, e Counter Strike (E) gli chiede solo di restare in piedi un altro scambio: Wish (R) glielo compra. Vale se la partita si decide sui suoi 1v1, non nei teamfight.

I migliori compagni in Jungle per Soraka

Soraka + Vi Coppia migliore

Cease and Desist (R) la porta sempre sulla carry avversaria; il problema è uscirne viva, e senza aiuto scambia la sua vita per una sola uccisione. Con Wish (R) e Astral Infusion (W) addosso quel tuffo diventa una lotta vinta.

Soraka + Rengar Forte

Battle Roar (W) gli restituisce vita solo dai mostri: se il salto su un campione non chiude, Rengar non ha niente per restare in piedi. Quella cura sei tu, e Wish (R) lo raggiunge anche dopo un Thrill of the Hunt (R) all'altro capo della mappa.

Soraka + Xin Zhao Forte

Tutto il suo danno dipende dal restare addosso per i tre colpi carichi di Three Talon Strike (Q), e prima degli oggetti è fragile: le tue cure gli comprano esattamente quei secondi. In cambio Crescent Guard (R) è il peel che a te manca del tutto.

Soraka + Nunu & Willump Forte

Absolute Zero (R) è un canale di tre secondi in cui resta fermo e tutti gli sparano addosso: se muore prima della fine, il colpo non parte proprio. Astral Infusion (W) e Wish (R) sono esattamente quello che glielo fa arrivare in fondo.

Soraka + Master Yi Situazionale

Meditate (W) lo cura ma lo blocca fermo, e mentre canalizza non attacca: le tue cure gli danno la stessa vita senza spegnerlo, così Highlander (R) continua ad azzerarsi a ogni uccisione. Vale quando è già lui la minaccia della partita.

I migliori compagni in Mid per Soraka

Soraka + Morgana Coppia migliore

Un solo gancio o un solo tuffo ti cancella, ed è l'unico modo in cui la tua squadra perde le cure: Black Shield (E) annulla per intero quel controllo. In cambio Wish (R) la tiene in piedi mentre canalizza Soul Shackles (R) in mezzo a tutti.

Soraka + Swain Forte

Demonic Ascension (R) si ricarica ogni sei secondi finché resta in forma demoniaca: più a lungo sopravvive dentro la mischia, più danno fa e più si cura da solo. Wish (R) e Astral Infusion (W) allungano esattamente quella durata.

Soraka + Twisted Fate Forte

Destiny (R) lo teletrasporta in una lotta dall'altra parte della mappa, dove nessun support lo raggiunge: Wish (R) sì, perché cura tutti ovunque. Per un campione senza scudo, cura o scatto è l'unica rete di sicurezza che esista.

Soraka + Kassadin Forte

Prima del livello 5 Kassadin non ha mobilità e perde quasi ogni scambio: gli serve solo restare in corsia. Wish (R) lo cura da qualsiasi punto della mappa, così non torna in base e arriva a Riftwalk (R) con esperienza e oro intatti.

Soraka + Aurelion Sol Forte

Fuori da Astral Flight (W) non ha né scatto né scudo, quindi un assassino che gli salta addosso lo cancella. Equinox (E) silenzia nell'istante in cui la lanci e blocca dopo 1,5 secondi chi è rimasto dentro: il tuffo muore prima di partire.

Soraka + Nasus Situazionale

Nasus non ha nessuna fuga e vince solo le lotte lunghe: Wish (R) e Astral Infusion (W) allungano la finestra di Fury of the Sands (R), e Wither (W) è la peel che tu non sai darti. Vale nelle partite che arrivano davvero al tardo gioco.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Soraka

Soraka + Kog'Maw Coppia migliore

Kog'Maw perde quasi ogni scambio prima del livello 5 e non ha uno scatto: Astral Infusion (W) lo tiene in corsia fino ai primi oggetti AP, ed Equinox (E) silenzia lo scatto o l'ultimate di chi prova a entrargli addosso.

Soraka + Smolder Forte

Tutta la sua partita è accumulare Dragon Practice senza essere disturbato, e l'inizio è la sua fase peggiore. Starcall (Q) su un campione ti cura e accorcia Astral Infusion (W), quindi puoi tenerlo su di vita ondata dopo ondata.

Soraka + Yunara Forte

Il suo gioco iniziale è stare ferma ad attaccare, ed è proprio quello che il poke a lunga gittata punisce; Kanmei's Steps (E) le dà velocità, non uno scatto. Le tue cure la lasciano lì a colpire ed Equinox (E) ferma chi le arriva addosso.

Soraka + Draven Forte

Draven vince la corsia solo se può prendersi ogni scambio e continuare a raccogliere Spinning Axe (Q), e ogni scambio lo lascia più basso di vita. Starcall (Q) su un campione ti cura e accorcia Astral Infusion (W): lui non rientra mai in base.

Soraka + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi: se la interrompono, la lotta è persa. Equinox (E) ai suoi piedi silenzia lo scatto di chi le sta arrivando addosso e lo radica dopo 1,5 secondi, e Astral Infusion (W) le regge tutto il resto.

Soraka + Jhin Situazionale

Curtain Call (R) sono quattro colpi che deve restare fermo a sparare: una cura addosso, o un Equinox (E) sotto i piedi di chi lo carica, glieli fa finire tutti e quattro. Ma Jhin vuole un support che apra le lotte, e tu non ne apri nessuna.