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Brand

Brandの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

布兰德

Brandの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Brand(燃え盛る復讐)はWild Riftを代表する燃焼メイジだ。ミッドレーンの専門家で、キット全体がBlazeという継続ダメージを重ね、それを起爆して周囲の全員に最大体力参照の魔法ダメージを爆発させることを軸にしている。与えるダメージはすべて遠距離・魔法・範囲だ。だからウェーブを処理し、体力バーを削り、狙いの良いPyroclasm一発で密集した敵チームを消し飛ばす脅しをかけられる。生存力よりも最大火力に振り切った作りで、このチャンピオンの全部が一つの考えに集約される。射程を保ち、燃焼を重ね、あとは炎に仕事を終わらせろ。

強み

  • 集団戦のバーストは比類ない。敵が数人固まった状態なら、Pyroclasm一発でBlazeの起爆が一人から次の一人へ連鎖し、戦いをそのまま終わらせられる。
  • タダで組み込まれたCCがある。SearはすでにBlazeのスタックを持った相手に当てるだけで1.75秒のスタンになる。純粋なメイジに本物のキル確保力とピール力を与える。
  • ウェーブ処理とレーン支配が優秀だ。Pillar of FlameもConflagrationも範囲に当たるから、近接レーナーには罰せない位置からミニオンを押して処理できる。
  • アイテム構成は単純で一貫している。コアビルド全体が持続的な魔法ダメージと燃焼を軸にしているから、パワースパイクは難しいコンボではなくアイテムから来る。

弱み

  • 極端に脆く、ダッシュもブリンクも自前のシールドもない。FizzやKassadinのように一気に距離を詰めてくる相手は、彼が反応する前に罰してしまえる。
  • Searは無視できない飛行時間を持つスキルショットだ。外せばスタンもバーストの時間帯も消える。Ahriのような機動力の高い相手は、コンボの中をそのまま歩き抜けていく。
  • Searのスタンは条件付きで、確定ではない。WやEで付けたBlazeのスタックがなければ、拘束の付かないただのダメージポークだ。
  • Pillar of Flameの短い発動の遅れがスキルを予告してしまう。注意深い相手は範囲から出て、空振りしたクールダウンを罰してくる。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Rは上げられるようになったら常に上げろ)

序盤

Brandは遠距離の攻城メイジとして扱え。最大距離に座り、Searでファームとポークをこなし、通常攻撃の射程でのトレードは避けろ。戦いが不利に転んでも逃げ手段がない。もっと大きく動く前に、相手の進路へPillar of Flameを置いてダメージで脅しつつBlazeのスタックを先に乗せておけ。最初のアイテムのスパイクが来たら、相手が間合いを誤った瞬間にW → Qの拘束を狙え。ただしSearを一度外すだけで、そのトレードのキルの脅しが全部消えることを忘れるな。準備できていない戦いを無理に起こすより、安全にファームするほうがいい。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のBrandの仕事は、どの戦いでも一番後ろに立ち、敵が固まるのを待つことだ。ダイブ、狭い通路、争奪中のオブジェクトがその機会になる。2人以上が近くに並んだ瞬間、集団を貫くPyroclasmがBlazeの起爆を連鎖させ、一発で戦いを終わらせられる。その機会が来るまでは、最大射程からSear、Pillar of Flame、Conflagrationでポークを続け、体力バーを削って下手なエンゲージを誘え。Zhonya's Hourglassはお前が飛び込まれた瞬間まで温存しろ。そして離脱を強いられる前に必ずコンボを吐き出せ。彼のダメージは、死ぬ前に当たってこそ意味がある。

Pro tips